사람들이 자꾸 육각형 로드아웃을 찾으려고 했던 건 혼자 다 해 쳐먹으려는 것보다도 시작 전에 몹이 뭐가 나올 지를 모르니까 그런 건데


우리 화살촉 병신새끼들은 겜안분 새끼들이라 저런 상황에 대한 인지는 개 좆까고 


육각형 로드아웃들 어떻게든 힘 못쓰게 하려고 칼질만 존나게 해댔음


시작 전에 굳이 모든 몹 테이블 공개는 안 하더라도 러프하게 특정 몹 다수 출현 중 이런 식으로 정보를 좀 제공해주던가


개똥철학에 의거해서 공짜로 정보 제공해주기 싫으면 하다 못해 함선 모듈 업그레이드로 그런 시스템을 추가하게 해주던가


뭔가 정보나 단서가 있어야 그거에 맞춰서 로드아웃을 구성할텐데


툴팁에는 상대하는 적에 알맞는 무기로 무장하라 해 놓고


정작 내가 상대할 적이 뭔지를 알 방법이 없는데 뭘 근거로 로드아웃을 짜라는 거야 어불성설이지


그리고 제한 조건도 병신같은 거 덕지덕지 만들어놔서 함선 모듈로 쿨이나 호출 시간 줄여봐야 싹 다 제한 조건에 걸려서 상쇄 당하니까 의미 없어지는데


제한 조건 중에 스젬 관련해서 장난질 치는 건 특정 시설 파괴하거나 보조 임무 달성을 통해 극복할 수 있게 만들었어야 함


물론 제한 조건 중 제일 좆같은 궤도비산 대공방어 이런 건 삭제하는 게 베스트고