헬다 이거
헤드샷 이나
약점부위 딜 들어가는거
2배임?
아니면 1.5배임??
[일반] 헬다 헤드샷 데미지 2배임? 1.5배임?
익명(grocery7919)
2025-11-08 16:49
추천 0
댓글 14
다른 게시글
-
반사 [1][일반] 익명(search1602) | 25.11.08추천 0
-
↑↑↑↑망호 파줘[일반] 익명(211.229) | 25.11.08추천 0
-
헬다 겜 ㅈㄴ 신기하다. 진짜 똥맛이긴해.[일반] 익명(grocery7919) | 25.11.08추천 0
-
봇10 폭유 싱글맘의 흔들리는 팔기통 깡통 리어카 4/4[헬망호] 익명(cabbage8202) | 25.11.08추천 0
-
↑↑↑↑↑↑↑↑ [12][일반] 익명(218.239) | 25.11.08추천 40
-
회사잘린놈 3/4 버그 10단 ㅋㅋ [1][헬망호] 익명(175.198) | 25.11.08추천 0
-
프리징 왜 아직도 안고치냐[일반] dasd(125.133) | 25.11.08추천 0
-
회사 잘린 기념 버그 10단.. [5][헬망호] 익명(175.198) | 25.11.08추천 1
-
워런트 존나 제발 이대로만갔으면 좋겠다 [2][일반] 익명(crayon39578) | 25.11.08추천 0
-
오도 10단 (마감)[헬망호] 익명(123.213) | 25.11.08추천 0
그런 시스템이 아니지않나
그 약점이 파괴되서 죽는거지 메인 체력 까는 비율은 몹마다 다름
부위별로 체력이 있고 벌레 대가리나 로봇 다리처럼 터지면 바로 죽는 부위가 있음 그런 약점부위 공격 안하면 총 체력 떨어질 때 까지 때리게 되는거
몸의 각 부위들이 피통을 공유하지 않음
유닛마다 파괴되면 사망하는 치명부위들이 있고 해당부위가 파괴되거나 Main체력을 모두 소모시키면 죽는 시스템임 머리는 보통 치명부위로 들어가긴 함
다른 부위보다 체력이 낮은 방향으로 구현된 거 일껄 다른 겜 생각하면 안됨
몹 부위마다 체력이 다르고 몇몇 부위는 파괴될 시 사망 판정이 있어서 그런 곳 잘 알고 다니는 게 좋음 보통은 머리가 그런 곳 이긴한데 다른 곳도 있거니 머리 라는 개념 자체가 없는 몹이 있어서
존나 복잡하고 그렇게 간단하게표현불가능 - dc App
플레이어 캐릭터의 체력을 말하는 거라면 헤드샷 배율 1.5배임
적 얘기라면 굉장히 길고 복잡한 얘기가 되는데 대충은 3~5배라 생각하면 편함
@ㅇㅇ 계산하기 귀찮아서 이런 답을 원했다 ㄳ
나무위키가면 데미지 관련 내용 잘 정리되어있음
겜안분이노
몹마다 다름 예시로 하베스트는 120퍼임