호드 슈터의 기본은 쫄몹에게 둘러쌓이는 기분을 연출하지만
게임 메커니즘적으론 엘리트 몹만 상대하면 되는게 기본 골자임
망한 옆집 우주 해병 겜도 이건 어느정도 지켰음
근데 헬다2는 그냥 모든 몹이 전부 엘리트 취급에
워리어 같은 잡몹도 원투 콤보에 머가리 찢어버림
오토마톤도 심각한데
다른 게임사였으면 지형지물을 이용해서 트루퍼 같은 잡몹들과 시가전하는 느낌으로 레벨을 디자인 했을거고
데바부턴 터미네이터를 상대하는 느낌으로 엘리트몹으로 던져줬을거임
이렇게 해야 신규 몹을 내는 주기를 길게 잡아도 나올때마다 얘는 어떤 방식으로 상대해야 하는지 연구하기 때문에
게임이 신선함을 유지함
근데 얘넨 몹 디자인은 호드겜의 초엘리트급 상대법으로 디자인해놓고
다같이 스까서 개리모드 시뮬레이터마냥 던져버림
이런 몹들은 단일 개체로 특정 상황에서 플레이어한테 해결법을 2~3가지 던져주면서 튀어나와야 맛도리인데
그냥 섞어서 던짐
데바는 머리를 못맞추면 머리를 가리고 계속 쌓여서 님을 좆대게 만듭니다
+
워스트라이더는 빠르게 고간을 대전차로 치지 못하면 님을 래그돌 시켜서 주변 잡몹한테 찢기게 만듭니다
+
트루퍼들은 몸이 약하지만 들고 있는 무기는 강력해서 냅두면 머가리를 찢어버립니다
+
팩토리 스트라이더는 느리고 육중하지만 제거하지 않으면 서서히 다가와서 님을 사지분쇄 시켜버립니다
갓겜인 레포데2에서 나오는 특정 보스 개체들을 그냥 일순간에 다 내놓는 꼬라지임
각자 디자인은 보스몹마냥 대응하도록 해놓고
이걸 제대로 등장 시츄에이션이나 환경을 만들 깜냥은 안되니
그냥 무지성 뿅 젠해버림
그러니 신규몹이 추가되어도 재미는 커녕 그냥 개좆같음만 상승함
스텔스 스텔스 개지랄 떨거였으면
애초에 게임 디자인을 후방 잠입 부대에 맞게 적군 경계 단계 AI 알고리즘을 짜서
해당 매커니즘을 제대로 수행하지 못할 수록 증원군의 상태가 바뀜으로 플레이어에게 보상을 줬어야하는데
얘네는 그런걸 만들 깜냥도 못되니
계속 스텔스를 추구한다고 하지만 게임 자체는 무지성 호드 슈터 베이스에 나오는 몹은 전부 엘리트 몹 디자인인
개 짬뽕 누더기 골렘 수준의 겜이 탄생한거임
그러니 여러 게이머들의 취향에 부합한 것처럼 보였고
뭔가 파고들면 더 있을줄 알고 들어온 유저들이 컨텐츠가 없다고 난리치는거임
무지성 버그 호드 슈터 보고 들어온 유저는 해당 컨텐츠 안낸다고 짜증나고
잠입 폭파하는 느낌을 주는 오토마톤 보고 들어온 유저는 그게 아님을 깨닫고 짜증나고
일루미닛때 좀비물 슈터인줄 알고 들어온 유저는 플래쉬몹 추가 되는거 보고 좀비 슈터가 아님을 깨닫고
걍 여러 장르의 아주 얕은 수심을 지닌 누더기 골렘 겜이라 빠르게 질린다고 봄
깨달았구나 냉동고로 들어가거라
이자식 깨달았구나. 서부로 오거라 - dc App
사람이 2대맞으면 죽는데 스캐빈저, 바일스피터 빼면 전부 한번에 3대씩때림 ㅋㅋ
레포데 특수좀비몹들 잔뜩나온다는 말이 정확허게 맞네ㅋㅋㅋ
ㄹㅇ 탱크 셋넷 한번에 나오고 잡몹으로 조키 스모커 헌터 수십마리씩 던져놓는 기분 ㅋㅋㅋ
딱 교란기 안에 들어가면 이 기분임 ㄹㅇㅋㅋ
@ㅇㅇ 씨발ㅋㅋㅋㅋㅋ 비유 찰떡같노
1. 이새끼들이 의도한건 애초에 100% 스텔스가 아니라 그냥 기습따리만 가능한 수준이었을 거 같음. 2. 난이도 올리는 건 좋다만 최소한 덜 좆같은 방향으로 올려야 말이 안 나오는데, 이새끼들은 어려운거랑 좆같은 거 구분을 못 하는건 확실한 듯. 3. 그냥 지금 시점에서 일정 시간마다 즉사방지 정도만 넣어줘도 덜 ㅈ같을 거 같은데 절대 안 해줄듯.
왜 게리모드 마냥 몹 쳐넣냐면 우리에겐 몇톤짜리 구축함이 존나 공중지원을 해주기 때문에 그 화력으로 잡으라는 마인드임 그러면서도 이글이랑 궤도 스젬 새로 안내주는건 레전드 시발
그럼 화력 지원이나 똑바로 해주던가 몇톤짜리 구축함이 한번 쌌다고 아 뚱카롱이나 처먹어야지 하면서 3~4분동안 띵가띵가 노냐고
화력으로 찍어누르는거면 하이브월드 이딴건 안쳐냈어야 함 ㅋㅋ 이글하고 구축함 다 압수해놓고 어어 해봐 이지랄떨고있으니
능력 부족이 운빨로 성공한게 크다 ㅅㅂ
토스트 선회가 느려서 그렇지 이동속도는 또 그렇게 느리진 않음 ㅋㅋ 평갑~중갑에다가 패트롤, 은엄폐 신경쓰다보연 금방 쫓아오더라
스젬 때문에 몹 꾸역꾸역 넣는 거 아닌가
그 적이 증원 모션이 들어간순간 증원 자체가 쿨이 돌게 해놓고 그걸 죽여 막으면 증원자체는 못 오게해야함 그래야 스텔슨지 뭔지 최소한의 전투로 진행을 하는데 뭔 증원을 무슨 웨이브 오듯이 설정해놓고 스텔스 해놓으면 결국 힘싸움을 해야하는데 스텔스 장비로 힘싸움하면 걍 뒤지고 새 헬다로 하라는건지 흑흑 암튼 너무 정리 잘한 글이라 감탄하고 간다....
증원 차단 한번 하면 아예 증원 쿨이 도는건 너무하다 치더라도, 증원 행동에 5~10초는 쿨이 있어야 하는게 맞는거 같다
아닌데? 할만한데? 어려우면 난이도를 낮춰 우하하 팡파레
하이드가드 내구도좀 줄여라 씨발련들아~
우연히 성공했는데 왜 성공했는지 모르는 개병신겜
부랄찢고 울부 짖으며 개추 눌렀다..
짝부랄..
셀프 중성화 ㄷㄷ
아돌프 게이야...
스텔스가 불가능하게 만들고 스텔스로 가고 싶어하면 어쩌자는건지 모르겠는 게임 정찰이 내 위치로 찍고 오고 옛날에 몹 종류도 별로 없을때 정찰스폰 어케 바꾼거 같은데 그게 괴랄한 몹나오고 까지 이어지고 있고 플레이어가 초기에 자기들이 생각하던 뭉쳐서 개지랄나는 그 상황 아니면 더 개좆같게 만든게 제일 문제인듯
다들 10단 최고 난이도만 플레이 하니까 그렇지
? 스마2가 망했다고?
거기 5000결사대 된지 벌써 몇달됨... - dc App
@ㄱㄷㄱㅅ 힝 어제까지 존나 재미있게 했는데
@썰풀고싶다 5000결사대원이었노 ㅋㅋ
눈을 떳구나 알빠노 대체겜 없다고 아 ㅋㅋ
1편은 정찰대가 너무 적으니 스텔스플레이가 쉬웠다고 생각을 했나..
레포데 비유가 찰떡이네 ㅅㅂㅋㅋㅋ
개좆만한 씨발창년의 벌레한테 맞아도 사지가 턱턱 찢겨나가는 레전드 병신게임
개넨 실제로보면 쌔긴할듯 스캐빈져도 대형건급 파워아닐까 일단 워리어는 호랑이보다 큼
수심이 접시에 물담은 수준임ㅋㅋ
뭐 압도적인 적의 공세 앞에서 무력한 인간을 표현하고 싶은것도 아니야 그렇다고 시원하게 화력으로 갈아버리고싶었던것도 아니야 뭐야 이게 씨발
뭔말인지는 알지만 헬다2는 스젬이라는 광역기 존재 때문에 1대1 대응이 엄청 맞지는 않는듯
전에 ttk줄이면서 플레이어 헤드배율 박살 낸거보고 느꼈음 이새끼들 안변했음
잡몹한테 1,2대 맞았다고 팔다리 썰려니가는 병신게임
누가 레딧이든 디코든 퍼날라라 - dc App
진짜 완벽한.글이다 - dc App
차라리 테이블이라도 알려줘서 대응이라도 할 수 있게 해주던가 무조건 6각형 강요하는 랜덤테이블 때문에 이석퓨 다이버즈 되는 게 노잼화 가속시키는건데 애꿏은 실탄무기만 조져대니
난 옆동네가 더 불쾌햇음 로어랑 너무달라서….
로어랑 다르단게 뭔소리냐
스잼활용도 높일거면 헬다1마냥 스잼 부스터로 쿨감 40, 50퍼 쳐 넣어주고 하던지 기본 스잼쿨도 기본 180초에 300 넘어가는것도 허다한데 쿹타임 +25% 같은 디버프나 먹이고있으니 ㅅㅂ
아니다.. 게임은 조금 불합리한점이 있어야 더 흥함. 물론 자유의 학대같은 짓거리는 안되고.