실제말고 인겜 밸러스적인면에서

깡딜올려줘=지정사수가 애매해지고 심하면 산탄총류가 뒤짐

연사력올려줘=SMG류가 애매해짐

탄창늘려줘=기관총류가 애매해짐

무기군 자체가 적당한 화력에 적당한 연사력으로 적당한 거리에서 적을 상대하라 만든 올라운더형 무기다보니 밸런스 맞추기가 좀 거시기함

게다가 겜 자체 교전거리가

원거리적=대전차류로 쳐야하는 적이 아니라면 걍 안건드는게 좋음

중거리=젬던지거나 3번무기로 상대

근거리=샷건의 밸류가 압도적이고 근거리용 3번무기가 당연히 또 좋음

이러다보니 무기군 자체가 애매할수밖에 없는듯 시클있지 않냐 하면 시클은 실탄무기가 아니라고 취급안하는 돌격소총 사대부들이 많음

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