(이럽터 장캔만 보고싶으면 0:07)

config에서 각성제 사용을 "누르고있기"(Hold)로 변경하고

발사, 각성제, 지도 3개 버튼을 동시에 누르고

지도버튼을 땟다 눌렀다 반복하면 캔슬됨


단순히 3버튼을 누르기만 하면 반동만 사라지고 기존의 연사속도를 가지는 듯함


3버튼을 누르면서 지도만 땟다 다시 누르는 순간 기존의 발사속도, 쿨타임 싹다 무시하고 발사되는 것 같음


특이사항으론, 원래 한손 무기를 사용할 때는 발사하면서 일반적인 걷는 속도로 앞뒤 양옆으로 이동이 가능했는데,

버그 사용하는 동안 한손무기를 든 경우엔 앞으로만 가지더라





누가 세팅 안된다고 하길래 조작 확인 해봤음


지도 여닫는 소리가 끊임없이 나야 캔슬이 가능한 상태임


근데 지도버튼을 먼저 누르고 3개의 버튼을 누르면 지도가 열린 상태로 멈춤

이때 각성제 빨지 못할 정도의 속도로 지도버튼을 땟다 누르면 잘 작동하더라


누르는 순서를 조준, 혹은 발사를 먼저 누르고, 지도를 누르고 각성제를 누르면 처음부터 잘 작동하더라

조준|발사 > 지도 > 각성제





아까 문제 겪던 헬붕이 원인이 컨피그 파일에 있던 것 같아


config파일을 수정할 때,  fixed_layout_id 속성이 있다면 꼭 지워




문제의 config

Avatar = {

    QuickStim = [

        {

            trigger = "Press"

            device_type = "PadDS"

            input = "DUp"

            threshold = 0

            input_type = "Button"

        }

        {

            trigger = "Press"

            device_type = "PadXBOX"

            input = "XboxUp"

            threshold = 0

            input_type = "Button"

        }

        {

            trigger = "Hold"

            device_type = "Keyboard"

            input = "v"

            threshold = 0

            input_type = "Button"

            fixed_layout_id = 18

        }

    ]

}


저런식으로 "Hold"로 바꿧지만 fixed_layout_id 속성이 있다면 수정했던 "Hold" 말고 이전에 있던 "Press"로 인식할 수 있어

그냥 fixed_layout_id 속성을 전부 지우는게 편할거야