바닐라 오토마톤에서 에포크의 단점을 꼽자면

1. 버프 후 헐크를 풀차지 2방이 아닌 풀차지 1방, 약차지 1방으로 조금 더 빠르게 처리가 가능해지긴 했지만
버그전 차저에 비해 헐크는 물량이 훨씬 많아서 에포크로 감당하기엔 여전히 탄 소모든 ttk든 느린 무기임

2. 대전차 카테고리임에도 방열판을 노리는게 아니라면, 바라지를 제외한 탱크 처리(특히 어나힐레이터) ttk가 상당히 늘어짐

3. 팩토리 스트라이더 상대가 매우 취약

정도인데

이게 제트여단으로 가게되면

1. 제트 헐크는 폭발성 무기에 약해서 폭뎀 비중이 높은 에포크 풀차지 1방에 뒤짐
덕분에 탄 소모도 적어지고 ttk도 빨라짐

2. 현재 제트 여단은 워 스트라이더 테이블 고정이라 탱크가 안나옴 그래서 원래부터 워스트는 잘 잡던 에포크를 써먹기 훨씬 좋음

3. 팩토리 스트라이더는 그냥 대전차 거치포 깔아서 부수자...

덤으로 드랍쉽 오면 강하 전에 병력들이 매달려있는 하부에다 에포크 풀차지샷을 한 방씩 쏴주면 증원 물량 제거에 큰 도움이 되는데

제트 여단이면 에포크의 강한 폭발딜+제트팩 유폭으로 증원이 그냥 뻥뻥 터져나가는 재미도 느낄 수 있음

사소한 문제점으로 제트여단이 아무 때나 오는 이벤트가 아니라는 단점이 있음

원래는 제트여단에 오캐, 유탄발사기, 와스프도 참 좋았는데

워스트 테이블로 고정 돼버리면서 보급팩 들고 핵권이라도 많이 쏠 수 있는 유탄 빼곤 워스트를 못잡으니 글쎄올시다 된거 같음