함선 강화도 그냥 디바이스 접속해서 샘플 띡 으로 강화 하는게 아니라
함장, 정비병 한테 퀘스트 받고
미션 클리어 몇번 하거나, 특정 몹 잡거나 고철, 블랙박스 파밍해서 전달해서 정비병이 새로운 기술 배웠다고 말해주고
그렇게 모듈 강화 가능하게 된뒤, 디바이스에서 모듈 강화 하고
무기 개조도
10렙 찍으면 정비병한테 개조 할수 있다고 들은 후
개조 기능 해금 퀘스트 진행해서 개조 언락하고
개조 파츠는 무기렙 상관 없이 저단, 중단, 고단 나눠서 등급 다르게 떨어지는 설계도로 등급별 파츠 발굴하고
돈+ 고철+ 특수 부품 이용해서 제작해서 장착
무기렙은 도색만 풀리는 식으로 리뉴얼
워커도 50렙 되면 바로 구매 하는게 아니라
워커 제작 퀘스트 떠서
설계도, 블랙박스 파밍 하고 고철 모아서 로봇공학 작업장에 갖다주면
퀘스트 진행도 따라서 워커 점점 완성되는거 볼 있고
다 완성되면 디바이스 접속해서 구매하고
차량도 마찬가지
+@로 도감 추가되고, 특정몹 몇번 잡으라는 도감퀘도 생기고
전체 진행도랑 상관 없이 내 함선 해금 되고 내 도구 추가되는 과정도 뭔가 파밍하는 맛이 더 있었음 좋겠음
그런 너를 위한 게임 워프레임으로 가거라
그건 뭔 근첩 게임임?
@ㅇㅇ(122.36) 니가 말한 제작에 현실시간 소요되는 폐지줍기 게임요
좆비 베좆식 플탐 늘리기는 헬다에 적용해도 좋을 거 없을 것 같은데
스잼 해금은 너무 빨리 끝나고, 개조는 안쓰는 무기 할거 없어서 랩 높이는 쌩노가다라, 모듈 말고는 목적성이 너무 없는것 같음, 나야 인게임 플레이가 재밌어서 1000시간 가까히 했지만, 가끔 후기보면 반복이라 질린다는 이야기 있던데 이런 사람들 목적성 주는것도 중요할것 같아서
그게 돈이 되나
그런거 만들 실력이 없음
워프레임이잔아...
키우기류, 폐지겜, 뱀서류 같은거 보면 반복플 조지면서 스팩업 자체가 목적인 노가다류가 노잼은 아닌데, 헬다는 그런거 스킵 하는 캐쥬얼함도 세일즈 포인트일것 같응
니가 원하는게 딱 워프레임인데
워프레임 무새들 많아서 ai 물어보니 그건 그냥 끝없이 파밍만 하는 게임이잖아, 나는 그냥 끝이 존재하는 초반 내실 구간에 좀더 동기부여가 많아졌음 좋겠다는거임, 설계도가 비슷했던거 같은데 그냥 등급 차이 넣어서 고단 갈 이유를 하나라도 더 만드는 거지 0.1% 확률로 영원히 파밍해라라는 의미는 아니였어 ㅠㅠ, 모든 총이 대부분 파츠 다 돌려쓰기도 하고
루트슈터를 만드노