가까이보고 쏘다가 로켓 맞으면 대가리 데미지 들어가나봄.
너도 fov55단에 합류해라
아. - dc App
헬멧땜시 그런갑지 뭐
그것도 그렇고 스코프로 보이는 부분만 확대되는게 아니라 주변까지 통으로 확대되는게 좀 짜침
아.. - dc App
진짜 리얼리즘 신경쓰는겜아니면 이거 구현하는거 어차피 별로없잖아 - dc App
@알파라마 탄창에 들어있는 총알도 구현하고 항력에 따른 운동에너지 손실도 구현하고 바닥에 떨어지는 탄피도 구현하고 노리쇠 움직도 구현하고 조정간 설정까지 3D 모델링으로 구현하는 놈들이 스코프만 이따구로 만들어놔서 짜친다는거임
@ㅇㅇ(1.233) 일단 그거 프레임도 더잡아먹는 기술이기도 하고 막상 해주면 별로 원치않을걸 - dc App
@알파라마 프레임 더 먹는건 맞는데 옛날에 나온 게임들도 옵션으로 만들어 놨음 걍 화살두가 존나 게을러터진거임
대물 10배율이 그냥 ㅄ임
FOV값이 클수록 조준경도 멀리보는 븅신버그를 알고만있다고 하고 안고치고 있는 버그임. 열받아도 보려면 FOV를 낮춰야지 뭐..
ㄹㅇ 개빡침
가까이보고 쏘다가 로켓 맞으면 대가리 데미지 들어가나봄.
너도 fov55단에 합류해라
아. - dc App
헬멧땜시 그런갑지 뭐
그것도 그렇고 스코프로 보이는 부분만 확대되는게 아니라 주변까지 통으로 확대되는게 좀 짜침
아.. - dc App
진짜 리얼리즘 신경쓰는겜아니면 이거 구현하는거 어차피 별로없잖아 - dc App
@알파라마 탄창에 들어있는 총알도 구현하고 항력에 따른 운동에너지 손실도 구현하고 바닥에 떨어지는 탄피도 구현하고 노리쇠 움직도 구현하고 조정간 설정까지 3D 모델링으로 구현하는 놈들이 스코프만 이따구로 만들어놔서 짜친다는거임
@ㅇㅇ(1.233) 일단 그거 프레임도 더잡아먹는 기술이기도 하고 막상 해주면 별로 원치않을걸 - dc App
@알파라마 프레임 더 먹는건 맞는데 옛날에 나온 게임들도 옵션으로 만들어 놨음 걍 화살두가 존나 게을러터진거임
대물 10배율이 그냥 ㅄ임
FOV값이 클수록 조준경도 멀리보는 븅신버그를 알고만있다고 하고 안고치고 있는 버그임. 열받아도 보려면 FOV를 낮춰야지 뭐..
ㄹㅇ 개빡침