딴데서 화내야 한다고 봄
일관이라서 중기관총 하위다, 이동샷 못하는 기관총이다,
이런 얘기는 반대로 3번 무기는 중관, 대전차 말고는 나오면 안된다는 얘기나 다름 없는데
그건 아니잖아?
3번 무기는 일관으로 중형몹 미만의 적을 쓸어담고
공격 스젬으로 대형몹을 대응할 수 있어야 밸런스 있는 로드아웃 완성일텐데
지금 내 체감상 공격 스트라타젬 중 안정적으로 그 역할 수행이 가능한 게 없음
그래서 무반 채용율이 하늘을 뚫고
그래서 3번 무기 나오면 다들 무슨 관통인지부터 보는거라고 생각함
테르밋이랑 핵권총이라도 없었으면 진지하게 무반동 들고 나오는 비중이 90프로 넘지 않았을까 생각해봄
그러니까 미니건 문제는 그냥 게임 디자인의 문제에서 드러난 일각에 불과함
이 문제가 안 고쳐지면 데자뷰로 비슷한 불만 또 나오고 또 나올 예정 ㅋㅋㅋㅋㅋ
그런 스젬 나오면 저단 양붕이들이 게임 너무 쉬워졌다고 들고 일어남 난이도 올릴 생각은 없는데 게임은 쉬우면 안 된대
그런 양붕이들에겐 "그럼 무반은 중갑 적 딸깍 무기인가요 밸런스 있는 실력 무기인가요"라고 하면 닥치게 할 수 있겠는데 문제는 그랬다간 애헤 새끼들이 무반 너프할지도 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
양붕이들 중에서도 핵권 테르밋한테 고마워하라는 말 나오곤함
@ㅇㅇ 저 새끼들은 무반동이 약점 사격해야되는 스킬 무기라고 씨부릴 거라는 거임
@이스티나 논리에 빈틈이 없구만 ㅋㅋㅋㅋ
@ㅇㅇ 발전 없는 병신들의 특징임 ㅇㅇ 지 스스로 만들어낸 논리로 천장을 만들고 올라갈 생각을 안 함.
걍 에포크랑 같은 수순 밟을듯
장갑시스템은 진짜 만지긴해야함 안 만질거면 최소 ap5 이상의 좋은 1,2번무기 출시나 이글110 같은 중장갑 처리 잼을 버프가 필요함
궤도레일타격을 훨씬 자주 쓰게 해줘야됨
나도 적극 동의함 밸런스 로드아웃에 쓸 거 없을 때 쓸 잠재력이 높은 스젬인데 ㅋㅋㅋ