600~800 데미지 정도 더 들어간다고 했던가 꽤 증가폭이 큼
스포어렁에 실험한거 보면 딜차이 존나크던데
이걸 병신겜이라 해야되나 갓겜이라해야하나
빠를수록 강하다
차저앞다리다이빙샷의 추억이여
뭣 진짜여
놀랍게도 헬다에서 탄속 감소에 의한 직격 대미지 감소는 그 반대도 성립한다
오도 대형 제조기도 근접추진 안하면 1방컷 안나는데 근접추진하면 1방컷임
뭐야 이제 한방 안나?
@샘플바위 헐크같은거 나오는 제조기 체력이 4000인가 그렇고 핵권총 뎀이 그거보다 낮음
일반 얼티로 후리면 3000언저리 박히지만 근접추진으로 가속도 이빠이 받은 상태면 7000~10000까지 찍힘. 그래서 하이브로드 잡을때 원투 글리치 쓰면서 얼티 근접추진 2연발 날리는 팀원 있으면 순식간에 껍질 까짐
딜차이 미쳤네 ㅋㅋ
그래서 옛날에 무반동 앞다이브로 베히 다리 깠잖음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
스피어가 대전차 유일신이던 시절 그립진 않습니다
600~800 데미지 정도 더 들어간다고 했던가 꽤 증가폭이 큼
스포어렁에 실험한거 보면 딜차이 존나크던데
이걸 병신겜이라 해야되나 갓겜이라해야하나
빠를수록 강하다
차저앞다리다이빙샷의 추억이여
뭣 진짜여
놀랍게도 헬다에서 탄속 감소에 의한 직격 대미지 감소는 그 반대도 성립한다
오도 대형 제조기도 근접추진 안하면 1방컷 안나는데 근접추진하면 1방컷임
뭐야 이제 한방 안나?
@샘플바위 헐크같은거 나오는 제조기 체력이 4000인가 그렇고 핵권총 뎀이 그거보다 낮음
일반 얼티로 후리면 3000언저리 박히지만 근접추진으로 가속도 이빠이 받은 상태면 7000~10000까지 찍힘. 그래서 하이브로드 잡을때 원투 글리치 쓰면서 얼티 근접추진 2연발 날리는 팀원 있으면 순식간에 껍질 까짐
딜차이 미쳤네 ㅋㅋ
그래서 옛날에 무반동 앞다이브로 베히 다리 깠잖음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
스피어가 대전차 유일신이던 시절 그립진 않습니다