지금 상태론 대미지, 공속 차이 내봐야 무권자 wwe용 장난감을 못 벗어남
걍 칼날이 단분자 커터라던지, 갑옷 자체에 기본적인 근력 보조 기능 있다던가
대충 이유 붙여서 관통력 올리면 되는거 아닌가?
관통력 빼고봐도 문제 많은데
버그한테 쓰면 넉백 때문에 가드, 커맨더 잡기 좆같아서 쓰기 더럽고
일루한테 쓰면 오버시어급부턴 반격 처맞고 뒤져서 쓰기 더러움 ㅋㅋ
지금 상태론 대미지, 공속 차이 내봐야 무권자 wwe용 장난감을 못 벗어남
걍 칼날이 단분자 커터라던지, 갑옷 자체에 기본적인 근력 보조 기능 있다던가
대충 이유 붙여서 관통력 올리면 되는거 아닌가?
관통력 빼고봐도 문제 많은데
버그한테 쓰면 넉백 때문에 가드, 커맨더 잡기 좆같아서 쓰기 더럽고
일루한테 쓰면 오버시어급부턴 반격 처맞고 뒤져서 쓰기 더러움 ㅋㅋ
일단 넉백부터...
황사행성만가도 콜록거리는 병신갑옷에 강화기능을 바라다니
걍 기본으로 들고 갈수 있게 해주고 근접공격키 누르면 지금처럼 총으로 때리지만 꾹 누르면 근접무기 꺼내고 그걸로 공격되면 좋겠는데... 솔직히 헬다 자체가 적 기본 십 수마리씩 몰려다니고 하는 게임이라 근접 무기 = 자살돌격급인데 총쏘기 아까운 타이밍이나 부가 지점에 잡몹이랑 엘리트몹 조금 있을때 쓸만한 수준이라도 되야지 지금은 영...참호 도구 같은것도 넣어서 버그 굴 폭발물 강제되는거에서 한 굴 앞에서 2초 지지면 철거되게 하고