1. 패링한답시고 오냐덤벼라 하면서 앞으로 갔음 -> 헌터의 예측점프 공격의 궤도에 큰 변화를 줘서 사실상 패링이 불가능하게 만듦



앞무빙을 치면 덜 멀리 날아가서 내리찍으며 내민 발톱이 무조건 나한테 먼저 닿게 됨

뒷무빙을 치면 더 멀리 날아가서 내리찍기 전에 나한테 더 가까이 붙는 타이밍이 있고 그때 후려쳐야 잘됨

차라리 가만히 있거나 뒤로 가면서 했어야했음


2. 패링을 하는데 위에서 내리찍는 헌터를 쳐다보고 근접공격을 하는게 아니라 헌터가 점프하기 전에 눈높이로 갈겼음 -> 맞을리가 없음


우클 조준하면서 쳐다보다가 확실하게 갖다대고 후려쳐야함

그게 안되면 적어도 당장에 보던 시점보다는 좀 위로 보고 쳐야했음


이거 계속 유념하니까 호스트로 3연속 성공함