?+ 패치 01.000.300 ⚙+
+ 개요
이번 패치에서는 다음 영역이 개선 및 변경되었습니다:
무기, 전략, 적의 밸런스 변경
민주주의 확산 임무 변경
⚖+ 밸런스 조정
일반
이제 방어력 등급이 100 이상인 갑옷도 헤드샷 시 피해를 감소시킵니다.
이제 승리 포즈가 탈출한 경우에만 재생됩니다. (내 함선에 훈장도둑(STOLEN VALOR)은 없습니다 / 탈출못하면 승리포즈 출력 못함)
주무기, 보조 무기 및 지원 무기
CB-9 익스플로시브 크로스보우
약간 더 작은 폭발
비틀거림 증가
최대 탄창 개수가 12개에서 8개로 감소했습니다.
재보급으로 받을 수 있는 탄창 개수가 6개에서 8개로 증가했습니다.
조작성이 약간 감소했습니다.
총구 속도 증가
LAS-99 퀘이사 캐논
재충전 시간이 5초만큼 증가했습니다.
BR-14 어드쥬디케이터
이제 완전 자동이 기본 발사 모드입니다.
반동이 감소했습니다.
최대 탄창이 6개에서 8개로 증가했습니다.
재보급 시 받을 수 있는 탄창 개수가 6개에서 8개로 증가했습니다.
이제 돌격 소총 사이에 배치됩니다.
레이저 캐논
피해량이 소폭 증가했습니다.
대용량 탄창 대비 피해량이 소폭 감소했습니다.
SG-8P 플라즈마 퍼니셔
최대 탄창이 12개에서 8개로 감소했습니다.
재보급을 통해 받을 수 있는 탄창의 양이 6개에서 8개로 증가했습니다.
발사 속도가 증가했지만 사거리는 비슷하게 유지됩니다.
폭발 시 피해 감소량이 감소했습니다.
이제 에너지 무기 범주에 배치되었습니다.
ARC-12 블리처
분당 발사 횟수가 30회에서 45회로 증가했습니다.
이제 에너지 무기 범주에 배치되었습니다.
R-36 이럽터
최대 탄창 개수가 12개에서 6개로 감소했습니다.
폭발 피해가 약간 더 빠르게 감소합니다.
LAS-16 시클
탄창 개수가 6개에서 3개로 감소했습니다.
사이스
공격력이 300에서 350으로 증가했습니다.
탄창 최대 개수가 6개에서 4개로 감소했습니다.
레일건
안전 모드와 비안전 모드 모두에서 방어구 관통력이 증가했습니다.
비틀거리는 힘이 약간 감소했습니다.
MG-101 중기관총
3인칭 십자선 조준기 활성화
딜리전스 카운터 스나이퍼
피해량이 128에서 140으로 증가했습니다.
조작성 개선
딜리전스
공격력이 112에서 125로 증가했습니다.
P-19 리디머
반동이 소폭 증가했습니다.
피스메이커
공격력이 60에서 75로 증가했습니다.
세너터
공격력이 150에서 175로 증가했습니다.
빈 탄창 재장전 시 스피드 로더가 추가되어 빈 탄창 재장전 속도가 상당히 빨라집니다.
대거
공격력이 150에서 200으로 증가했습니다.
리버레이터
공격력이 55에서 60으로 증가했습니다.
리버레이터 컨커시브
공격력이 55에서 65로 증가했습니다.
도미네이터
공격력이 300에서 275로 감소했습니다.
가드독 로버
공격력이 30%만큼 감소했습니다.
가드독
공격력이 소폭 증가했습니다.
화염 피해가 15%만큼 감소했습니다.
전략
기관총 센트리
다른 센트리와 동일한 수준으로 체력이 증가했습니다.
테슬라 타워
체력이 33%만큼 증가했습니다.
RL-77 에어버스트 로켓 발사기
이제 공중 폭발 로켓 발사기가 전략 포탑(HMG 포탑, 센트리, 보급품) 및 다른 헬리콥터 근처에서 발사해도 폭발하지 않습니다.
근접 반경 감소
사용한 미사일을 폐기한 후 창을 재장전할 수 있는 재장전 단계를 추가했습니다.
적
다음 항목의 밸런스가 조정되었습니다.
바일 스퓨어 및 너싱 스퓨어의 이동 속도가 약간 감소했습니다.
헐크 비틀거리는 데 필요한 힘이 약간 증가했습니다.
헐크 스코쳐의 직접 화염방사기 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
데바스테이터의 발사 속도가 약간 증가했습니다(일반만 해당).
건쉽 옆으로 이동하는 속도가 약간 증가했습니다.
스카우트 스트라이더가 이제 폭발에 덜 취약합니다.
포자 스피어의 체력과 방어력이 증가했습니다.
이제 건쉽 생성기가 동시에 활성화할 수 있는 건쉽 수에 대한 제한이 훨씬 낮아졌습니다.
적 순찰
순찰선 생성 밸런스가 조정되었습니다.
플레이어 수가 4명 미만일 때 순찰선 스폰이 증가했습니다. 플레이어 수가 적을수록 더 큰 변화가 적용됩니다. 4인 미션의 경우 이전과 비교하여 변경 사항이 없으며, 가장 눈에 띄는 변화는 더 높은 난이도의 솔로 플레이어입니다.
+ 게임플레이
미션 맵에서 위치를 분배하는 방식에 약간의 레벨 생성 개선이 이루어졌습니다. 이로 인해 목표 사이의 거리 변화가 개선되어 목표가 이전처럼 서로 멀리 떨어져 생성되지 않을 것입니다.
옵션 메뉴 게임플레이 섹션에 전력 질주 중 자동 등반 및 도약을 비활성화할 수 있는 설정이 추가되었습니다.
"깃발 올리기"로 알려진 민주주의 확산 임무는 이제 더 높은 난이도에서 즐길 수 있어 자유의 확산을 극대화할 수 있습니다.
이제 헬다이버가 준비할 때 경례를 하며 민주주의를 위한 준비 상태를 극대화합니다.
헬다이버가 적절히 대응할 수 있도록 떨림 행성 위험에 분위기를 추가하여 심각성을 강조했습니다.
이제 중장갑을 착용한 적에게 튕겨 나가는 총알이 총을 발사한 헬다이버에게 제대로 맞습니다. 총기 안전수칙(Trigger discipline)을 준수하세요.
+ 수정
충돌 수정.
호스트가 분대와 함께 임무를 포기했을 때 발생할 수 있던 충돌을 수정했습니다.
플레이어가 점령 중인 EXO-45 패트리어트 슈트에 들어가려고 할 때 발생할 수 있던 충돌을 수정했습니다.
모든 플레이어가 임무 결과 화면 이후 또는 도중에 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
EXO-45 패트리어트 슈트의 로켓 발사기에서 사격 후 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
진행 중인 임무에 다른 방어구를 착용하고 재참여하여 정보를 획득한 플레이어를 제외한 모든 플레이어에게 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
크래시 수정.
호스트가 분대와 함께 임무를 포기했을 때 발생할 수 있던 충돌을 수정했습니다.
플레이어가 점령 중인 EXO-45 패트리어트 슈트에 진입하려 할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
모든 플레이어가 임무 결과 화면 이후 또는 도중에 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
EXO-45 패트리어트 슈트의 로켓 발사기에서 사격 후 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
진행 중인 임무에 다른 방어구를 착용하고 재참여하여 강화된 플레이어를 제외한 모든 플레이어에게 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
우수한 포장 방법론 함선 모듈이 정상적으로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
폭발 흡수 함선 모듈이 센트리의 폭발에 대한 저항력을 정상적으로 증가시키도록 수정했습니다.
플레이어가 소셜 메뉴에서 검색 결과로 이동할 수 없던 문제를 수정했습니다.
워본드에 장착한 아이템이 실제로 장착되지 않던 문제를 수정했습니다.
지나치게 의욕적인 헬다이버가 수류탄을 과도하게 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
궤도 사격으로 처치해도 간접 사격 훈련 명령이 진행되지 않던 문제를 수정했습니다.
배신자가 추출 셔틀 아래에 센트리를 배치하여 추출 셔틀을 방해할 수 있던 문제를 수정했습니다.
이온 폭풍으로 인해 탈출 비콘이 제대로 배치되지 않던 문제를 수정했습니다.
일부 스트라타젬 광선이 잘못된 색상 코딩을 사용하던 문제를 수정했습니다. (보라색 말하는듯)
컨트롤러의 왼쪽 스틱으로 소셜 메뉴를 탐색할 수 없던 문제를 수정했습니다.
울트라 와이드 디스플레이에서 다양한 UI 요소가 잘리거나, 중앙에서 벗어나거나, 화면 가장자리에 너무 가깝게 표시되던 문제를 수정했습니다.
대물소총을 배치한 후 헬다이버와 반대 방향으로 향하던 문제를 수정했습니다.
플레이어가 특정 시간에 대물소총의 재장전을 취소하면 탄환이 중복되던 문제를 수정했습니다.
대물소총 재장전 취소 후 탄창이 추가로 소모되던 문제를 수정했습니다.
무반동포에서 탄환을 삽입한 직후 재장전이 완료되기 전에 재장전을 취소하면 배낭에서 탄환이 추가로 소모되던 문제를 수정했습니다.
시클과 퀘이사 캐넌이 수풀을 뚫고 발사되지 않던 문제를 수정했습니다.
무기고 스크롤 시 무기 썸네일이 사라지던 문제를 수정했습니다.
오토마톤 건쉽이 간혹 플레이어를 인식하지 못하던 문제를 수정했습니다.
지옥폭탄으로 오토마톤 벙커 또는 탐지 타워를 파괴한 후 충돌이 잘못 남아있던 문제를 수정했습니다.
특정 임무에서 지옥폭탄이 배치되지 않던 문제를 수정했습니다.
헬다이버가 착륙 시 깊은 물에 익사하던 특정 문제를 수정했습니다.
헬포드 공간 최적화로 인해 탄약이 용량 이상으로 소모되던 문제를 수정했습니다.
안개 속에서 스토커가 잘 보이던 문제를 수정했습니다.
이제 지뢰를 핑할 수 있어 팀과의 협동이 더욱 원활해졌습니다.
이제 친구 요청을 받으면 플레이어에게 팝업창이 표시됩니다.
튜토리얼과 온보딩에 표시되는 프롬프트와 힌트의 가독성을 개선했습니다.
이제 경력 탭에서 총 경험치를 확인할 수 있습니다.
메뉴의 화면비를 16:9로 수정하고 HUD의 너비를 조절하는 설정을 추가하여 울트라와이드 모니터에 대한 지원을 개선했습니다.
숫자패드에 바인딩된 키가 더 이상 재시작 시 초기화되지 않습니다.
PC에서 플레이하는 동안 헤드폰을 듀얼 센스 컨트롤러에 꽂았을 때 오디오가 일관되지 않던 문제를 수정했습니다.
우주선 앞에서 가위바위보를 플레이해도 더 이상 플레이어가 우주로 떨어지지 않습니다.
APW-1 대물소총과 MG-206 중기관총은 이제 조준한 상태에서 적중 마커를 발동합니다.
탄도방패를 장착한 상태에서 각성제를 사용한 후 보조 무기가 더 이상 탄도방패의 ADS 위치에 남아 있지 않습니다.
"이제 '텍스트 채팅 열기'를 다시 바인딩할 수 있습니다.
R-36 이럽터, CB-9 폭발 석궁과 같은 폭발성 무기. GP-31 유탄 권총이 이제 폭발 시 플레이어를 안쪽으로 끌어당기지 않습니다.
튜토리얼 중 분대 초대를 비활성화하여 UI가 겹치던 문제를 수정했습니다.
무기고의 캐릭터 모델에서 주무기와 보조 무기가 겹치던 현상을 수정했습니다.
21:9 화면비 모니터에서 첫 부팅 시 UI 요소가 잘리는 현상을 수정했습니다.
이제 분대 메뉴에 플레이어 신고 및 차단이 표시됩니다.
이제 지원군 호출 중 사망한 스캐빈저가 도움을 요청하는 비명을 지르지 않습니다.
대공포가 위험 경고에서 "스트라타젬 방패"로 표시되던 현상을 수정했습니다.
RL-77 에어버스트 로켓 발사기
이제 공중 폭발 로켓 발사기가 전략 포탑(HMG 포탑, 센트리, 보급품) 및 다른 헬리콥터 근처에서 발사해도 폭발하지 않습니다.
근접 반경 감소
사용한 미사일을 폐기한 후 창을 재장전할 수 있는 재장전 단계를 추가했습니다.
인체공학적이 반동이라는 소리냐?
조준정렬 말하는 듯
핸들링 성능임 니가 조준할때 편의성 - dc App
저걸 수정 안했네, 조작성이라는 뜻임 위에서 말한대로 핸들링 성능
와시바 싹다 너프네
틱뎀 언급 없는거 실화임?
여기에 안쓰긴했는데 수정안된 항목(Known issues)에는 있
비틀거림이 반동임?
stagger / 적 비틀거리게 하는 수준인듯
시클3탄창은 좀 크네
시발 순찰 저거 반대여야되는거 아니냐고
포그 제네레이터 버그 스포어 같음 원래 이럽터에도 터졌으니까
ㅇㅇ 그렇게 생각하는데 저 표현이었나 해서 걍 냅뒀었음. 수정하겠음
포그제너레이더 테르미니드꺼 말하는거아님? - dc App
포자 스퓨어로 수정함
스토커 은신 강화 뭐임 ㅋㅋ