버딕트로 본체 16발 접합부 16발 차이없음, 있다고 쳐도 20 언저리의 차이인데 이정도면 없다고 보는게 맞음
? 계산상으론 발당 20.8딜이라 15발이 나와야 하는데 실제론 16발이다
+소수점 버리는거 깜빡함, 16발이 정상이다
그리고 실험하면서 느낀건데 이 개틀링 자체가 좀 이상함
작살로 실험해봤을땐 무조건 한방나야 하는데 어쩔땐 한방나고 어쩔땐 한방 안나고 어쩔땐 판정 자체가 없어서 탄이 관통하고 지랄도 이런 지랄이 없다
좀 먼거리에서 와리가리치면 저 개틀링만 디스폰되서 기껏 주변 다 정리해놨더니 제모한 팩토리가 나오질 않나
아무튼 중요한건 개틀링에 부위별 체력 차이는 없다는거
+추가
오른쪽 노렸더니 왼쪽 개틀링이 터지는 상황??
이새낀 두쪽다 한방 안났음
접합부와 본체 둘다 한방남
타이탄도 입이랑 이마 체력 다르다고 하는 병신갤에 뭘 실험까지 하노
그건 예전에 실제로 그랬으니까 잠수함패치로 입도 약점 -> 입이 약점이긴 한데 이마랑 체력이 별개라 한쪽만 두번때려야 죽음 -> 대전차 개편 후 지금 상황 그당시엔 딜씹버그라고 알려져있었는데 정확히는 입도 약점으로 만들어주는 과정에서 판정이 좀 이상해서 그랬던걸로 추측함
내구딜이고 뭐고 이상한 판정 만드는 개발사가 문제지 갈라치기 하지마셈
이겜 딜 소수점은 버리고 총구 떠나는 순간부터 탄속감소 들어가서 19씩 박힐거임
그래서 한발씩 다이브 하면서 쏘면 15발 나올거임
아 무조건 버리는 판정이였나? 그러면 16발 나오는게 맞네
그래서 헤일로 권총으로 데바 머리도 한방 안날거임
한결같이 ㅄ같네
그냥 팩스트 턱수염 자체가 좀 이상한거고 연결부가 약점은 아닌걸로~
움짤 추가로 올렸다 걍 지좆대로임 ㅋㅋㅋ
시발대체뭐냐... - dc App