전투중에 통수 안맞고 증원에만 집중하고 총쏘니까
존나 재밋고 스트레스 안받음
지금은 좀만 뭐할려고 하면 근처에 스트라이더 데바 헐크 섞여있는 페트롤 접근 중이고
뭐하고 있으면 저쪽 능선에서 로켓, 총알 날아오고
이동하면 페트롤이 앞뒤로 지나가는 중이고
페트롤 지나갈때 까지 존버하면 시야에서 사라지는 것보다 새로 접근하는 페트롤이 더 많음
총알 맞기 시작하면 각성제도 못빨고, 거대 데바 끼여있으면 엄페물 없으면 마주보지도 못하는데
뜬금없이 후방에서 총알 날아오면 교전 자체가 안됨
그러다보니 봇전은 잼만 던지고 교전 자체를 안하는게 답이고, 증원이랑 싸우는게 리스크임
메인 미션이나 탈출할때, 멀리서 증원 빼고 시작하는거 아니면 게임이 말리기도 하고
페트롤 빈도 수를 줄이거나, 적어도 교전중이면 페트롤에 포함된 적 수를 절반 이하로 줄이거나, 로켓, 거대, 헐크 같은 치명 적인 적은 포함 안해야한다고 본다
존나 재밋고 스트레스 안받음
지금은 좀만 뭐할려고 하면 근처에 스트라이더 데바 헐크 섞여있는 페트롤 접근 중이고
뭐하고 있으면 저쪽 능선에서 로켓, 총알 날아오고
이동하면 페트롤이 앞뒤로 지나가는 중이고
페트롤 지나갈때 까지 존버하면 시야에서 사라지는 것보다 새로 접근하는 페트롤이 더 많음
총알 맞기 시작하면 각성제도 못빨고, 거대 데바 끼여있으면 엄페물 없으면 마주보지도 못하는데
뜬금없이 후방에서 총알 날아오면 교전 자체가 안됨
그러다보니 봇전은 잼만 던지고 교전 자체를 안하는게 답이고, 증원이랑 싸우는게 리스크임
메인 미션이나 탈출할때, 멀리서 증원 빼고 시작하는거 아니면 게임이 말리기도 하고
페트롤 빈도 수를 줄이거나, 적어도 교전중이면 페트롤에 포함된 적 수를 절반 이하로 줄이거나, 로켓, 거대, 헐크 같은 치명 적인 적은 포함 안해야한다고 본다
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