퍼시는 초기 버전이 50뎀에 여러방 기절임 너프 먹고 나선 더 안걸림
가스 수류탄은 혼란 + 데미지 까지 넣으면서 지속시간도 긴데
기절 수류탄은 노데미지 기절인데 지속 시간도 짧음
어친은 노데미지로 단일 대상 기절인데 이걸로 기절 들어가는 대상은 굳이 이렇게 까지 cc 걸어야 할 만큼 벨류 높지 않음
궤도 네이팜은 혼자서 증원을 막고
궤도 가스는 심심할 때 마다 수류탄 마냥 던지기 씹가능인데
궤도 EMS는 마음 고처 먹고 타이탄 기절 시킬때 까지 1년은 걸렸음, 근데 여전히 기절 못시키는 적 있음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
그저 가스 리워크전의 범부
차저 한마리 맵에 올려놓고 1:1 맞다이 뜨면서 밸류 측정하는게 분명함
우리덜 기준에서야 그렇지 7단도 버거워하는 개좆발자들 생각해봐라 하나하나 혁명이다
이 십새끼들 초기 기절이 타이탄까지 기절시키는걸보고 타이탄은 기절면역까지 쳐넣어주고도 유저들이 날로먹을까봐 겁먹어서 그러는거임
몹들 스탯보면 기절 취약성 최소치가 다른 상태이상보다 더 높거나 면역인게 많긴함
가스류탄 출시되고 범부됐음 그냥 ㅋㅋㅋㅋ
기절밸류보다 궁금한건 가스밸류임 ㄹㅇ
CC vs CC+대미지에서 전자의 밸류가 더 높은건 도대체 어떤 시각을 가지고 있는건지 알수가없음
기절은 처음 나올때 좋았고 타이탄 기절 안되게 바뀌고도 많이 썼음 중장갑 잡기 쉬워져서 일일이 차저 궁뎅이나 다리 화방으로 안지져도 되고 나서부터 밸류 줄고 가스가 개씹사기라 그런듯
기절이 ㄹㅇ 졷도의미없는게 기절시킬탄이면 다른무기는죽임 기절시키고 또 다른칸으로 마무리쳐야되는거에서 이미 의미크게없음 그나마 수류탄정도로 보조사용정도에 의미있지 주무장에 기절은 의미가 졷도없음 결국 딜쌘거찾게됨 근데그렇다고 병신토쳐처럼 기절0이면 좆같음