공방 실패율 워낙 높아서 그럴만하긴한대
[일반] MO는 사실상 실패했다고 봐야하나
익명(checkup6396)
2025-12-10 17:07
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평균적으로 유저숫자 40퍼이상이 5일을 넘게 꼬라박는데 이정도면 뭐 못깨는걸 상정해서 딸깍한 MO인듯 ㅇㅇ
40퍼 따리로 해결될 MO가 있긴했나 못해도 70퍼는 박아야지 근데 그렇게 해도 좀 빡빡한 일정이였는데 소각대 오면서 저항도까지 느니까 그냥 하나 먹고 답없어진거고
@ㅇㅇ(115.160) 말그대로 40퍼 이상임 내가볼때 제일적었던게 그정도인듯 아마 진짜 평균으로치면 50퍼는 훌쩍넘을듯 그리고 애초에 니말대로 소각대로 저항도 2되면서 이미 사실상 실패됨 애초에 행성 4개먹는것도 빡센데 저항도도 높아지고 실패율도 20퍼대로 처음엔 좆박았으니 무리겠지
@갤멋죽포 ㅇㅇ 이번 임무가 시작부터 엄청난 강행군+소각대 난입 콤보 맞고 터진거고 이건 다분히 의도적인 거 같은데 그거하고 별개로 이런 호전적인 mo 할려면 최저가 70은 되야한다는거임 칼립소 방어전 같은 경우에도 80에서 오가는 정도의 비율이 이틀밤낮 내리 퍼부어서 5분 남기고 겨우 방어전 성공했었던거로 기억함
@ㅇㅇ(115.160) 성공비율이.아니라 유저 참여 비율이 70 성공비율은 성공 8대 실패 2라 평소에 9대 1 인거 생각하면 그렇게까지 말아막은 정도는 아니였음
@ㅇㅇ(115.160) 근데 일단 개발자인터뷰에서 유저들이 메인미션 성공여부가 또 해방수치랑 관계가 있다고 했었으니까 뭐 뇌피셜일 뿐이지 내가 생각하는것도
@ㅇㅇ(115.160) 뭐 쨋든 예전 오샤우네나 오토마톤쪽 MO 생각해봐도 좀 이거 맞나싶을정도로 해방도가 너무 느리게오르니 그냥 딸깍이구나~ 할뿐이지 ㅇㅇ