최고 사령부에서 패치 파견
이번 패치에서는 민주적 노력에 도움이 되는 다양한 조정, 수정 및 개선 사항을 제공합니다.
개요
이번 패치에서는 다음과 같은 부분이 개선 및 변경되었습니다.
무기, 책략, 적의 밸런스 변경
민주주의 확산 임무로 변경
밸런싱
일반적인
방어도 등급이 100 이상인 방어구는 이제 헤드샷 피해도 감소시킵니다.
이제 승리 포즈는 추출된 포즈에만 재생됩니다. (내 함선에서 훔친 용기는 없습니다.)
화상 피해가 15% 감소했습니다.
주, 보조, 지원 무기
CB-9 폭발 석궁
약간 작은 폭발
엇갈림 증가
최대 탄창 수가 12에서 8로 감소
재보급으로 받는 탄창 수가 6개에서 8개로 증가했습니다.
인체공학적 측면에서 약간의 감소
총구 속도가 증가했습니다.
LAS-99 퀘이사 캐논
재충전 시간 5초 증가
BR-14 심판관
이제 완전 자동이 기본 발사 모드입니다
반동 감소
최대 탄창이 6에서 8로 증가했습니다.
재보급으로 받는 탄창 수가 6개에서 8개로 증가했습니다.
이제 돌격 소총 사이에 배치됩니다.
LAS-98 레이저 캐논
피해가 약간 증가했습니다.
대용량 본체에 비해 손상이 약간 감소했습니다.
SG-8P 퍼니셔 플라즈마
최대 탄창이 12에서 8로 감소했습니다.
재보급으로 받는 탄창 수가 6개에서 8개로 증가했습니다.
발사체 속도가 증가했지만 여전히 비슷한 범위를 유지합니다.
폭발 시 피해 감소 감소
이제 에너지 무기 카테고리에 속함
ARC-12 블리처
분당 발사 횟수가 30발에서 45발로 증가했습니다.
이제 에너지 무기 카테고리에 속함
R-36 이럽터
최대 탄창 수가 12에서 6으로 감소
폭발 피해가 약간 더 빨리 감소합니다.
LAS-16 낫
탄창의 양이 6개에서 3개로 감소했습니다.
LAS-5 낫
데미지가 300에서 350으로 증가했습니다.
최대 탄창 수가 6개에서 4개로 감소했습니다.
RS-422 레일건
안전 모드와 안전하지 않은 모드 모두에서 방어구 관통력 증가
비틀거리는 힘이 약간 감소했습니다.
MG-101 중기관총
3인칭 십자선 활성화
63CS 근면 카운터 스나이퍼
피해량이 128에서 140으로 증가했습니다.
인체공학적 개선
R-63 근면
피해량이 112에서 125로 증가했습니다.
P-19 리디머
반동이 약간 증가합니다.
P-2 피스메이커
데미지가 60에서 75로 증가했습니다.
P-8 상원 의원
데미지가 150에서 175로 증가했습니다.
빈 실린더에 재장전할 때 스피드로더가 추가되었습니다. 빈 실린더에 재장전하는 속도가 상당히 빨라졌습니다.
LAS-7 단검
데미지가 150에서 200으로 증가했습니다.
AR-19 리버레이터
피해가 55에서 60으로 증가했습니다.
AR-23C 리버레이터 뇌진탕
피해량이 55에서 65로 증가했습니다.
JAR-5 지배자
피해량이 300에서 275로 감소했습니다.
AX/AR-23 경비견
데미지 30% 감소
RL-77 공중폭발 로켓 발사기
Airburst Rocket Launcher는 전략(HMG 포탑, Sentries, Resupplies) 및 기타 헬다이버 근처에서 사격할 때 더 이상 폭발하지 않습니다.
근접 반경 감소
전략
A/MG-43 기관총 센트리
다른 센트리와 일치하도록 체력 증가
A/ARC-3 테슬라 타워
체력 33% 증가
FAF-14 스피어
사용한 미사일을 폐기한 후 재장전 단계 재장전을 추가했습니다.
RL-77 공중폭발 로켓 발사기
[목록]
적
담즙 분출기 및 간호 분출기 이동 속도가 약간 감소했습니다.
헐크: 비틀거리는 데 필요한 힘이 약간 증가했습니다.
헐크 스코처 직접 화염방사기 데미지가 20% 감소했습니다.
데바스테이터의 발사 속도가 약간 증가했습니다(표준 데바스테이터만 해당).
건쉽의 측면 이동이 약간 증가했습니다.
스카우트 스트라이더 라이더는 이제 폭발에 덜 취약합니다.
안개 생성기의 체력과 방어력이 증가했습니다.
이제 건쉽 생성기는 동시에 활성화할 수 있는 건쉽 수에 대한 한도가 훨씬 낮습니다.
콘퀘 드디어 뒤지냐? 15초 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
뭐야 너프 탄창너프 2개밖에 없다더니 구라였네
시발놈들이 스피어 아직 안고쳤네?
콘퀘 가고 이제 스타일리쉬한 일회용 든다