10월 31일에 인터뷰한 내용임..... 잊혀진거 같길래 다시 올려봄
A Democratic Conversation with Mikael Eriksson Part 2
https://i.ytimg.com/vi/dAzmBlEFhYw/maxresdefault.jpg
안녕하세요. 요청하신 유튜브 영상의 내용을 번역하여 요약해 드립니다.
헬다이버즈 2 개발자 대화 요약1. 최근 패치 및 게임 밸런스 (00:31)목표: 이것이 모든 문제의 최종 해결책은 아니지만, 플레이어들이 체감할 수 있는 긍정적인 변화이자 올바른 방향으로의 중요한 진전이 되기를 희망합니다.
2. 게임 버그 및 안정성 문제에 대한 고백 (03:03)향후 계획: 현재는 프로세스를 강화하고 게임을 더 책임감 있게 개발하는 데 집중하여, 과거에 겪었던 문제가 다시 발생하지 않도록 할 것입니다.
3. 문제 해결 일정 및 우선순위4. 기타 주요 이슈스팅레이 엔진 사용 (20:41): 엔진 교체는 현 규모의 게임에서는 거대한 프로젝트이므로, 대신 기존 스팅레이 엔진을 개선하고 개발자 친화적으로 만드는 데 집중하고 있습니다.
5. 개발 로드맵 및 향후 패치 계획 (28:15, 33:18)
어떻게 엔진 이름이 홍어엔진
ㄹㅇㅋㅋ
방구 안개좀 지우면 게임 부하 줄겠구만 안대!!!!