카.톡으로 비유하면 롤백같은거임
아아 이해했다. 할 수 있는데 쳐 안하는 그런건가? - dc App
아마 어렵다 한건 가방이랑 총 연결하는 탄띠구현같은거일듯
근데 탄띠 같은건 그냥 깃발 구현해놓은 거처럼 가방이랑 총 연결해서 덜렁이게 하면 되는 것 아닌지? - dc App
에헤 미친새끼들이 탄알 탄피 뇌관 이딴 사소한것도 다 구현해놔서 탄띠 속에서 이동하는 총알 코딩하는게 개빡쎈가보ㅓ - dc App
@사냥꾼친칠라 아아~ 그런 이유구나.. 미친변태새키들 - dc App
로직은 쉬운데 그래픽이 문제지
그래픽으로 자연스럽게 보여주는게 많이 어렵나보구나 - dc App
1칸에 1개의 무기라는 기존의 에셋에서 완전 벗어나는 무기라 그런듯
그런가? 난 단순히 자동장전 되는 오토캐논 로직 생각했는데 - dc App
@잉크젯 하나의 무기가 2칸을 동시에 먹는건데 기존틀 벗어나서 만드는거잖음
아예 처음부터 기관총이랑 세트인 무기로 만들면 아무 문제 없는데 이 빡대가리들은 기존 기관총에 호환 시킬려고해서 그럴거 같은데
가방이랑 무기가 유기적으로 연동되는걸 구현하기 어렵다 느끼는듯 기존 가방먹는 보급무기들도 결국은 가방따로 무기따로긴 하니까
하긴 실시간 급탄은 좀 다를 수 있겠다 - dc App
말은 쉬운데 보급팩 글리치가 왜 있나 생각하면 답나옴. 이건 정말 간단해보이지만 버그로 생긴거잖아. 개발에서 힘든건 예상밖의 상황이나 결과가 나오는거고 이걸 버그로 보고 다 막는게 쉽지않음.
그른가 사실 게임 개발 해본 적이 없어서 얼마나 어려운 일인지 전혀 모르긴 해 - dc App
이새끼들은 게임이 아니라 시뮬인줄알고 만들고있기때문
이게 뭐든 말이쉽지 까보면 뭐가 어떻게 돌아가는지 모르니까
지금 이 게임에 탄띠처럼 생긴 뭔가가 없어서 처음부터 만들어야되나봐 - dc App
구형엔진이라 기능추가가 어려운거 아닐까
근데 그냥 투명헬다이버 만들어서 붙여놓고 팀리로드하면 되는거 아님?
천재냐? - dc App
카.톡으로 비유하면 롤백같은거임
아아 이해했다. 할 수 있는데 쳐 안하는 그런건가? - dc App
아마 어렵다 한건 가방이랑 총 연결하는 탄띠구현같은거일듯
근데 탄띠 같은건 그냥 깃발 구현해놓은 거처럼 가방이랑 총 연결해서 덜렁이게 하면 되는 것 아닌지? - dc App
에헤 미친새끼들이 탄알 탄피 뇌관 이딴 사소한것도 다 구현해놔서 탄띠 속에서 이동하는 총알 코딩하는게 개빡쎈가보ㅓ - dc App
@사냥꾼친칠라 아아~ 그런 이유구나.. 미친변태새키들 - dc App
로직은 쉬운데 그래픽이 문제지
그래픽으로 자연스럽게 보여주는게 많이 어렵나보구나 - dc App
1칸에 1개의 무기라는 기존의 에셋에서 완전 벗어나는 무기라 그런듯
그런가? 난 단순히 자동장전 되는 오토캐논 로직 생각했는데 - dc App
@잉크젯 하나의 무기가 2칸을 동시에 먹는건데 기존틀 벗어나서 만드는거잖음
아예 처음부터 기관총이랑 세트인 무기로 만들면 아무 문제 없는데 이 빡대가리들은 기존 기관총에 호환 시킬려고해서 그럴거 같은데
가방이랑 무기가 유기적으로 연동되는걸 구현하기 어렵다 느끼는듯 기존 가방먹는 보급무기들도 결국은 가방따로 무기따로긴 하니까
하긴 실시간 급탄은 좀 다를 수 있겠다 - dc App
말은 쉬운데 보급팩 글리치가 왜 있나 생각하면 답나옴. 이건 정말 간단해보이지만 버그로 생긴거잖아. 개발에서 힘든건 예상밖의 상황이나 결과가 나오는거고 이걸 버그로 보고 다 막는게 쉽지않음.
그른가 사실 게임 개발 해본 적이 없어서 얼마나 어려운 일인지 전혀 모르긴 해 - dc App
이새끼들은 게임이 아니라 시뮬인줄알고 만들고있기때문
이게 뭐든 말이쉽지 까보면 뭐가 어떻게 돌아가는지 모르니까
지금 이 게임에 탄띠처럼 생긴 뭔가가 없어서 처음부터 만들어야되나봐 - dc App
구형엔진이라 기능추가가 어려운거 아닐까
근데 그냥 투명헬다이버 만들어서 붙여놓고 팀리로드하면 되는거 아님?
천재냐? - dc App