요새 스털이랑 드럼 브레이커 갈기면서 느끼는거는 럽쳐 정도로 답없는거 아니면 경장이어도 화력만 쎄면 장땡인게 맞다는걸 느끼는데

실탄만 유독 현실성 존나게 따지고 들어서 시체탄막 좆구뎀 시스템 항력계수 입사각 안좋으면 도탄 전술재장전 신경쓰기에 1편의 반토막보다 더 나버린 조루 탄창까지

사람이 실력으로 쏘는게 센트리보다 좋아야 맞는 벨런스인데 현실은 완전 정반대니 이건 뭐 답이 있나 싶네




사실 실탄은 나처럼 매니아라도 많아서 언급이라도 자주 되는데, 레이저는 뭐 더 좆망상태임 퀘이사는 대전차라도 해주지

내구딜은 더 병신이야, 경직은 아예 없는 수준이고 혹한 행성을 가서 냉각속도 고점을 봐도 별로인데

솔직히 트라이던트 나온다는거 진짜 하나도 기대 안됨 (차라리 스텔스 채권에서 저스티스 나온다했던거나 나와서 제 2의 어드주 코요테 역할이나 해줬으면 좋겠음)

시클 너프나 되돌리고 덥시클은 일장부터 시작이라도 하게 해주면 어디 덧나나



그리고 이석퓨 쓰다보면 화력면에서 존나 편한거지 사실 얘네도 소신발언하자면 사용감이나 편의성 자체는 구림

일단 퓨는 장점 살리려면 무조건 차지샷 쏴야되는데 아크 발사기도 귀찮아서 안쓰이는 마당에 에임펀치까지 심한 겜이라 영 귀찮아 죽겠고

유탄발사기 포함해서 석퓨는 분명 폭발은 직격하면 바로 터져야되는게 맞는데 투사체 입사각 80도 넘었다고 워리어 대가리같은거에 도탄나는거 보면 그냥 얼탱이가 존나게 없음

이럽터 노리쇠 당기는거 깜빡, 석궁 투사체 너무 얇아서 틈새로 지나감 이런거 보면 그냥 유저가 편하게 재미보는거 자체가 철학에 위배된다고 생각하는듯