패트롤 스폰 속도는 기본값이 있음, 이건 난이도가 오를수록 빨라지고 원래 .300 패치 이전에는 사람이 많을수록 빨라졌음
.300 패치 이후에는 사람의 수는 이 기본값에 영향을 안 주고 난이도만 영향을 줌
그리고 패치 때 마다 이 기본값을 측정한 레딧 양붕이가 있음 -> 이 기본값은 변한 적 없음 대신 .300 패치 때 사람 수에 관계 없이 전부 4인 파티 스폰 속도로 동일하게 맞춰짐
그니까 너희들이 생각하는 패트롤 스폰 속도 잠수함 패치는 아마 없었을 거임
그리고 여러번 말하지만 패트롤 스폰 속도는 아직 완료되지 않은 목표 지역에 접근할 수록 빨라짐
그리고 '임무 지역 거리 감소' 패치가 .300 패치 때 있었음
결과적으로, 임무 지역들이 빽빽하게 밀집 되어 있는 경우가 많아졌고 한 가지 임무를 완료해도 주변에 다른 임무가 남아 있으면 계속 패트롤 스폰 속도가 올라간 채로 유지돼서 패트롤을 자주 맞닥 뜨리는 현상이 발생하던 것으로 추정됨
그리고 어쨋거나 이건 의도와 다르게 패트롤을 많이 만나게 되는 결과를 초래한 건 명백한 사실이므로 이걸 기준으로 한 패트롤 스폰 빈도를 손 보겠다는 것으로 보임
그럼 잠수함 패치는 아니고 그냥 임무지역 밀집시킨 거 롤백 시킨다는 건가?
ㄴㄴ 그걸 롤백할리가 없음
애초에 임무 지역 밀집 패치할 때 플레이어들이 체감하는 패트롤의 양이 이렇게 많아질 거라고 생각도 안했을거임
그냥 지금 상황을 기준으로 적절한 패트롤 스폰 속도값을 찾아서 패치하겠지
아니면 진짜 군대식 일처리로 싹다 롤백할수도 ㅋㅋ