고위 지휘부에서 패치 디스패치
이 패치에 대해 우리는 당신의 민주적 노력에 도움이 되는 여러 가지 조정 수정 및 개선 사항을 제공합니다
개요
이 패치에 대해 다음과 같은 부분을 개선 및 변경했습니다:
무기, 전략 및 적에 대한 변화의 균형
민주주의 확산 임무로 변경
밸런싱
일반
갑옷 등급이 100 이상인 갑옷은 이제 헤드샷의 손상도 줄여줍니다.
이제 승리 포즈는 추출된 사람에게만 재생됩니다.
(내 배에는 도둑맞은 용맹함이 없습니다.)
화상 피해 15% 감소
1차, 2차 및 지원 무기
CB-9 폭발하는 석궁
약간 작은 폭발
스태거 증가
최대마그 수가 12개에서 8개로 감소
재공급으로 받은 매거진 수가 6개에서 8개로 증가
인체공학에서 약간 감소
입마개 속도 증가
LAS-99 퀘이사 대포
충전 시간 5초 증가
BR-14 심판관
이제 Full auto가 기본 화재 모드입니다
반동 감소
최대 탄창이 6개에서 8개로 늘어남
재공급으로 받은 매거진 수가 6개에서 8개로 증가
이제 돌격소총 사이에 배치되었습니다
LAS-98 레이저 대포
약간의 손상 증가
큰 부피의 차체에 비해 약간의 손상 감소
SG-8P 퍼니셔 플라즈마
최대 탄창이 12개에서 8개로 감소
6개에서 8개로 매거진 재공급 물량 증가
발사체 속도가 빨라졌지만 여전히 유사한 범위를 유지합니다
폭발로 인한 피해 감소
이제 에너지 무기 카테고리에 배치되었습니다
ARC-12 블리처
분당 샷 수가 30에서 45로 증가합니다
이제 에너지 무기 카테고리에 배치되었습니다
R-36 Eruptor
최대마그 수가 12개에서 6개로 감소
폭발 피해가 조금 더 빨리 떨어집니다
LAS-16 낫
잡지 수량이 6개에서 3개로 감소
LAS-5 스키테
300에서 350으로 피해 증가
최대 탄창 수가 6개에서 4개로 감소
RS-422 레일건
안전 모드와 안전 모드 모두에서 방어구 침투율 증가
스태거 힘이 약간 감소함
MG-101 중기관총
3인칭 크로스헤어가 활성화됨
63CS 실사 카운터 스나이퍼
피해가 128에서 140으로 증가했습니다
인체공학적으로 개선되었습니다
R-63 실사
피해가 112에서 125로 증가했습니다
P-19 리뎀더
반동이 약간 증가함
P-2 피스메이커
피해량이 60에서 75로 늘어남
P-8 상원의원
150에서 175로 피해 증가
빈 실린더에서 재장전할 때 추가되는 스피드로더 – 빈 실린더에서 재장전 속도가 상당히 빨라집니다
LAS-7 단검
150에서 200으로 피해 증가
AR-19 해방기
피해가 55에서 60으로 증가했습니다
AR-23C 해방기 뇌진탕
피해가 55에서 65로 증가했습니다
JAR-5 도미네이터
피해가 300건에서 275건으로 감소했습니다
AX/AR-23 가드독
피해 30% 감소
RL-77 에어버스트 로켓 발사기
전략(HMG 포탑, 보초, 보급품) 및 기타 헬다이버 근처에서 발사하면 에어버스트 로켓 발사기가 더 이상 폭발하지 않습니다
근접 반경 감소
전략
A/MG-43 기관총 보초
다른 보초병에 맞게 체력 향상
A/ARC-3 테슬라 타워
건강성 33% 향상
FAF-14 스피어
사용 후 미사일이 폐기된 후 재장전 단계 재장전 추가
RL-77 에어버스트 로켓 발사기
[목록]
적들
Bill Spewer 및 Nursing Spewers 이동 속도가 약간 감소함
헐크: 비틀거리는데 필요한 힘이 약간 증가함
헐크 스코처 직화기 데미지 20% 감소
파괴자 화재 발생률이 약간 증가함(표준 파괴자만 해당)
건쉽 측면 움직임이 약간 증가함
스카웃 스트리더 라이더 폭발에 덜 취약해졌습니다
안개 발생기 체력 및 방어구 증가
건쉽 산란기는 이제 동시에 활동할 수 있는 건쉽의 수에 대한 제한이 훨씬 낮습니다
적 순찰대
플레이어가 4명 이하일 때 순찰 산란이 증가했습니다.
선수 수가 적을수록 변화가 커집니다. 4명의 선수 미션은 이전과 비교해 변화가 없을 것입니다. 가장 눈에 띄는 변화는 난이도가 높은 솔로 선수들에게 있을 것입니다
게임플레이
미션 맵 전체에 위치를 분배하는 방법을 약간의 레벨 생성 개선했습니다. 이렇게 하면 목표 간의 거리 변화가 개선되고 목표가 이전처럼 서로 멀리 떨어져 있지 않을 수 있습니다.
스프린트 중 자동 등반 및 도마를 비활성화하기 위해 옵션 메뉴 게임 플레이 섹션에 설정을 추가했습니다.
"깃발을 들어라"로 알려진 민주주의 확산 임무는 이제 최대 자유 확산을 위해 더 높은 난이도에서 즐길 수 있습니다.
준비를 할 때, 헬다이버들은 이제 최대한의 민주적 준비를 보장하기 위해 경례를 합니다.
헬다이버가 그에 따라 대응할 수 있도록 심각성을 강조하기 위해 트레머 행성 위험에 분위기를 추가했습니다
중무장한 적들의 리코셰가 발사하는 슈팅은 이제 발사한 헬디버에 제대로 명중됩니다. 방아쇠 규율이 강력하게 권장됩니다.
고쳐요
크래시 수정
호스트가 팀과 함께 임무를 포기했을 때 발생할 수 있는 고정 충돌입니다.
플레이어가 점령한 EXO-45 패트리어트 슈트에 들어가려고 할 경우 발생할 수 있는 고정 충돌.
미션 결과 화면 이후 또는 도중에 모든 플레이어에게 발생할 수 있는 고정 충돌.
엑소-45 패트리엇 슈트 로켓 발사 후 발생할 수 있는 고정 충돌.
다른 방어구로 진행 중인 미션에 재합류하고 강화된 것을 제외한 모든 플레이어에게 발생할 수 있는 고정 충돌.
고정 Superior Packing Methodology 선박 모듈이 제대로 작동하지 않습니다.
폭발에 대한 보초의 저항력을 올바르게 높일 수 있도록 고정된 폭발 흡수선 모듈입니다.
플레이어가 소셜 메뉴의 검색 결과로 이동할 수 없는 문제를 해결했습니다.
워본드에 장착된 아이템이 실제로 장착되지 않은 일부 문제를 해결했습니다.
헬다이버가 수류탄을 과도하게 사용할 수 있도록 하는 악용을 수정했습니다.
궤도 타격으로 인한 킬이 간접 사격 훈련 순서로 진행되지 않는 문제가 해결되었습니다.
반역자들이 그 아래에 초병 전략을 배치하여 추출 셔틀을 방해하려고 시도할 수 있도록 하는 문제를 해결했습니다.
이온 폭풍으로 인해 추출 비콘이 배포되지 않는 문제가 수정되었습니다.
잘못된 컬러 코딩을 사용하여 일부 스트래티지 빔을 수정했습니다.
컨트롤러의 왼쪽 스틱을 사용하여 소셜 메뉴를 탐색할 수 없는 문제를 해결했습니다.
울트라와이드 디스플레이에서 다양한 UI 요소가 잘리거나 중심이 맞지 않거나 화면 가장자리에 너무 가까운 문제를 해결했습니다.
배치 후 헬다이버를 향한 고정식 반물질 소총.
플레이어가 특정 시간에 안티 마테리엘 라이플의 재장전을 취소하여 라운드를 복제할 수 있는 버그를 수정했습니다.
안티-마테리엘 라이플이 취소된 재장전 후 추가 탄창을 소모하는 수정된 버그입니다.
포탄이 삽입된 직후에 재장전이 취소되었지만 재장전이 완료되기 전에 리코일리스 라이플이 백팩에서 추가 포탄을 소비하는 수정 버그.
낫과 퀘이사 대포가 나뭇잎 사이로 쏠 수 없는 문제를 해결했습니다.
아모리를 스크롤할 때 무기 섬네일이 사라지는 몇 가지 문제를 해결했습니다.
Automaton Gunships가 때때로 플레이어를 볼 수 없는 문제를 해결했습니다.
자동화 벙커나 탐지기 타워를 지옥폭탄으로 파괴한 후에 잘못된 충돌이 남아 있는 것을 수정했습니다.
헬봄이 특정 임무에 배치되지 않는 문제를 해결했습니다
착륙 시 헬다이버가 깊은 물에 빠져 죽게 된 특정 문제를 해결했습니다.
헬팟 스페이스 최적화로 탄약이 용량을 초과하는 문제가 해결되었습니다.
안개 속에서 스토커가 아주 잘 보이는 문제가 해결되었습니다
이제 광산은 귀하의 팀과 더 나은 조정을 위해 핑핑할 수 있습니다.
이제 친구 요청을 받으면 플레이어가 팝업됩니다.
튜토리얼 및 온보딩에 표시되는 프롬프트 및 힌트의 가독성이 향상되었습니다.
이제 경력 탭에서 총 경험치를 확인할 수 있습니다.
메뉴의 종횡비를 16:9로 고정하고 HUD의 폭을 제어하는 설정을 추가하여 초광폭 모니터를 더 잘 지원합니다.
다시 시작할 때 numpad에 바인딩된 키 바인딩이 더 이상 재설정되지 않습니다.
PC에서 재생하는 동안 헤드폰을 듀얼 센스 컨트롤러에 꽂으면 일관성 없는 오디오가 고정됩니다.
배 앞에서 가위바위보를 하면 더 이상 플레이어가 우주로 떨어지지 않습니다.
APW-1 반물질소총과 MG-206 중기관총은 이제 조준기를 작동시킵니다.
Ballistic Shield Backpack이 장착된 상태에서 자극을 사용한 후에는 Ballistic Shield ADS 위치에 보조 무기가 더 이상 남아 있지 않습니다.
이제 "문자 대화 열기"를 다시 바인딩할 수 있습니다.
R-36 분출기, CB-9 폭발 석궁 등 폭발적 무기 GP-31 수류탄 권총은 더 이상 폭발로 플레이어를 안쪽으로 끌어당기지 않습니다.
튜토리얼 중에 UI 중복을 유발하는 스쿼드 초대를 비활성화합니다.
무기고의 캐릭터 모델에 겹치는 고정 1차 및 2차 무기.
첫 부팅 시 고정 UI 요소는 21:9 종횡비 모니터에서 잘립니다.
이제 스쿼드 메뉴에 보고 및 차단 플레이어가 표시됩니다.
죽은 스캐빈저들은 이제 지원군을 부르다가 사망하면 도움을 요청하는 비명을 멈추지 않습니다.
위험 경고에 "Stratagem Scramblers"로 표시되는 고정된 안티 에어 대포.
알려진 문제
친구 초대 및 크로스 플레이와 관련된 다양한 문제
친구 요청은 요청을 수락하기 전에 요청 플레이어가 사용자 이름을 변경한 경우 수락할 수 없습니다.
크로스 플랫폼 친구 초대가 친구 요청 탭에 나타나지 않을 수 있습니다.
플레이어는 친구 코드를 통해 친구가 될 수 없습니다.
플레이어는 사전에 친구 목록에 없었던 플레이어의 차단을 해제할 수 없습니다.
시간 경과에 따른 손상 효과는 호스트가 처리할 때만 적용될 수 있습니다. 다음 패치에서 이 문제를 해결할 수 있을 것으로 기대합니다.
진행 중인 게임에 참여하는 일부 플레이어의 경우 강화 기능을 사용할 수 없습니다.
헬다이버는 적에게 둘러싸여 있을 때 웅크리고 일어서지 못할 수도 있습니다.
호스트가 사망한 상태에서 떠나 동일한 플레이 세션에 다시 참여할 경우 게임이 충돌할 수 있습니다.
플레이어가 미션을 수행하는 동안 텍스트 언어를 변경하면 게임이 충돌할 수 있습니다.
선수들은 메달과 슈퍼 크레딧 지급이 지연될 수 있습니다.
피를 흘리는 적은 개인 명령과 근절 임무를 진행하지 않습니다.
안티-마테리엘 라이플과 같은 일부 무기의 범위가 약간 어긋납니다.
아크 무기는 때때로 일관되지 않게 작동하고 때로는 오발합니다.
스피어의 타겟팅은 일관성이 없어 더 큰 적에게 고정하기가 어렵습니다.
전략 빔은 적에 부착될 수 있지만 원래 위치에 배치됩니다.
폭발은 여러분의 팔다리를 부러뜨리지 않습니다(바위로 날아갈 때를 제외하고).
Automaton Detector Tower 주변은 Hellbomb과 같은 파란색 전략을 타워 근처로 호출하려고 할 때 튕겨져 나와 격퇴됩니다.
행성 해방은 모든 방어 임무가 끝날 때마다 100%에 도달합니다.
민주주의가 당신에게 유리하기를 바랍니다 Helldivers
칼버그 선장의 사인을 해제합니다
옮겨놓고 보니 가독성 씹창이노 이게 뭔 소린가 싶은 내용들은 걍 스팀 포럼에 올라온 패치노트 원문 보셈
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