DeepGL 써서 몇몇부분은 부정확할지도 모름
?+ 패치 01.000.300 ⚙+
+ 개요
이번 패치에서는 다음 영역이 개선 및 변경되었습니다:
무기, 전략, 적의 밸런스 변경
민주주의 확산 임무 변경
⚖+ 밸런스 조정
일반
이제 방어력 등급이 100 이상인 갑옷도 헤드샷 시 피해를 감소시킵니다.
이제 승리 포즈가 추출된 경우에만 재생됩니다. (내 함선에 훔친 용기는 없습니다.)
주무기, 보조 무기 및 지원 무기
CB-9 폭발 석궁
약간 더 작은 폭발
비틀거림 증가
최대 탄창 개수가 12개에서 8개로 감소했습니다.
재보급으로 받을 수 있는 탄창 개수가 6개에서 8개로 증가했습니다.
인체 공학적으로 약간 감소했습니다.
총구 속도 증가
LAS-99 퀘이사 캐논
재충전 시간이 5초만큼 증가했습니다.
BR-14 조정기
이제 완전 자동이 기본 발사 모드입니다.
반동이 감소했습니다.
최대 탄창이 6개에서 8개로 증가했습니다.
재보급 시 받을 수 있는 탄창 개수가 6개에서 8개로 증가했습니다.
이제 돌격 소총 사이에 배치됩니다.
레이저 캐논
피해량이 소폭 증가했습니다.
대용량 탄창 대비 피해량이 소폭 감소했습니다.
SG-8P 퍼니셔 플라즈마
최대 탄창이 12개에서 8개로 감소했습니다.
재보급을 통해 받을 수 있는 탄창의 양이 6개에서 8개로 증가했습니다.
발사 속도가 증가했지만 사거리는 비슷하게 유지됩니다.
폭발 시 피해 감소량이 감소했습니다.
이제 에너지 무기 범주에 배치되었습니다.
ARC-12 블리처
분당 발사 횟수가 30회에서 45회로 증가했습니다.
이제 에너지 무기 범주에 배치되었습니다.
R-36 어루터
최대 탄창 개수가 12개에서 6개로 감소했습니다.
폭발 피해가 약간 더 빠르게 감소합니다.
LAS-16 낫
탄창 개수가 6개에서 3개로 감소했습니다.
낫
공격력이 300에서 350으로 증가했습니다.
탄창 최대 개수가 6개에서 4개로 감소했습니다.
레일건
안전 모드와 비안전 모드 모두에서 방어구 관통력이 증가했습니다.
비틀거리는 힘이 약간 감소했습니다.
MG-101 중기관총
3인칭 십자선 조준기 활성화
근면 카운터 스나이퍼
피해량이 128에서 140으로 증가했습니다.
인체공학적으로 개선되었습니다.
근면
공격력이 112에서 125로 증가했습니다.
P-19 구속자
반동이 소폭 증가했습니다.
피스메이커
공격력이 60에서 75로 증가했습니다.
상원의원
공격력이 150에서 175로 증가했습니다.
빈 탄창 재장전 시 스피드 로더가 추가되어 빈 탄창 재장전 속도가 상당히 빨라집니다.
단검
공격력이 150에서 200으로 증가했습니다.
해방자
공격력이 55에서 60으로 증가했습니다.
해방자 뇌진탕
공격력이 55에서 65로 증가했습니다.
지배자
공격력이 300에서 275로 감소했습니다.
경비견 로버
공격력이 30%만큼 감소했습니다.
경비견
공격력이 소폭 증가했습니다.
화염 피해가 15%만큼 감소했습니다.
전략
기관총 센트리
다른 센트리와 동일한 수준으로 체력이 증가했습니다.
테슬라 타워
체력이 33%만큼 증가했습니다.
RL-77 에어버스트 로켓 발사기
이제 공중 폭발 로켓 발사기가 전략 포탑(HMG 포탑, 센트리, 보급품) 및 다른 헬리콥터 근처에서 발사해도 폭발하지 않습니다.
근접 반경 감소
사용한 미사일을 폐기한 후 창을 재장전할 수 있는 재장전 단계를 추가했습니다.
적
다음 항목의 밸런스가 조정되었습니다.
담즙 분출기 및 간호 분출기의 이동 속도가 약간 감소했습니다.
헐크 비틀거리는 데 필요한 힘이 약간 증가했습니다.
헐크 화염방사기의 직접 화염방사기 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
파괴자 발사 속도가 약간 증가했습니다(일반 파괴자만 해당).
건쉽 옆으로 이동하는 속도가 약간 증가했습니다.
정찰 보행 기수가 이제 폭발에 덜 취약합니다.
안개 생성기의 체력과 방어력이 증가했습니다.
이제 건쉽 생성기가 동시에 활성화할 수 있는 건쉽 수에 대한 제한이 훨씬 낮아졌습니다.
적 순찰
순찰선 생성 밸런스가 조정되었습니다.
플레이어 수가 4명 미만일 때 순찰선 스폰이 증가했습니다. 플레이어 수가 적을수록 더 큰 변화가 적용됩니다. 4인 미션의 경우 이전과 비교하여 변경 사항이 없으며, 가장 눈에 띄는 변화는 더 높은 난이도의 솔로 플레이어입니다.
+ 게임플레이
미션 맵에서 위치를 분배하는 방식에 약간의 레벨 생성 개선이 이루어졌습니다. 이로 인해 목표 사이의 거리 변화가 개선되어 목표가 이전처럼 서로 멀리 떨어져 생성되지 않을 것입니다.
옵션 메뉴 게임플레이 섹션에 전력 질주 중 자동 등반 및 도약을 비활성화할 수 있는 설정이 추가되었습니다.
"깃발 올리기"로 알려진 민주주의 확산 임무는 이제 더 높은 난이도에서 즐길 수 있어 자유의 확산을 극대화할 수 있습니다.
이제 헬리콥터가 준비할 때 경례를 하며 민주주의를 위한 준비 상태를 극대화합니다.
헬리콥터가 적절히 대응할 수 있도록 떨림 행성 위험에 분위기를 추가하여 심각성을 강조했습니다.
이제 중장갑을 착용한 적에게 튕겨 나가는 총알이 총을 발사한 헬기 조종사에게 제대로 맞습니다. 방아쇠 규율을 적극 권장합니다.
+ 수정
충돌 수정.
호스트가 분대와 함께 임무를 포기했을 때 발생할 수 있던 충돌을 수정했습니다.
플레이어가 점령 중인 EXO-45 패트리어트 슈트에 진입하려 할 때 발생할 수 있던 충돌을 수정했습니다.
모든 플레이어가 임무 결과 화면 이후 또는 도중에 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
EXO-45 패트리어트 슈트의 로켓 발사기에서 사격 후 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
진행 중인 임무에 다른 방어구를 착용하고 재참여하여 강화된 플레이어를 제외한 모든 플레이어에게 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
플레이어가 소셜 메뉴에서 검색 결과로 이동할 수 없던 문제를 수정했습니다.
워본드에 장착한 아이템이 실제로 장착되지 않던 문제를 수정했습니다.
지나치게 의욕적인 헬다이버가 수류탄을 과도하게 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
궤도 사격으로 처치해도 간접 사격 훈련 순서가 진행되지 않던 문제를 수정했습니다.
배신자가 추출 셔틀 아래에 센트리 전략을 배치하여 추출 셔틀을 방해할 수 있던 문제를 수정했습니다.
이온 폭풍으로 인해 추출 비콘이 제대로 배치되지 않던 문제를 수정했습니다.
일부 전략 빔이 잘못된 색상 코딩을 사용하던 문제를 수정했습니다.
컨트롤러의 왼쪽 스틱으로 소셜 메뉴를 탐색할 수 없던 문제를 수정했습니다.
울트라 와이드 디스플레이에서 다양한 UI 요소가 잘리거나, 중앙에서 벗어나거나, 화면 가장자리에 너무 가깝게 표시되던 문제를 수정했습니다.
반물질 소총을 배치한 후 헬리콥터와 반대 방향으로 향하던 문제를 수정했습니다.
플레이어가 특정 시간에 대전차 소총의 재장전을 취소하면 탄환이 중복되던 문제를 수정했습니다.
반물질 소총 재장전 취소 후 탄창이 추가로 소모되던 문제를 수정했습니다.
무반동 소총에서 탄환을 삽입한 직후 재장전이 완료되기 전에 재장전을 취소하면 배낭에서 탄환이 추가로 소모되던 문제를 수정했습니다.
낫과 퀘이사 대포가 수풀을 뚫고 발사되지 않던 문제를 수정했습니다.
무기고 스크롤 시 무기 썸네일이 사라지던 문제를 수정했습니다.
오토마톤 건쉽이 간혹 플레이어를 인식하지 못하던 문제를 수정했습니다.
지옥 폭탄으로 오토마톤 벙커 또는 탐지 타워를 파괴한 후 충돌이 잘못 남아있던 문제를 수정했습니다.
특정 임무에서 지옥폭탄이 배치되지 않던 문제를 수정했습니다.
헬다이버가 착륙 시 깊은 물에 익사하던 특정 문제를 수정했습니다.
헬포드 공간 최적화로 인해 탄약이 용량 이상으로 소모되던 문제를 수정했습니다.
안개 속에서 스토커가 잘 보이던 문제를 수정했습니다.
이제 지뢰를 핑할 수 있어 팀과의 협동이 더욱 원활해졌습니다.
이제 친구 요청을 받으면 플레이어에게 팝업창이 표시됩니다.
튜토리얼과 온보딩에 표시되는 프롬프트와 힌트의 가독성을 개선했습니다.
이제 경력 탭에서 총 경험치를 확인할 수 있습니다.
메뉴의 화면비를 16:9로 수정하고 HUD의 너비를 조절하는 설정을 추가하여 울트라와이드 모니터에 대한 지원을 개선했습니다.
숫자패드에 바인딩된 키가 더 이상 재시작 시 초기화되지 않습니다.
PC에서 플레이하는 동안 헤드폰을 듀얼 센스 컨트롤러에 꽂았을 때 오디오가 일관되지 않던 문제를 수정했습니다.
우주선 앞에서 가위바위보를 플레이해도 더 이상 플레이어가 우주로 떨어지지 않습니다.
APW-1 대물질 소총과 MG-206 중기관총은 이제 조준한 상태에서 적중 마커를 발동합니다.
탄도 보호막 배낭을 장착한 상태에서 자극을 사용한 후 보조 무기가 더 이상 탄도 보호막 ADS 위치에 남아 있지 않습니다.
"이제 '텍스트 채팅 열기'를 다시 바인딩할 수 있습니다.
R-36 폭발기, CB-9 폭발 석궁과 같은 폭발성 무기. GP-31 수류탄 권총이 이제 폭발 시 플레이어를 안쪽으로 끌어당기지 않습니다.
튜토리얼 중 분대 초대를 비활성화하여 UI가 겹치던 문제를 수정했습니다.
무기고의 캐릭터 모델에서 주무기와 보조 무기가 겹치던 현상을 수정했습니다.
21:9 화면비 모니터에서 첫 부팅 시 UI 요소가 잘리는 현상을 수정했습니다.
이제 분대 메뉴에 플레이어 신고 및 차단이 표시됩니다.
이제 지원군 호출 중 사망한 청소부가 도움을 요청하는 비명을 지르지 않습니다.
대공포가 위험 경고에서 "전략 스크램블러"로 표시되던 현상을 수정했습니다.
? 알려진 문제
이번 패치로 도입되어 수정 중이거나 이전 버전에서 발생했지만 아직 수정되지 않은 문제입니다.
시간 경과에 따른 피해 효과는 호스트가 피해를 입혔을 때만 적용될 수 있습니다. 이 문제는 다음 패치에서 수정될 예정입니다.
진행 중인 게임에 참여한 일부 플레이어는 강화 효과를 사용하지 못할 수 있습니다.
헬다이버가 적에게 둘러싸였을 때 웅크리고 있다가 일어나지 못할 수 있습니다.
호스트가 사망한 상태에서 퇴장했다가 같은 플레이 세션에 다시 참여하면 게임이 중단될 수 있습니다.
플레이어가 임무 수행 중 텍스트 언어를 변경하면 게임이 충돌할 수 있습니다.
친구 초대 및 크로스 플레이와 관련된 다양한 문제:
친구 요청을 수락하기 전에 요청하는 플레이어가 사용자 이름을 변경한 경우 친구 요청을 수락할 수 없습니다.
크로스 플랫폼 친구 초대가 친구 요청 탭에 표시되지 않을 수 있습니다.
플레이어는 친구 코드를 통해 친구를 맺은 플레이어를 친구 해제할 수 없습니다.
플레이어는 친구 목록에 없는 플레이어를 미리 차단 해제할 수 없습니다.
메달 및 슈퍼 크레딧 지급이 지연될 수 있습니다.
피를 흘린 적들은 개인 명령 및 섬멸 임무를 진행하지 못합니다.
반물질 소총 등 일부 무기의 조준경이 약간 잘못 정렬됩니다.
아크 무기가 가끔 일관성 없이 작동하고 가끔 오발사합니다.
창 조준이 일관되지 않아 큰 적을 조준하기 어렵습니다.
전략 광선이 적에게 부착되더라도 원래 위치로 이동합니다.
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