타이탄 피격박스같은거 포함해서 말 하는거임 애초에 뭉쳐다녀도 페트롤 좆창나게많이 나오는것도 버그or 잠수함아니겠나
익명(182.213)2024-05-16 00:02
답글
다른건 모르겠는데 패트롤에 관련된건 적혀있음
Made minor level generation improvements to how we distribute locations throughout the mission map. This should improve variation in distance between objectives, and objectives will likely not spawn as far away from each other as often as before.
익명(118.34)2024-05-16 00:05
답글
업뎃 내용: 1~3인팟에서 패트롤 "빈도" 증가. 정확히는 원래 솔플일때는 4인팟보다 패트롤 사이의 쿨이 더 길었는데 패치후에는 동등해짐. 패트롤이나 증원당 개체수는 여전히 인원수에 비례해서 뜸.
사람들이 주장해왔던 것: 4인팟 솔플시 패트롤 물량(빈도와 개체수 모두)이 똑같이 나오게 됐다!
잠수함 X 대놓고 O
뭐 대놓고 하는거지만 업뎃에없으면 잠수함아니겠노
대놓고 업뎃에 적혀 있다니까 패치 노트 읽지도 않고 잠수함 거리는 애들 왜케 많노
타이탄 피격박스같은거 포함해서 말 하는거임 애초에 뭉쳐다녀도 페트롤 좆창나게많이 나오는것도 버그or 잠수함아니겠나
다른건 모르겠는데 패트롤에 관련된건 적혀있음 Made minor level generation improvements to how we distribute locations throughout the mission map. This should improve variation in distance between objectives, and objectives will likely not spawn as far away from each other as often as before.
업뎃 내용: 1~3인팟에서 패트롤 "빈도" 증가. 정확히는 원래 솔플일때는 4인팟보다 패트롤 사이의 쿨이 더 길었는데 패치후에는 동등해짐. 패트롤이나 증원당 개체수는 여전히 인원수에 비례해서 뜸. 사람들이 주장해왔던 것: 4인팟 솔플시 패트롤 물량(빈도와 개체수 모두)이 똑같이 나오게 됐다!