1, 느림


단수 올라갈수록 맵 크기가 커짐


보통 이렇게 맵 크기가 커질수록 전초기지랑 부가미션이 늘어나는데



10단의 경우 최상급 굴과 4굴짜리 상급굴 존재로 인해 넓은 맵에 비해 자잘한 목표수가 적음


그래서 부가 목표 클리어 이후 옆 목표로 가는데 오래걸리고



팀으로 다닌다면 경로 좆같이 짜는 반장 때문에 효율 개좆 박은 경로로 걷기 시뮬 하다가 혼자 뒤쳐진다던가


스플릿하면 내구역 다 정리한 이후에 근처에 남은게 없어서 대륙 횡단 하게됨


버리기엔 남은 탄이 아깝고, 타고 가자니 답답해짐




2, 어그로


워커 타면 지나가는 패트롤 어그로 끌려서 다 부수며 가야함


미션 하나 클리어 해도 이동하면서 쓸대없는 탄소모를 하게되는것


보급 안되는 특성상 이동할일 잦아지면 잦아질수록 정작 필요할때 아쉽게 됨




3, 로드아웃 손해


워커 탄 동안은 1~5번 장비 사용이 안되고 스잼도 못씀


워커를 타더라도 일단 주무기, 부무기, 3번 무기 로드아웃은 다 짜서 가는데 이걸 놀리게 됨


즉 워커를 챙기고 워커 운용을 잘할수록 내가 챙긴 다른 무장 쓸 기회가 점점 줄어드는것





4, 사고 나면 아찔함


워커 쿨이 10분 가량이고 3회 제한인데, 호출 했다가 공중에서 터진다던가


올라가지 못하는 장소에 떨구거나, 기껏 불렀는데 이송하는 동안 전선 밀려서 버리게 되는 경우가 있음


해방자 같은 경우엔 너무 가까히서 쏘다가 팔 날아가거나 ㅋㅋㅋㅋ



위에서 워커 타면 로드아웃 손해라고 말했지만 그렇다고 워커 빨리 터져서 내가 준비한 로드아웃 잘쓰면 이득인가?


ㄴㄴ 워커 터지는 순간 혼자 스잼 작전 제한 3개 붙은 채로 겜 하는거



그러니까 워커를 타면 워커 하나만으로 겜하게되고


워커가 터지면 스잼 3개 로드아웃으로 겜하게됨



슬러그 컨트롤 하면서 스잼 던지고 수류탄 던지고 이럽터 쏘고 말로는 쉬운데


본격적인 전투 시작 전에나 그러지


막상 전투 시작하면 겁나 느리고 버벅이기 때문에 잘 안하게됨





그러다보니


맵이 작고, 부가목표가 몰려있고, 스잼 제한이 있는 하이브 월드나


Dss 쿨감 붙은 행성의 블리츠 미션 같은 환경에서 좀 쓰고


이외의 행성에서 잘 안보이는거


아마 코만도 미션이 계획 대로 나왔다면 스잼 제한 때문에 여기서도 워커를 좀 사용했을거임



***메가시티 같은 경우에는 맵이 작긴 하지만 페트롤 생성 뻥튀기가 엄청 심해서 어그로 패널티를 너무 심하게 받음




워커 자체가 강하기도 하지만 성능이 너무 사기라 안쓰기보단


이런 복합적인 이유로 사람들이 잘 안들고 가는거




특히 로드아웃 놀리게 되는게 많이 아쉬음, 스잼이 이겜 알파이자 오메가라...


워커에 스잼 & 수류탄 발사기만 달아줘도 유의미 하게 사용율 늘거라 생각함