게임을 해도 먹는게 없으니 할 동인이 없는거메달 50개 20크레딧으로 바꿔주고샘플도 200개 20크레딧이케 해야 뭐 하기라도 하지.다 모은애들중엔 샘플 먹지도 않는 사람 절반임그런 초보들 40렙 50렙아직 다 못찍은애들은 빡만 침
샘플 지속적으로 쓰게할 소모처 만들 방법은 많은데 그런건 또 싫잖아
PVE코옵슈터 재화는 원래 시간지나면 유명무실 해지는 경우 많으니 걍 받아들여
CEO가 만든다고 했음 앞으로 나올 컨텐츠 소비재화가 크레딧이랑 샘플인데 이런거 존나 쌓아두고 한번에 쓰면 겜 노잼되니까 아직 상한 늘릴 생각 없다던데
https://m.dcinside.com/board/helldiversseries/45827
이거
참고
그렇다하더라도 한 게임에서 주는 재화하고 여태 업데이트 간격 생각하면 고인물들 루트안하는 문제는 만성적일수 밖에 없음
근데 그거 고려해도 상한이 너무적다고 생각함 소비 컨텐츠를 빨리 늘리던가 레벨 오를때마다 상한 조금씩 올려서 파밍이라도 조금씩 하게 하던가 해야한다고 생각함
컨텐츠 나오자마자 먹어버릴거 경계해서 상한 지나치게 낮게잡은만큼 지속적인 소모처나 빠른 추가가 필요한데 둘 다 못따라감 pve겜 시간지나면 재화 무가치해지는건 당연하지만 한달마다 액티브유저들 다수가 천장에 머리박는 속도가 너무 빠름
ㅇㅇ 재화체계 자체를 갈아엎어야지 뭐 바뀌지 현 시스템 하에서 뭘하던 결국 다음 업데이트 빨리 내놔랑 다를게 없는 소리임
상한이 적으면 파밍이라도 어려워야하는데 메달 상한 250개에 고단은 3꽉 돌리면 30개라 ㄹㅇ 며칠하면 칸스토찍고 개빡침. 주요보상 일퀘로 들어오는거라도 우편함 만들어서 넣어주면 채권열릴때 쏟아붓게 열심히라도 할텐데 0개씩 들어오는거보면 혈압오르더라
감 쥰내없음 - dc App
걍 게임 운영을 존나 못함 내가 발로 패치 기획 짜도 그새끼들보단 잘하겠음
저번 함선 업그레이드 꼬라지 보니까 얘네들 딱 여기까진거 같던데 샘플을 한계치의 3/4가량을 요구 그러면서도 고급포장 같은 매우 기본적인 업그레이드(버그로 적용안됨), 센트리 폭저같은 아무짝에 의미없는 옵션만 수두룩 아이디어 다떨어지고 직접 게임도안해봄
걍 1폄처럼 무기랑 스젬 업글 셈플이나 메달로 하게 내놓으라고