개요

*** 고위 사령부에서 온 메시지 ***
슈퍼 지구가 은하계 지도에서 이전에는 감시되지 않았던 행성들로부터 이상한 신호를 감지했습니다. 정보부는 신호의 출처를 조사 중입니다. 헬다이버 여러분, 경계를 늦추지 말고 높은 곳을 사수하십시오 .

 + 패치 하이라이트
  • 이 패치에서는 오디오 문제, XP 수정자, 여러 충돌 문제 등 알려진 문제 목록에 있는 여러 항목을 처리했습니다 .
  • 더 많은 최적화와 개선이 이루어졌습니다!
  • 무기 데미지를 높이는 밸런스 변경과 무기 FOV 수정이 이루어졌습니다.
 ⚖+ 밸런싱일반적인 변경 사항 .

확대경 무기 부착물에 대한 인체공학적 페널티 감소

  • 의도는 무기의 인체공학에 가하는 페널티를 줄임으로써 확대경을 선호도의 문제로 만드는 것입니다(인체공학이 낮으면 무기의 총구가 조준선을 더 느리게 따라갑니다).

권총 탄약 밸런스 업데이트 중 일부

  • 이번 변경의 목적은 지난 권총 탄약 재조정으로 인해 근거리 무기에 더 적합해진 권총 탄약 무기 중 일부를 더욱 효과적으로 만드는 것입니다.
  • 권총 탄약의 재조정은 일반적인 의도로 장거리에서는 돌격소총이나 저격소총보다 더 효과적이지는 않지만 근거리에서는 더 효과적이도록 하는 것입니다.
2x 튜브 레드닷 
  • 인체공학적 수정치가 (-3)에서 (-1)로 감소했습니다.
4배 전투 조준경
  • 인체공학적 수정치가 (-6)에서 (-2)로 감소했습니다.
10배 저격용 스코프 
  • 인체공학적 수정치가 (-9)에서 (-4)로 감소했습니다.
  • APW-1 대물 소총 도 이 변경의 영향을 받아 인체공학성이 26에서 31로 향상됩니다.
기본 무기SMG-37 디펜더
  • 데미지가 100에서 110으로 증가했습니다.
  • 내구성 데미지가 20에서 22로 증가했습니다.
SMG-32 견책
  • 데미지가 135에서 140으로 증가했습니다.
M7S 기관단총
  • 데미지가 80에서 90으로 증가했습니다.
  • 내구성 데미지가 16에서 18로 증가했습니다.
VG-70 가변형
  • 내구성 데미지가 20에서 23으로 증가했습니다.
M90A 산탄총
  • 내구성 데미지가 15~20 증가했습니다.

 

사이드암 무기P-2 피스메이커
  • 데미지가 95에서 100으로 증가했습니다.
  • 내구성 데미지가 30에서 32로 증가했습니다.
P-113 판결
  • 데미지가 135에서 140으로 증가했습니다.
M6C/SOCOM 권총
  • 데미지가 110에서 125로 증가했습니다.
  • 내구성 데미지가 25에서 28로 증가했습니다.


 

적들전쟁 스트라이더
  • 수류탄 폭발 시 힘의 세기가 50에서 30으로 감소했습니다.
담즙 분비자
  • 포병 폭발 시 공격력이 50에서 30으로 감소했습니다.
  • 포병 폭발 시 충격력이 60에서 40으로 감소했습니다.
스토커
  • 혀 공격이 플레이어에게 적중하면 힘의 강도가 40에서 35로 감소합니다.

    힘의 강도는 플레이어나 적이 비틀거리거나 헝클어질지 결정하는 값입니다.)
     
게임플레이

빠른 무기 기능을 위한 키 바인딩 옵션

  • 무기 기능(사격 모드나 탄약 변경 등)을 빠르게 전환할 수 있는 새로운 무제한 키 바인딩 옵션이 추가되었습니다.
  • 이러한 변경의 목적은 특히 Halt, Autocannon, 새로운 "One Two" AR과 같이 여러 탄약 유형을 갖춘 무기의 경우 플레이어에게 사용 편의성을 더 제공하는 것입니다.    

업데이트된 1인칭 시점(FPV)

  • 우리는 다양한 FOV 설정(시야각)에서 조준 경험을 개선하고자 FPV(일인칭 시점)의 작동 방식을 업데이트했습니다. 
  • 이는 범위의 크기와 거리가 다양한 FOV 설정에 따라 더욱 일관되게 유지되도록 하기 위한 것입니다.
  • 또한 FPV에서 인체공학이 작동하는 방식을 업데이트하여 반응성을 높이고자 했습니다.
  • 다양한 도시 위치에서 깜박이는 텍스처의 고정 인스턴스
  • '푸시 투 토크', '푸시 투 뮤트' 및 '토글 마이크'가 이제 다른 키에 바인딩하면 의도한 대로 작동합니다(Xbox 전용).

     

수정 사항

충돌 수정 및 소프트락

  • 전투 음악이 시작될 때 발생하는 드문 충돌을 수정했습니다.
  • '핵 보육원' 임무 중 발생할 수 있는 드문 충돌을 수정했습니다.
  • 기존 플레이어가 특정 전략을 사용하는 방금 시작된 게임에 핫조인한 후 발생하는 충돌을 수정했습니다.
  • 적이 땅 속으로 떨어질 때 발생하는 드문 충돌을 수정했습니다.
  • 미션 로드 시 드물게 발생하는 충돌 수정


무기 및 전략 수정

  • 200m 설정에서 10배 스코프로 조준할 때 모델이 사라지는 BR-14 Adjudicator 문제를 해결했습니다.  
  • 조준경을 아래로 조준할 때 재장전 애니메이션 중 VG-70 Variable의 시각적 문제가 수정되었습니다.
  • CE-07 Demolition Specialist 갑옷의 몸통 클리핑 문제를 해결했습니다.
  • 고정 펌프 샷건이 재장전 시 새 쉘이 삽입되지 않는 경우가 있습니다.
  • PLAS-45 Epoch는 이제 다른 지원 무기와 마찬가지로 ADS 모드에서 올바르게 확대/축소됩니다.
  • 무한 탄약 무기에 탄약이 표시되지 않는 것과 관련된 고정된 디스플레이 
  • 무한 탄약 무기를 사용하는 동안 재장전을 누른 후 재생되는 "탄약 없음"에 대한 VO(음성 해설) 대사를 수정했습니다.
  • 보급품 팩을 떨어뜨렸을 때 충전을 소모하지 않고도 탄약을 제공하는 작은 버그를 수정했습니다.
  • 전략 구슬을 들고 있는 동안 익사 후 전략이 잠기는 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어가 MG-206 중기관총, M-105 Stalwart 또는 MG-43 기관총으로 탄창 1~2개를 비울 경우 발생하는 붉은 빛을 수정했습니다.
     

적들

  • Factory Striders가 죽을 때 더 이상 불규칙하게 하늘로 발사되지 않습니다.
  • 팩토리 스트라이더를 공격한 헬포드는 적이 죽은 후에도 더 이상 공중에 남아 있지 않습니다.
  • 전쟁 스트라이더가 이제 지뢰를 폭발시킵니다.
  • 목표가 완료되면 인지 교란 타워 주변의 적 존재가 미니맵에서 사라집니다.
  • 충전기가 더 이상 충전을 종료할 때 속도가 빨라지지 않습니다.
  • 파열 전사가 센트리 아래에 갇히는 문제가 해결되었습니다.
  • 벙커, 대공포, 박격포 진지 후면의 통풍구에 중장갑 약점을 추가했습니다. 이는 해당 구조물들이 다른 유사 방어 시설과 유사하게 작동하도록 하기 위한 조치입니다.

 

기타 수정 사항

  • 폭발과 참호 도구의 영향을 받지 않는 지형을 수정했습니다(PS5 전용).
  • Orbital Gatling에서 조명이 누락되거나 깜박이는 버그를 수정했습니다.
  • 획득 센터 메뉴의 썸네일 오류를 수정했습니다.
  • 선박 도착 컷신을 재생할 때 냉동 포드가 더 이상 엔지니어링 베이에 끼지 않습니다.
  • '뽑기!' 이모티콘을 사용하는 동안 CE-27 Ground Beaker와 CW-9 White Wolf에 영향을 미치는 장갑 간격을 수정했습니다.
  • 호스트가 게임을 떠난 경우 UI는 더 이상 미션 요약 화면에 부정확한 목표 정보를 표시하지 않습니다.
  • 호스트가 아닌 사람이 크로스 플레이 로비에 참여할 때 발생하는 버그를 수정했습니다.
  • NPC 기술자의 목이 셔츠를 뚫고 나오는 문제를 해결했습니다.
  • 동굴을 탐험하는 동안 미니맵의 전쟁 안개 효과가 더 이상 임무 사이에 지속되지 않습니다.
  • 곧 Helldivers가 될 예정인 사람들은 플래그 룸에서 죽어도 더 이상 튜토리얼 진행이 중단되지 않습니다.
  • 유리 뒤에 밀봉되어 있어도 자동 분쇄기 슬러지가 풍화의 영향을 받는 문제가 해결되었습니다.
  • 구축함 격납고 내부의 미사일이 정렬되지 않던 문제를 수정했습니다. 이 위험한 비대칭 현상이 수정되었습니다. 이 수치스러운 비효율을 초래한 비민주적인 함선 운영자는 고궤도 교정 시설에서 즉시 재교육을 받았습니다. 교정 배치 사무소에 영광을!
  • Helldivers가 운전석에 동시에 탑승하려고 할 때 더 이상 GATER에서 잠기지 않습니다.
  • 컨트롤러가 연결 해제되거나 다시 연결될 때 햅틱이 누락되는 버그를 수정했습니다.
  • 충돌이 없는 명령 벙커의 문제를 해결했습니다.
     

최적화

  • Automaton VFX의 최적화된 조명
  • 게임 전반에 걸쳐 암석 자산의 물리학을 최적화하여 성능을 향상시켰습니다.
  • 모래 폭풍, 눈보라, 산성 폭풍과 같은 환경 효과가 성능에 미치는 영향을 줄이기 위해 상태 효과를 적용하는 방식을 개선했습니다.
  • 개선된 ADS 무기 배치 및 동작 
  • 무기의 카메라 클리핑 양을 줄였습니다.
  • 조준경을 조준하는 동안 무기에 사용되는 고정 텍스처 세부 정보
  • ADS 및 스코프가 확대될 때 피사계 심도가 향상되었습니다.
  • 메모리가 사용 가능하더라도 텍스처가 낮은 해상도로 나타나는 문제 수정(PC만 해당)
 

라네요