| FOV60 |
| FOV90 |
이번에 FOV 값에 따라 1인칭 스코프의 크기가 대폭 커졌음
원래 시아각 90일 때 스코프는 60일 때에 비해 굉장히 작았는데
지금 보면 60일 때와 비슷하거나 살짝 더 커진 느낌임
하지만 이런 왜곡 때문에 조금 아쉬운 부분이 있음
| FOV60 |
| FOV90 |
바로 탄 낙차에 의한 거리별 조준법임
예전의 작은 스코프로는 FOV값에 불문하고 스코프와 조준점의 비율적 위치?에 따라 날라가는 거리가 같았음
예를 들어 FOV 60에서 40m앞의 적을 조준할 때 스코프와 밑 노랑선의 중간 지점을 노리면 됐음
이 "중앙지점을 노리면 40m가 나간다"는 명제가 FOV값에 따라 달라지지 않았던 걸로 알고있음
근데 지금은 보다시피 1/2 지점이 아니라.. 저 스코프 안에 보이는 총기의 윗부분? 과 조준점 기준으로 1/4정도 밑을 노려야 하는 것을 알 수 있음
유탄은 보통 탄수가 많아서 거리 상관없이 난사해서 영향이 크게 느껴지지 않을 수 있음
근데 국밥 무반동에 대해서도 똑같을 거란 말이지?
기존에 FOV 90 쓰면서 무반동을 1인칭으로 쓰던 헬붕이는 영점조절을 다시 해야할 듯
그리고 이건 기존 거리별 눈금이 포함된 스코프 모드를 사용하던 유저 중 FOV를 60 이외의 값을 사용하는 유저에 대해서도 똑같을 것 같음
이미 고일대로 고인 헬붕이들한테는 FOV값에 따른 조준법 재정립이라는 컨탠츠 추가가 될 수도 있고
아니면 귀찮은 숙제가 될 수도 있겠다고 생각함
얘네들은 어디가서 총게임 만들어봤다고 하면 안됨
스코프로 낙차 잡는 것이 배그같은 게임에서도 꽤 중요한 부분을 차지하고 있는데, 설정값에 따라 조준법이 달라지는건 이게 최선이였을까 하는 생각이 들긴 함