민주주의최적화 능지되버려서
패치 좋은건지 ㅈ같은건지 모르겠삼
플레이 해보고 차이가 느껴지면 좋은거고 아니면 아닌거지 뭐
좋같음
워스트 약점이나 플래시몹 약점 만들고 최적화 한건 잘한건 맞음 근데 무기 밸런스 쪽에서 좀 곱창났음...
smg는 나이트빼고 너프
약점이나 최적화는 잘하긴했어 밸패에 불만이 좀있는거지 ㅋㅋ
좋은 것들은 좋아짐 SMG류들은 유효사거리가 확 줄어서 나이트 제외하면 못 쓸 정도가 됐음 일부 적들에게 화염 상태이상을 주는 요구치가 높아져서 소이탄 사용하는 무기들 간접 너프 종합적으로, 기싸움 좆 같다는 게 갤떡
화염은 smg에 비하면 유의미하진않은듯 쿡아웃 브인센 제외
@ㅇㅇ 근딧에서 화염 데미지도 너프 됐다는 카더라가 있어서 좀 지켜봐야 될 듯
@어머나좋아라 상태 이상 데미지*
@어머나좋아라 워리어/커맨더 계열이 받는 화상 상태이상 대미지를 -20%해서, 불붙이는 판정만 확인하고 냅두면 알아서 뒤지는 플레이가 막히긴했음. 근데 btk ttk 따져가는 사람들이나 의미있고 보통은 그냥 쏴갈기니까
@ㅇㅇ 보통은 머리 터질 때까지 쏘긴 하지 가만히 있던 쿡아웃, 브인센이나 좀 다시 살려줬으면 좋겠네..
다들 고맙삼
플레이 해보고 차이가 느껴지면 좋은거고 아니면 아닌거지 뭐
좋같음
워스트 약점이나 플래시몹 약점 만들고 최적화 한건 잘한건 맞음 근데 무기 밸런스 쪽에서 좀 곱창났음...
smg는 나이트빼고 너프
약점이나 최적화는 잘하긴했어 밸패에 불만이 좀있는거지 ㅋㅋ
좋은 것들은 좋아짐 SMG류들은 유효사거리가 확 줄어서 나이트 제외하면 못 쓸 정도가 됐음 일부 적들에게 화염 상태이상을 주는 요구치가 높아져서 소이탄 사용하는 무기들 간접 너프 종합적으로, 기싸움 좆 같다는 게 갤떡
화염은 smg에 비하면 유의미하진않은듯 쿡아웃 브인센 제외
@ㅇㅇ 근딧에서 화염 데미지도 너프 됐다는 카더라가 있어서 좀 지켜봐야 될 듯
@어머나좋아라 상태 이상 데미지*
@어머나좋아라 워리어/커맨더 계열이 받는 화상 상태이상 대미지를 -20%해서, 불붙이는 판정만 확인하고 냅두면 알아서 뒤지는 플레이가 막히긴했음. 근데 btk ttk 따져가는 사람들이나 의미있고 보통은 그냥 쏴갈기니까
@ㅇㅇ 보통은 머리 터질 때까지 쏘긴 하지 가만히 있던 쿡아웃, 브인센이나 좀 다시 살려줬으면 좋겠네..
다들 고맙삼