1. 패링한답시고 오냐덤벼라 하면서 앞으로 갔음 -> 헌터의 예측점프 공격의 궤도에 큰 변화를 줘서 사실상 패링이 불가능하게 만듦
앞무빙을 치면 덜 멀리 날아가서 내리찍으며 내민 발톱이 무조건 나한테 먼저 닿게 됨
뒷무빙을 치면 더 멀리 날아가서 내리찍기 전에 나한테 더 가까이 붙는 타이밍이 있고 그때 후려쳐야 잘됨
차라리 가만히 있거나 뒤로 가면서 했어야했음
2. 패링을 하는데 위에서 내리찍는 헌터를 쳐다보고 근접공격을 하는게 아니라 헌터가 점프하기 전에 눈높이로 갈겼음 -> 맞을리가 없음
우클 조준하면서 쳐다보다가 확실하게 갖다대고 후려쳐야함
그게 안되면 적어도 당장에 보던 시점보다는 좀 위로 보고 쳐야했음
이거 계속 유념하니까 호스트로 3연속 성공함
개고수 ㄷㄷㄷ
근데 새삼스럽게 느끼는 거지만 패링 시스템 뭣같이 만들긴 했다. 헌터가 한 마리만 나오는 것도 아닌데 한 마리씩 섬세하게 조준하면서 타이밍 정확히 맞춰서 갈겨야 패링이 되는 건 뭔
이건 걍 패링이 불가능한 거 아닌가
이딴게 떼거지로 나오니 원
@ㅇㅇ(1.244) 애초에 고려를 안했을거임 패링이란걸
@시 근접공격으로 애들 때리면 헤비 빼고는 다 뒤로 물러나며 움찔하는걸 보면 써먹으라고 만든 것 같긴 한데....
@ㅇㅇ(1.244) 밀어내기 정도의 용도였겠지 패링같은건 생각이나 하겟냐고 ㅋㅋ
화방들면 됨, 뒤지기 싫으면 익숙해지게 되있음
그냥 화방독 쓸래요
레이저 총기 좋음??
지금 레이저권총 대거는 원거리 화염방사기임 잡몹청소기 ㅆㅅㅌㅊ
@ㅇㅇ 혹시 오도에서도 활약 가능함?? 그냥 버그전에서 쓰는게 정신건강에 나을려나
@TumbleBuck 오도에서는 워런트나 탈론 쓰는게 나을거임 오도가 기본적으로 불이 버그보다 안붙어서 깡딜로 조지는게 더 빠름 잡몹 경직도 못걸어서 증원 차단도 못해서 오도에선 비추함
@ㅇㅇ 아아 ㅇㅋㅇㅋ 알려줘서 고마웡
@TumbleBuck 레이저가 떡상한게 레이저 딜이 올라서가 아니라, 레이저로 살짝만 스쳐도 불이 붙는 판정 때문이라 불에 강한 오도에서는 영 별로지