어떤 헬붕이가 굳건중갑 끼고 스토커 혓바닥 공격을 버텼다는 글 보고 비틀거림 수치가 몇이 되면 넘어지는지 실험해봤어

















효과가 없을 때 넘어지는 비틀거림 수치





비틀 20 (에포크 노충 폭발)
비틀 25 (석궁 폭발)






생각해보니 위키에도 넘어지는 비틀거림 수치가 정리되있지 않은 것 같아서 먼저 확인해봤어


보다시피 20까지는 버티는데 25가 되면 넘어지는 것 같아

에포크의 폭발에 넘어지지 않는건 진짜 의외더라

















굳건이를 꼈을 때 넘어지는 비틀거림 수치





비틀 35 (이럽터 폭발)
비틀 40 (오토캐논 폭발)





굳건이를 꼈을 때는 35까지 버티고 40에서 넘어지는 것을 볼 수 있어

수치만 보면 꽤 높은 것 같아





근데 수치만 보면 정확히 얼마나 좋은지 모르잖아?

그래서 어떤 유닛의 어떤 공격이 원래는 넘어지지만 굳건이가 버텨주는지 정리해봤어

















굳건이로 인해 버틸 수 있는 공격





버그

바일스퓨어: 박격포(비틀 30)

커맨더: 돌진(비틀 30)

스토커: 혓바닥(비틀 35)











오토마톤

데바스테이터: 강타(비틀 25)

로캣의 폭발(비틀 30)

워스트: 수류탄(30)

화염박격포의 폭발(비틀 30)

지뢰(비틀 30)











일루미닛

근접공격(비틀 25)

















전반적으로 봤을 때 오토마톤에서 로켓으로부터 넘어지는 것을 방지해서 가장 도움이 잘 될 것 같아

일루미닛에서 근접무기를 사용할 때도 괜찮아 보이고





정리:


일반 넘어지는 비틀거림 수치: 25(20까지 버팀)

굳건이 넘어지는 비틀거림 수치: 40(35까지 버팀)



팩션 별 버티는 공격:


버그:

바일스퓨어

박격포

커맨더

돌진

오토마톤:

데바

강타

레이더, 데바, 헐크, 건쉽

로켓(폭발만)

워스트

수류탄(트루퍼 수류탄X)
파이어보머화염박격포(폭발만)

지뢰

폭발

일루미닛:

오버시어

근접공격















변경 내역:


12/412/3 패치로 워스트의 수류탄, 바일스퓨어의 박격포의 비틀거림 수치가 둘 다 50에서 30으로 바뀐 사실을 바탕으로 수정 (스토커의 패치 내역은 이미 내용에 있어서 통과)
12/3워스트, 쁘띠포탑, 지휘벙커의 사격의 비틀거림 수치가 이전 패치로 30에서 25 밑으로 바뀐 사실을 바탕으로 내용 수정