오도는 이 새끼들이 물량+화력+경직+레그돌로 밀어 붙이면서
플레이어를 죽이는 느낌이 강한데
버그는 실력과 상관 없이 갑자기 "죽어!!!" 하면서
게임 버그+억까로 뒤지는 경우가 오도에 비해 유난히 많음;;
버그에 걸리고 억까에 뒤지는 모든 역경을 꾸역꾸역 이겨내고
기어코 모든 부가미션+땅굴+메인미션 다 클리어 해내는게
ㄹㅇ 고수같음
오도는 이 새끼들이 물량+화력+경직+레그돌로 밀어 붙이면서
플레이어를 죽이는 느낌이 강한데
버그는 실력과 상관 없이 갑자기 "죽어!!!" 하면서
게임 버그+억까로 뒤지는 경우가 오도에 비해 유난히 많음;;
버그에 걸리고 억까에 뒤지는 모든 역경을 꾸역꾸역 이겨내고
기어코 모든 부가미션+땅굴+메인미션 다 클리어 해내는게
ㄹㅇ 고수같음
나도 그렇게 느끼긴 함. 오도는 적당한 벨튀플과 엄폐 및 우회기동과 같은 전술을 구사하는 뇌지컬이 필요함. 거기에 오도는 몹들이 대부분 느리기 때문에 따돌리기 쉽고 제조소가 외부로 튀어나와 있어서 벨튀플 한다면 기지 가까이로 갈 일이 없음. 근데 버그는 피지컬이 안되면 솔플 자체가 안되고, 위험할 거 같은 대전차몹만 제거하고 나머지 몹 사이를 요리조리 피하면서 굴 까는 각을 잘 봐야 되는데 상황판단 느리면 그대로 따임. 거기에 굴 자체가 분지 지형에 폭격젬 없이는 굴 까러 안으로 들어갈 수 밖에 없는지라 결국 적 증원을 상대적으로 많이 봄. 둘 다 해본 입장에서는 오도 벨튀플이 훨씬 쉬웠음.
버그10 올미션솔플이 도파민 뒤지긴함ㅎㅎ 문제는 일반겜이 너무 노잼돼서 문제지
맞음 벅솔노뎃이 더힘듬