유도하다 뒤치당하면 시야버그일어나서 게임내내 병신될 확률 다분
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그럼 이제 시점버그 증식한다
기술력 딸리면 걍 유인유도방식도 괜찮음. 플래닛사이드라고 고전게임인데 거기서도 스피어같은 미사일 자동락온없이 일일이 수동으로 미사일 조종했는데 고인물은 그걸로 비행기도 잡고 그랬음. 걍 기술력 딸리면 자동유동ㅈㄹ하지말고 걍 사람이 하게 두는 게 맞음.
시점버그는 둘째치고, 그거 유도하는 사이에 본체가 골로 갈 껄? 차라리 그런식이면 레이저 유도나 시선유도가 나을 거임.
근데 스피어 조준할 거리면 그정도로 급박한 상황은 아니지않을까..
발사 안되는거보다 위험한게나을듯
요점은 유도방식을 바꿀거면 TV유도보단 다른 유도가 나을 거 같다는 거지...
오브젝트에 유선 걸려서 와랄랄라 씹창나는거 보고싶으면 유선하시던가....
못쏘고 어버버 하는거보다는 마음편할거 같음
TV 유도는 아니긴 하지만 일단 코만도라고 아직 출시 안된 유도미사일런쳐가 있음
수동 유도는 얘가 이미 먹은 컨셉이라서 스피어는 그냥 다른 칸셉으로 나온듯
유도하다 뒤치당하면 시야버그일어나서 게임내내 병신될 확률 다분
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그럼 이제 시점버그 증식한다
기술력 딸리면 걍 유인유도방식도 괜찮음. 플래닛사이드라고 고전게임인데 거기서도 스피어같은 미사일 자동락온없이 일일이 수동으로 미사일 조종했는데 고인물은 그걸로 비행기도 잡고 그랬음. 걍 기술력 딸리면 자동유동ㅈㄹ하지말고 걍 사람이 하게 두는 게 맞음.
시점버그는 둘째치고, 그거 유도하는 사이에 본체가 골로 갈 껄? 차라리 그런식이면 레이저 유도나 시선유도가 나을 거임.
근데 스피어 조준할 거리면 그정도로 급박한 상황은 아니지않을까..
발사 안되는거보다 위험한게나을듯
요점은 유도방식을 바꿀거면 TV유도보단 다른 유도가 나을 거 같다는 거지...
오브젝트에 유선 걸려서 와랄랄라 씹창나는거 보고싶으면 유선하시던가....
못쏘고 어버버 하는거보다는 마음편할거 같음
TV 유도는 아니긴 하지만 일단 코만도라고 아직 출시 안된 유도미사일런쳐가 있음
수동 유도는 얘가 이미 먹은 컨셉이라서 스피어는 그냥 다른 칸셉으로 나온듯