어떤 헬붕이가 굳건중갑 끼고 스토커 혓바닥 공격을 버텼다는 글 보고 비틀거림 수치가 몇이 되면 넘어지는지 실험해봤어
효과가 없을 때 넘어지는 비틀거림 수치
| 비틀 20 (에포크 노충 폭발) |
| 비틀 25 (석궁 폭발) |
생각해보니 위키에도 넘어지는 비틀거림 수치가 정리되있지 않은 것 같아서 먼저 확인해봤어
보다시피 20까지는 버티는데 25가 되면 넘어지는 것 같아
에포크의 폭발에 넘어지지 않는건 진짜 의외더라
굳건이를 꼈을 때 넘어지는 비틀거림 수치
| 비틀 35 (이럽터 폭발) |
| 비틀 40 (오토캐논 폭발) |
굳건이를 꼈을 때는 35까지 버티고 40에서 넘어지는 것을 볼 수 있어
수치만 보면 꽤 높은 것 같아
근데 수치만 보면 정확히 얼마나 좋은지 모르잖아?
그래서 어떤 유닛의 어떤 공격이 원래는 넘어지지만 굳건이가 버텨주는지 정리해봤어
굳건이로 인해 버틸 수 있는 공격
버그
| 바일스퓨어: 박격포(비틀 30) | |
| 커맨더: 돌진(비틀 30) | |
| 스토커: 혓바닥(비틀 35) |
오토마톤
데바스테이터: 강타(비틀 25) | |
로캣의 폭발(비틀 30) | |
워스트: 수류탄(30) | |
화염박격포의 폭발(비틀 30) | |
지뢰(비틀 30) |
일루미닛
근접공격(비틀 25) |
전반적으로 봤을 때 오토마톤에서 로켓으로부터 넘어지는 것을 방지해서 가장 도움이 잘 될 것 같아
일루미닛에서 근접무기를 사용할 때도 괜찮아 보이고
정리:
일반 넘어지는 비틀거림 수치: 25(20까지 버팀)
굳건이 넘어지는 비틀거림 수치: 40(35까지 버팀)
팩션 별 버티는 공격:
버그:
바일스퓨어 | 박격포 |
커맨더 | 돌진 |
오토마톤:
데바 | 강타 |
레이더, 데바, 헐크, 건쉽 | 로켓(폭발만) |
워스트 | 수류탄(트루퍼 수류탄X) |
| 파이어보머 | 화염박격포(폭발만) |
지뢰 | 폭발 |
일루미닛:
오버시어 | 근접공격 |
변경 내역:
| 12/4 | 12/3 패치로 워스트의 수류탄, 바일스퓨어의 박격포의 비틀거림 수치가 둘 다 50에서 30으로 바뀐 사실을 바탕으로 수정 (스토커의 패치 내역은 이미 내용에 있어서 통과) |
| 12/3 | 워스트, 쁘띠포탑, 지휘벙커의 사격의 비틀거림 수치가 이전 패치로 30에서 25 밑으로 바뀐 사실을 바탕으로 내용 수정 |
자꾸 비틀비틀하니까 딱정벌레같네
비틀즈 생각남 ㅋㅋ
정리 개추
역시 슈퍼굳건이야
버티는거 진짜 좋은데 단점은 다단히트 맞는다는거
듣고보니 로켓 스플 잘못하면 전탄 다 맞고 서서 산화할지도
오버시어 봉 버티는 건 좋네 근데 스토커 혓바닥 버티면 더 위험한거아녀??
어? 스토커의 다단히트? 그렇내 ㅋㅋㅋ
쁘띠포탑 폭발은 비틀거임 너프 먹어서 일반갑으로도 안넘어질걸 - dc App
나무위키에서 긁어왔는데, 저거 옛날자료인가?
바로 수정했음
헬다이버 펀치도 안넘어져서 끼면 못꺼내줌ㅋㅋ
어? 이건 진짜 치명적인뎈ㅋㅋ
어어 이건 곤란한데
상당히 많은걸 버티네?
그래도 워스트 수류탄은 넘어지려나
그건 50짜리여서 굳건이도 못버티는 것 같더라
워스트 수류탄 이번에 30으로 너프먹어서 버팀 - dc App
@ㅇㅇ 방금 확인하고 수정했음
개ㅆㅅㅌㅊ옵이네진짜
ㄱㅊ
레그돌 갑빠 의미 없다 생각한건 걍 맞아 죽어서였군
죽음에 저항하기 위해 랙돌을 막아주는데, 그걸 건너뛰고 죽어버리면 답이 없네 ㅋㅋ
임페일러 촉수 찍기는 비틀거림 수치 몇임? 그건 직격타 아니어도 존나 레그돌 되던데
https://namu.wiki/w/HELLDIVERS
2/테르미니드/유닛#s-2.4.4
촉수 찍기에 대한 폭발이 비틀 40 딱댐으로 넘어지는 것으로 보여.
아 이거 때문에 로켓센트리 후폭풍에 안넘어진거구나 센트리쪽이 패치된건줄
오 후폭풍 버티는거는 은근 좋을지도?
시발 오버시어랑 정정당당한 막고라 간다
오히려 오도톤톤에서 안좋내 로켓데바 일점사로 여러발 날아오는게 기본인데 오히려 레그돌 덕분에 풀로 안처맞으니까 근데 굳건이는 핀포인트로 처맞는거내
가만히 있을 때는 그럴 수 있어. 근데 나는 오히려 로켓에 넘어지지 않는다는 점이 생존에 도움이 된다고 생각해 꽤 자주 4단(요즘은 5단)의 팩스 암살미션에서 실험을 많이 하러다님 그리고 가끔 팩스를 제외한 다른 유닛들을 배제하고 무빙치면서 팩스를 쳤거든? 다른 총알 맞는거는 스팀으로 회복하면 되는데, 로캣 맞으면 넘어져서 스팀빨 타이밍도 없이 바로 총탄 처맞고 죽더라, 자주 그랬음 그래서 적어도 런앤건할 때는 많이 도움이 될 거라고 생각해
이런거 걍 날아가버리는게 오히려 생존율 높은경우가있음 화살대가리 만듦새일수록 더더욱. 맞으면 날아가고 끝날거 괜히 슈퍼아머로 버티고있다가 2타째맞고 뒤짐
스토커 같은거 상대할 때 밀쳐지면 ㄹㅇ 한텀 쉬는 느낌이 들더라
데바 미사일은 비틀거림이 얼마나 되지 - dc App
위에 적었다시피 30임
직격 50, 폭발 30