적들은 떡장갑 뒤룩뒤룩하고 오면 대전차 중장관통 존나챙겨야하는데 헬다이버만 레그돌에 낙댐받으면서 중갑입고 좆밥 스케빈저에 슥슥 긁혀 뒤지는게 이건 차저가 무권자에게 뒤진다는 소리임ㄹㅇ
도탄부터 장갑까지 적들 편향으로 밸런스 패치되는건 시발 헬다이버는 무슨 폐지줍는 노인특공대도 아니고 시발
[일반] 관통수치 한단이라도 높으면 전부 도탄부터 삭제해야됌
익명(112.187)
2026-01-07 15:59
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그럼 적을 갑피 수치 표기만 1씩 올리면 됨, av2 경갑 알파 > av3 경갑 알파 이러면 av2 리버로 65%, av3 어드주로 100% 뎀, 수치는 그냥 말장난이니 관통 수치 다르면 0뎀인게 이상하다 할 필요 없음
그냥 장갑(av2)에 65% 딜 들어가는 무기를 동일 관통(av2)으로 표기했을 뿐임, 100%딜 들어가는 무기를 동일 관통으로 했으면 너가 원하는 시스템인데, 그래도 리버로 가드 안뚫리는건 똑같음
내구댐 이야기가 아니라 경장무기들 바일스퓨어 럽쳐워리어 하이브가드 같은놈들 대가리 전부 도탄난다는 이야기임
@ㅇㅇ(112.187) 내가 말하는게 그 얘기임, 리버가 av1상대론 100% 딜 넣으니 리버 표기만 av1로 바꾸면, 'av2인 알파 상대론 관통 1낮은데 65%들어가니 인정, 가드(av3) 상대로 0인거 인정' 이럴거냐고 그냥 특정 무기는 특정 갑옷 못 뚫는다가 헬다 시스템인데 그게 싫다고 하는건 헬다 근간이 싫은거일 뿐임
지금의 완전 도탄에서 35%라도 들어가게 해줬으면 좋겠음 한단계정돈