?+ Into the Unjust: 5.0.0 ⚙++ 개요

상부 지휘부에서 온 메시지
슈퍼 어스는 은하 지도에서 이전에 감시되지 않던 세계들로부터 기이한 신호를 감지했습니다. 정보부는 이 신호의 출처를 조사 중입니다.
헬다이버 여러분, 경계를 유지하고 고지를 사수하십시오.

+ 패치 하이라이트
  • 이번 패치에서는 알려진 문제(Known Issues) 목록에 있던 여러 항목 — 오디오 문제, XP 보정, 그리고 여러 크래시 — 를 해결했습니다.

  • 추가적인 최적화와 개선이 적용되었습니다!

  • 무기 피해량 증가 및 무기 FOV 관련 수정 등 밸런스 변경이 포함되었습니다.

⚖+ 밸런스 조정일반 변경 사항+ 배율 스코프 부착물의 인체공학(Ergonomics) 페널티 감소
  • 배율 스코프가 무기의 인체공학에 주는 페널티를 감소해, 개인의 취향에 따른 선택이 되도록 하는 것이 목표입니다.

  • 인체공학 수치가 낮으면 조준선에 무기 총구가 따라가는 속도가 느려집니다.

+ 권총탄 밸런스 조정 일부 업데이트
  • 이전 권총탄 재밸런스 이후 지나치게 근거리 지향이 된 부분을 보완하여, 몇몇 권총탄 무기를 더 효과적으로 만들기 위한 조정입니다.

  • 권총탄은 근거리에서는 더 강하게, 하지만 돌격소총이나 지정사수소총보다 장거리에서는 더 강해지지 않도록 하는 것이 목표입니다.

+ 스코프 인체공학 조정
  • 2x 튜브 레드닷

    • 인체공학 보정치: (-3 → -1)

  • 4x 전투 스코프

    • 인체공학 보정치: (-6 → -2)

  • 10x 스나이퍼 스코프

    • 인체공학 보정치: (-9 → -4)

  • APW-1 대물라이플

    • 인체공학: 26 → 31

+ 주무기
  • SMG-37 디펜더

    • 피해량: 100 → 110

    • 내구 피해: 20 → 22

  • SMG-32 리프리멘드

    • 피해량: 135 → 140

  • M7S SMG

    • 피해량: 80 → 90

    • 내구 피해: 16 → 18

  • VG-70 베어리어블

    • 내구 피해: 20 → 23

  • M90A 샷건

    • 내구 피해: 15 → 20

+ 보조무기(사이드암)
  • P-2 피스메이커

    • 피해량: 95 → 100

    • 내구 피해: 30 → 32

  • P-113 버딕트

    • 피해량: 135 → 140

  • M6C/SOCOM 권총

    • 피해량: 110 → 125

    • 내구 피해: 25 → 28

+ 적 변경 사항
  • 워 스트라이더

    • 수류탄 폭발의 힘(Force Strength): 50 → 30

  • 바일 스퓨어

    • 포격 폭발 Force Strength: 50 → 30

    • 포격 Force Impulse: 60 → 40

  • 스토커

    • 플레이어가 혓바닥 공격을 맞을 때 Force Strength: 40 → 35
      ※ Force Strength는 플레이어/적이 비틀거리거나 래그돌이 되는지를 결정하는 수치입니다.

+ 게임플레이+ 빠른 무기 기능 전환 키 바인드 추가
  • 발사 모드 변경, 탄종 변경 등 무기 기능을 빠르게 전환할 수 있는 새 키 바인드가 추가되었습니다.

  • 홀트, 자동대포, 신규 AR “원 투(One Two)”처럼 여러 탄종을 가진 무기 사용의 편의성을 높이기 위한 목적입니다.

?+ 1인칭 시점(FPV) 업데이트
  • 다양한 FOV(Field of View)에서 조준 경험을 더욱 일관되고 정확하게 하기 위해 FPV를 개선했습니다.

  • 스코프 크기와 거리감이 FOV에 더 잘 맞게 조정되었습니다.

  • FPV 내 인체공학 반응 속도 개선.

기타
  • 일부 도시 지역에서 발생하던 텍스처 깜빡임 수정

  • Xbox: 'Push-To-Talk', 'Push-To-Mute', 'Toggle-Microphone' 키 바인딩 문제 해결

+ 수정 사항+ 크래시 및 소프트락 수정
  • 전투 음악이 시작될 때 발생하던 희귀 크래시 수정

  • ‘Nuke Nursery’ 임무 중 드물게 발생하던 크래시 수정

  • 게임 시작 직후 핫조인 시 특정 전략장비 사용 시 크래시 수정

  • 적이 지형 아래로 떨어질 때 발생한 희귀 크래시 수정

  • 임무 로드 중 드문 크래시 수정

+ 무기 및 전략장비 관련 수정
  • BR-14 Adjudicator: 10x 스코프로 200m 조준 시 모델 사라지는 문제 수정

  • VG-70 Variable 재장전 시 시점 조준에서 발생하던 시각적 문제 수정

  • CE-07 폭파 전문가 갑옷 몸통 클리핑 문제

  • 펌프 샷건이 재장전 시 탄피가 표시되지 않던 문제

  • PLAS-45 Epoch: 다른 지원무기처럼 ADS 시 올바르게 줌 적용

  • 무한 탄약 무기에서 빈 탄약 표시 오류 및 음성 재생 오류 수정

  • 보급팩이 충전량을 소모하지 않고 탄약을 제공하던 버그 수정

  • 전략장비 공을 들고 익사 시 전략장비가 잠기는 문제 수정

  • MG-206, M-105, MG-43에서 탄약을 1~2탄창 비울 때 발생하던 빨간 빛 현상 수정

+ 적 관련 수정
  • 공장 스트라이더가 사망 시 하늘로 날아가는 문제 수정

  • 스트라이더에 헬포드 낙하 시 공중에 떠 있는 문제 수정

  • 워 스트라이더가 지뢰를 정상적으로 폭파

  • 인지 교란기 주변 적 아이콘이 목표 완료 후에도 미니맵에 남는 문제 해결

  • 차저가 돌진 후 갑자기 속도가 증가하는 문제 해결

  • 센트리 아래에 파열 전사가 끼이는 문제 수정

  • 벙커, AA, 박격포 포대 후면 환기구에 중형 방어 약점 추가 (다른 방어 구조물과 일관성 위해)

? 기타 수정
  • PS5: 지형이 폭발이나 참호 도구에 반응하지 않던 문제 해결

  • 궤도 개틀링 건의 조명 누락/깜빡임 문제 해결

  • 획득 센터에서 썸네일 오류 수정

  • 공학 구역 컷신에서 냉동 캡슐 클리핑 문제 수정

  • CE-27, CW-9 갑옷이 ‘Draw!’ 이모트에서 빈틈 생기던 문제 해결

  • 호스트가 떠난 경우 임무 요약 화면의 잘못된 목표 정보 표시 수정

  • 크로스플레이 로비 접속 버그 수정

  • NPC 기술자의 목이 셔츠 밖으로 나오던 문제 수정

  • 동굴 탐험 후 미니맵 안개효과가 임무 간 유지되던 문제 해결

  • 튜토리얼에서 깃발 방에서 사망하면 진행이 막히는 문제 수정

  • 자동기계 분쇄기 슬러지가 유리 뒤인데도 날씨 효과 받던 문제 수정

  • 디스트로이어 격납고 내 미사일 정렬 오류 수정

    • (관련 선원은 고궤도 교정 시설에서 재교육됨. 슈퍼 어스를 위하여!)

  • GATER 차량 탑승 시 여러 명이 동시에 운전석을 시도해 잠기는 문제 해결

  • 컨트롤러 연결/해제 시 햅틱 누락 수정

  • 지휘 벙커에서 충돌 판정 누락 문제 수정

+ 최적화

  • 자동기계 VFX 조명 최적화

  • 게임 전반의 바위 물리 최적화

  • 모래폭풍·눈보라·산성폭풍 등의 효과가 성능에 덜 영향을 주도록 개선

  • ADS 시 무기 위치 및 동작 개선

  • 무기 카메라 클리핑 감소

  • 조준 시 무기 텍스처 디테일 개선

  • ADS 및 스코프 줌 시 심도 개선

  • PC: 메모리가 충분해도 텍스처가 저해상도로 보이던 문제 수정

    조준경 버그 반년만에 드뎌 고쳤네 ㅋ