닭장들이나 좀 했다 하는 유저들은 다 알거고

아예 첨인 사람만 보셈.


이 글 쓰는 이유도 이제 진짜 겜 컨텐츠가 아예 없어서

진짜 할게없어서 쓰는 뻘짓임.



그리고 무기개조도 개인취향차이가 많이 들어가는 거중 하나라서


하나씩 써보고 본인에게 맞는 커스텀을 완성시키는게 정배긴함.



가장 재밌는건


난 키마 , 패드 둘다 번갈아서 쓰는 유저인데


헬다는 패드 친화적인 겜중 하나라서


지금은 결국 헬다는 패드 위주로 겜하고 있긴함.




일단 키마 기준으로 쓰고 마지막에 패드 써두겠슴.




모든 무기하면 진짜 시간 오래 걸리고 귀찮아서

몇몇 무기만 씀.






수평 반동 - 좌우 반동

수직 반동 - 상하 반동

흔들림 - 스웨이 ( 3인칭 조준점이 가만히 있어도 흔들리는걸 스웨이라고 부름 )
인체공학형 - 핸들링 ( 무기를 휙 돌릴때 조준점에 무기가 바로 따라오면 핸들링이 높은거고 무기가 느리게 따라오면 핸들링이 낮은건데 이거 때문에 근들갑이 인기갑중 하나임)
용량 - 한 탄창의 총알 수
탄창 - 총 탄창수
재장전 시간 - 재장전할때 걸리는 시간 ( 주무기들은 이거 장전갑 끼기 전/후 차이가 많이나는 주무기가 있어서 장전갑도 인기갑중 하나)





밑 스샷은


간단하게 적어보는 무기 커스터마이징 참고 [6]


윗글에서 가져온 스샷


사실 이 글 볼 필요없이 윗글만 봐도 됨.


윗글 누르면 해당 링크로 넘어감.




각 무기 개조 부품들 옵션 및 히든옵션


여기서 참고할건


총기 개조중에


'총구' 개조를 하면 오히려 스웨이가 늘어나고


소염기, 소음기가 1인칭으로 사격시 그나마 총구연기를 덜 내뿜는데


소음기는 특정 총만 달린거고,


보통은 소염기담. 


소염기가 전체적으로 밸런스가 젤 좋은거 같고

총구화염을 그나마 가려줌.




'총열 하부' 개조는

수직은 핸들링 내려가고

앵글은 수직반동이 올라가면서 유일하게 '스웨이' 감소 옵이 있다.


라고 알면 됨.


 


샷건 개조중 


'초크' 개조는 리스크없이 총알을 모아주는거라 무조건 껴주는게 좋다.




그리고 


광학 장비는


버그전은 왠만해선 1인칭 사격할일이 그렇게 많이 없어서


기계식 조준경이나 반사식 조준경같은


인체공학형(핸들링)을 최대한 덜 깍는 스코프를 다는게 좋고




오토마톤전은 약점 부위 1인칭 사격하는게 좋기 때문에


배율있는 스코프 다는게 좋음.




그리고 이 글을 보기 귀찮다면


요약만 해준다.


광학 스코프는 진짜 취향이긴해서 본인 맘대로 배율이든 아니든 원하는거 장착하면 된다.

연사성 무기들중 반동 수치가 높은 총이다 - 수직손잡이류, 소염기OR보정기

연사성 무기들중 반동 수치가 낮은 총이다 - 앵글손잡이류, 소염기

단발성 무기들 전부 - 앵글손잡이류 , 소염기

SMG,샷건 전부 - 드럼탄창, 기계식OR반사식 조준경, 풀초크 OR 덕빌


레프리먼트는 SMG도 돌소도 아니고 트젠이니까 묻지마셈.





다른 종족은 묻지마셈.


헬다2는 2종족만 알면 됨.





ex)

무기개조 정배 


1. 연사성 반동 높은 무기 - 어드주







-오토마톤전



붉은 약점 사격 위주하는게 좋으니까

어드주는

2배 스코프가 좋음.


4x나 10x 스코프 달면

인체공학형(핸들링)이 많이 내려가고,

배율 높은 스코프 달수록 반동잡는거도 난이도 더 올라가기도 하기 때문에


반동 높은 연사총기한테는 4X,10X를 추천할수가 없음.

근데 단발총기같은

스나총이나 이럽터같은건 오토마톤전에 무조건 4X OR 10X 스코프를 들고가야

붉은 빛나는곳이 약점을 맞추는 재미인 약점사격의 재미가 배로 올라가기 때문에

추천함.






-버그전




기계식 , 반사식 , 반사식MK2 달면 됨.


얘네들은 무조건 그냥

인체공학형(핸들링)을 챙기는게 좋음.


버그전은 사실상 1인칭으로 약점사격할일이 거의 전무한데

그냥 대가리나 입쪽 부분 쏜다고 생각하면 됨.

특정 몹은

차저 앞다리 오캐 쏘고 속살까는 일이나

타이탄 헤드에 맞추는 것 등등은

주무기로 할일이 아예 전무하고,

보급무기들로 이뤄지기 때문에

의미가 없음.


차저 앞다리 속살을 주무기로 쏘는건 있는데 사실상 3인칭으로 쏘는게 더 편함.





총열 하부 공통




어드주는 반동이 꽤 있는 총이라

수직반동 달아주는게 좋음.


조명수직 달아도 됨.

취향차이임.


조명수직은 플래시를 추가하는 대신에

인체공학형(핸들링)이 -2 줄어듬.

크게 체감은 안됨.




총구 공통



총구 


보정기 추천.



이걸 기준점이라고 둔다면




반동이 '40'이 넘어가면

반동 잡기가 꽤 귀찮아짐.


그래서 저 40인 숫자가 있다면 무조건 많이 줄여주는 총구를 고르면 됨.



보정기 낀후에

반동옵



이 정도는 되야 매우 편해짐.









2. 단발성 무기 전부 - 딜카스 OR 이럽터






 

위에 말했다시피


이런 단발성 무기들은



앵글에




소염기 끼면 됨.





스코프는


버그전이면 기계식 OR 반사식


오토마톤전이면 배율 스코프.






3. 연사성 반동 높은 무기(샷건) - 브레이커









위에 글 설명 대충봤다면


이제 세팅 어케하는지 알거임.


수직반동이 40이상 넘어간다?





스코프는 취향 차이긴한데

기계식이 핸들링 가장 높이는 길이니 선택


샷건은 1인칭 사격할일이 거의 없음.





수직 OR 조명 수직






집탄율 올려주는 풀초크





탄창은 취향인데


짧은 탄창은 절대 비추고

확장 OR 드럼임.


근데 샷건류는 왜 전부 드럼탄창 통일이라고 했냐면



확장탄창 시뮬



드럼탄창 시뮬



한 탄창의 총알 개수 문제가 아니라


총알 자체 개수가 한발당 날라가는 개수가 다름.


드럼 탄창이 한발쏠때 총알이 더 많이 나감.



밑에 덧글 확인. 잘못된 정보였슴.


단점은


인체공학형(핸들링) 수치가 감소하고,

탄관리가 좀 까다로워지며

재장전 시간이 늘어남.



위 3개 단점이 싫다면 확장탄창을 선택하면 되긴함.

개인차니까 취향존중.





4. 브스프 OR 브인센



브스프나 브인센은

한방 데미지가 강하다기보단


브스프는 총알물량으로 잡몹 처리하기 용도고

브인센은 소이묻히기 용도임.


그래서




스코프, 총열하부는 취향이고


핸들링을 최대한 챙기고 싶으면 위처럼 세팅하면 되고





무조건 '덕빌' 추천




양옆으로 총알이 퍼져나가는데

잡몹처리하기가 매우 편해짐.





위에 말했다시피

총알 날라가는 개수가 아예 다르기 때문에

드럼 탄창 추천.




5. 연사성 반동 낮은 무기(SMG) - 디펜더








SMG도 개인적으론 1인칭 사격할일이 많이는 없는데

오토마톤 전할땐 2X 들고 가서 1인칭 약점사격 해도 됨.

취향차이라고 봄.


어짜피 거의 근접에서 쏘기 때문에

난 걍 3인칭으로 약점사격함.





윗글 대충 봤으면 알거니까


설명없이 넘어감.




퓨파는 단발성 차지무기 or 연사 무기가 가능한데

반동 자체가 낮기 때문에


그냥 앵글or레이저앵글 끼면 됨.
수직,조명수직같이 취향차이임.
핸들링 깍는거 체감 별로 안느껴짐.

취향껏 끼셈.

그리고 총구는 왠만해선 그냥 소염기 all 끼면 됨.
연사성 무기중 반동심한 무기만 보정기인데

그런 무기가 어드주 같은거 외엔 없슴.








마지막으로 패드는


그냥 무조건 ALL


스코프 취향차이


앵글 , 소염기 달면 됨.



헬다 자체 반동이 다른 FPS게임과는 다르게


일정 반동패턴이 


몇발까진 이러한 반동패턴이고 몇발이후론 반동패턴이 변하는 이런 반동느낌이 아니라


'일정하게' 한단계씩 똑같이 올라가는 느낌이라


패드로는 오른쪽 R스틱을 조금만 내려줘도


수직반동 잡기가 너무나 쉬움.


수직으로는 거의 무반동급으로 쏠수있음.


수평은 아예 못 잡는다고 봐야하고

초탄 속도나 정확도도 안 좋긴한데


그만큼 수직반동에 몰빵되어있슴.





참고로 난 1인칭 좋아해서

어디든 샷건,SMG,버그이럽터 같은거 제외하곤

거의 1인칭으로 쏘긴 함.






END



할거없어서 쓰는 뻘글이었다.





근데 이겜이 아직도 뉴비가 있나?