고위 지휘부로부터의 수신 메시지
슈퍼 지구는 은하 지도에서 이전에 모니터링되지 않았던 세계에서 이상한 신호를 감지했습니다. 정보부는 시그의 출처를 조사하고 있습니다


패치 하이라이트
이번 패치에서는 오디오 문제, XP 수정기, 여러 충돌 등 알려진 문제 목록에서 여러 항목을 다루었습니다.
우리는 더 많은 최적화와 개선을 이루었습니다!
무기 피해를 증가시키는 변화와 무기 FOV 수정의 균형 맞추기



균형 잡기
일반적인 변화.
확대경 무기 부착물에 대한 인체공학적 페널티 감소

그 의도는 확대경이 무기의 인체공학적 특성에 부과되는 벌금을 줄임으로써 더 선호되는 문제로 만드는 것입니다 (인간공학적 특성이 낮으면 무기 총구가 십자수를 느리게 따라가게 됩니다).
피스톨 탄약 잔액 업데이트 일부
이 변경의 의도는 마지막 권총 탄약이 재균형을 이룬 후 일부 권총 탄환 무기를 더 효과적으로 만드는 것입니다.
권총 탄환의 균형을 재조정하는 일반적인 의도는 가까운 거리에서는 더 효과적이지만 장거리에서는 더 효과적이지 않게 만드는 것입니다. 예를 들어, 돌격 소총이나 명사수 소총보다 더 효과적이지는 않습니다
튜브 레드 닷 2개
인체공학적 수정자가 (-3)에서 (-1)로 감소했습니다
4배 전투 범위
인체공학적 수정자가 (-6)에서 (-2)로 감소했습니다
저격 범위 10배
인체공학적 수정자가 (-9)에서 (-4)로 감소했습니다
APW-1 대마테리얼 소총도 이 변경의 영향을 받아 인체공학적 성능이 26에서 31로 향상될 것입니다




주무기
SMG-37 디펜더
피해량이 100에서 110으로 증가
내구성 손상이 20에서 22로 증가함
SMG-32 질책
피해량 135에서 140으로 증가
M7S SMG
피해 규모가 80에서 90으로 증가
내구성 손상이 16에서 18로 증가함
VG-70 변수
내구성 손상 증가 20에서 23
M90A 샷건
내구성 손상 증가 15에서 20
사이드암 무기
P-2 피스메이커
피해량이 95에서 100으로 증가
내구성 손상 증가 30에서 32
P-113 평결
피해량 135에서 140으로 증가
M6C/SOCOM 권총
피해량 110에서 125로 증가
내구성 손상이 25에서 28로 증가함




워 스트라이더
수류탄 폭발에 대한 힘의 강도가 50에서 30으로 감소했습니다
담즙 분사기
포병 폭발에 대한 병력 강도가 50에서 30으로 감소했습니다
포병 폭발에 대한 힘의 충격이 60에서 40으로 감소했습니다
스토커
혀 공격이 플레이어를 공격할 때 힘의 강도가 40에서 35로 감소합니다
(강한 힘은 플레이어와 적 중 어느 쪽이 비틀거려야 할지, 아니면 래그돌을 해야 할지를 결정하는 값입니다.)
+
게임플레이
빠른 무기 기능을 위한 키 바인딩 옵션
무기 기능(예: 사격 모드 또는 탄약 변경)을 신속하게 교체할 수 있는 새로운 무제한 키바인드 옵션이 추가되었습니다.
플레이어가 특히 Halt, Autocannon, 그리고 새로운 "One Two" AR과 같은 여러 종류의 탄약을 사용할 때 더 쉽게 사용할 수 있도록 하는 것이 목적입니다.
업데이트된 1인칭 시점 (FPV)
다양한 FOV 설정(Field of View)에서 조준 경험을 개선하기 위해 1인칭 시점(FPV)의 작동 방식을 업데이트했습니다.
목적은 범위의 크기와 거리가 다양한 FOV 설정과 더 일치하도록 하는 것입니다.
또한 인체공학이 FPV에서 어떻게 작동하는지 업데이트하여 더 반응성이 높아지도록 했습니다.
다양한 도시 지역에서 깜박이는 텍스처의 고정 사례
'푸시 투 토크', '푸시 투 뮤트', '토글 마이크'는 이제 다른 키에 바인딩할 때 의도한 대로 작동합니다(Xbox 전용)



고치다
충돌 수정 및 소프트락
전투 음악이 시작될 때 발생할 수 있는 드문 충돌 사고를 수정했습니다
'핵 보육원' 임무 중 발생할 수 있는 드문 충돌 사고를 수정했습니다
기존 플레이어들이 특정 전략을 사용하는 게임에서 방금 시작한 핫 조인 후 발생한 고정 충돌
적들이 땅을 뚫고 떨어질 때 드물게 발생하는 충돌 사고를 수정했습니다
미션 로드에서 드문 충돌 문제 해결
무기 및 전략 수정
BR-14 심판기에서 200m 설정에서 10배 스코프를 조준할 때 모델이 사라질 수 있는 문제를 수정했습니다
조준 조준 시 재장전 애니메이션 중 VG-70 Variable의 시각적 문제 수정
CE-07 해체 전문 장갑의 몸통 절단 문제 수정
고정 펌프 샷건은 때때로 재장전 시 새로운 쉘이 삽입되지 않는 경우가 있습니다
PLAS-45 Epoch는 이제 다른 지원 무기와 마찬가지로 ADS 모드로 올바르게 확대됩니다
무한 탄약 무기에 탄약이 표시되지 않는 고정 디스플레이
무한 탄약 무기를 사용하는 동안 재장전을 누른 후 "암모 없음"으로 VO(Voice Over) 라인을 수정했습니다
소모품을 떨어뜨렸을 때 탄약을 소모하지 않고 탄약을 공급하는 작은 버그를 수정했습니다
익사 후 전략을 잠그는 버그를 수정하고 그 전략 공을 잡았습니다
플레이어가 MG-206 중기관총, M-105 스톨워트 또는 MG-43 기관총으로 한두 개의 탄창을 비울 경우 발생하는 붉은 빛을 수정했습니다



팩토리 스트라이더는 더 이상 사망 시 비정상적으로 하늘을 날지 않도록 출시되지 않습니다
공장 스트리더를 강타한 헬팟은 적이 죽은 후 더 이상 공중에 남아 있지 않습니다
워 스트라이더가 지뢰를 터뜨리다
목표가 완료되면 이제 미니맵에서 인지 방해자 타워 주변의 적 존재가 제거됩니다
충전기가 충전을 종료하면 더 이상 속도가 빨라지지 않습니다
센트리 아래에 갇히는 고정 파열 전사들
벙커, AA, 그리고 박격포 배치 뒤쪽의 통풍구에 중무장 약점을 추가했습니다. 이 작업은 이러한 구조가 다른 유사한 방어 시설과 유사하게 작동하도록 수행되었습니다..
기타 수정 사항
폭발의 영향을 받지 않는 지형과 엔트렌치먼트 도구 수정(PS5 전용)
오비탈 개틀링에서 조명이 없거나 깜빡이는 버그 수정
획득 센터 메뉴에서 썸네일 결함 수정
선박 도착 컷신을 재생할 때 크라이오팟이 더 이상 엔지니어링 베이에 끼지 않습니다
'드로!' 이모티콘을 사용하면서 CE-27 그라운드 비커와 CW-9 화이트 울프에 영향을 미치는 방어구 틈새를 수정했습니다
호스트가 게임을 떠난 경우 UI는 더 이상 미션 요약 화면에 부정확한 객관적 정보를 표시하지 않습니다
크로스 플레이 로비에서 비호스트에 가입하는 동안 버그를 수정했습니다.
NPC 기술자의 목이 셔츠 사이로 튀어나오는 것을 수리했습니다
동굴 탐험 중 전쟁 효과의 미니맵 안개가 임무 사이에 더 이상 지속되지 않습니다
곧 헬다이버가 될 사람들이 깃발 방에서 죽으면 튜토리얼 진행이 더 이상 중단되지 않습니다
오토마톤 그라인더 슬러지가 유리 뒤에 밀봉되어 있어도 풍화의 영향을 받는 문제를 해결했습니다
구축함 격납고 내부의 미사일이 정렬되지 않은 문제를 수정했습니다. 이 위험한 비대칭 행위가 수정되었습니다. 이 불명예스러운 비효율성 표시에 책임이 있는 비민주적 선박 운영자는 고궤도 교정 시설에서 즉시 재교육을 받았습니다. 교정 배치 사무소에 영광을!
헬다이버는 운전석에 동시에 탑승하려고 할 때 더 이상 GATER에서 잠기지 않습니다
컨트롤러가 연결을 끊거나 다시 연결할 때 햅틱이 누락된 버그 수정
충돌이 없었던 지휘 벙커에서 문제를 해결했습니다



최적화
Automaton VFX의 최적화된 조명
게임 내 암석 자산의 최적화된 물리학을 통해 성능 향상
모래 폭풍, 눈보라, 산성 폭풍과 같은 환경적 영향을 적용하여 성능에 미치는 영향을 줄이는 방법 개선
향상된 ADS 무기 배치 및 동작
무기에 대한 카메라 클리핑 횟수 감소
조준 조준 시 무기에 사용되는 고정 텍스처 세부 사항
ADS와 스코프가 확대될 때 필드 깊이가 향상됩니다
메모리를 사용할 수 있는 경우에도 때때로 해상도가 낮아 보이는 텍스처를 수정하세요(PC 전용)