샘플 모두 최대치로 쌓이면 초기화시킨다음
칭호나 룩딸템을 준다거나
무기 레벨을 만들어서 사용중인 무기의 레벨이
어느정도 넘어가면 스킨을 준다거나
도전과제를 좀 노가다성으로 만들어놔서 깨면 스킨준다거나
이런거 만드는게 크게 어려울거같진않은데
그리고 다른 코옵게임들도 이런식으로 겜창새끼들 붙잡는 컨텐츠가 있기땜에 얘네가 이런걸 모를리도 없을테고
솔직히 밥똥헬은 물론이고 하루에 2~3시간 하던 라이트 유저라도 오픈부터 지금까지 했다면 더이상 게임 뭐 언락할것도 없고 재화도 최대치 제한해놔서 게임을 할 동기부여가 될만한게 없지않냐
사실 1때도 비슷한 문제가 있어서 오래하기는 어려운 게임이긴 했음
배필5 처럼 무기렙 올리면 무기스킨이랑 부착물 해금되도록 해줬어야댐 - dc App
ㅇㅇ 맞음 그런거
고난이도로만 해금가능한 칭호, 룩딸템 무한웨이브 리더보드(집중 출몰지역 컨셉) 이런식으로 컨셉 안망가지면서 살짝만 비틀면 컨텐츠 천지인데
진짜 이 병신들은 지금도 기싸움하는게 존나 쳐 떠들고 psn으로 뺨쳐맞고서는 삐져가지고 아 그래? 무소통 무핫픽스 무패치 무대응
그냥 소니가 psn 연동 밀어붙여서 애로우헤드랑 소니 둘다 존나 처맞아야 됐다고 생각함 그러면 부랴부랴 일하지않았을까..