기존에 패치하면서 했던 설명으론 4인이 100%였을때 1인에선 약 17% 만 나오던것을 25% 가 나오게끔 패치했다고 했는데 (2,3인도 마찬가지)
근데 레딧 양붕이의 실험에 의하면 1인이건 4인이건 전부 4인이랑 동일하게 바뀌었음
4인으로 플레이할경우 이전과 동일하지만 인원이 적어도 패트롤 양이 동일했던것
기존에 패치하면서 했던 설명으론 4인이 100%였을때 1인에선 약 17% 만 나오던것을 25% 가 나오게끔 패치했다고 했는데 (2,3인도 마찬가지)
근데 레딧 양붕이의 실험에 의하면 1인이건 4인이건 전부 4인이랑 동일하게 바뀌었음
4인으로 플레이할경우 이전과 동일하지만 인원이 적어도 패트롤 양이 동일했던것
즉 싱글플레이를 해도 4명이서 하는 수준으로 난이도가 상승한다는거임?
저것도 문제인데 시간이 지날수록 인원 상관없이 걍 패트롤 스폰 빈도가 ㅈㄴ 올라가던데 - dc App
그건 다른 헬붕이가 분석한거 있는데 저거랑 같이 미션지역 더 가까이 붙어서 나오는 패치를 같이해서 그럼
https://m.dcinside.com/board/helldiversseries/43736?page=1&recommend=1&s_pos=-48436&s_type=name&serval=%ED%95%9C%EB%9D%BC
마지막
단락
시간에 따른 패트롤 스폰속도 증가는 아예 없는게 확인됐음. 근데 메인 미션을 전부 완료할경우 기존 속도에서 4배까지 늘어나는건 출시초부터 그래왔던 사항이었음