무기 관련 내용만 손번역함
공통
- 방어력 100 이상인 방어구가 헤드샷 피해도 감소시키게 변경
- 승리 포즈는 탈출 성공한 경우에만 재생됨 (탈출 못한 경우 가장자리에 서 있을 때에는 포즈 안 취하는 듯)
- 화염 데미지 15% 감소
익스플로딩 크로스보우
- 폭발 범위 약간 감소
- 경직 증가
- 최대 탄창 수 12 > 8
- 보급으로 얻는 탄창 수 6 > 8
퀘이사
- 재충전에 걸리는 시간 5초 증가
어드주디케이터
- 풀오토 모드를 기본 발사 모드로 변경
- 반동 감소
- 최대 탄창 수 6 > 8
- 이제 돌격소총 무기군으로 분류됨
레이저 캐넌
- 데미지 약간 상향
- 대형 적 대상 데미지 소폭 감소 (이해한 게 맞는지 모르겠음)
퍼니셔 플라즈마
- 최대 탄창 수 12 > 8
- 보급으로 얻는 탄창 수 6 >8
- 발사속도 증가, 사거리 유지
- 폭발 데미지 감소
- 이제 에너지 무기군으로 분류됨
블리처
- RPM 30 > 45 (발사속도 상향)
- 이제 에너지 무기군으로 분류됨
이럽터
- 최대 탄창 수 12 > 6
- 폭발 피해 감소율 증가 (거리에 따른 데미지 감소율 얘기인 듯)
시클
- 최대 탄창 수 6 >3
사이스
- 데미지 상향 (300 > 350)
- 최대 탄창 수 6 > 4
레일건
- 장갑 관통력 증가 (안전 모드/비안전 모드 둘 다)
- 경직 감소
중기관총
- 3인칭에서 십자 조준선 지원
딜리전스 카운터 스나이퍼
- 데미지 상향 (128 > 140)
- 인체공학성 증가
딜리전스
- 데미지 상향 (112 >125)
리디머
- 반동 소폭 증가
피스메이커
- 데미지 상향 (60 > 75)
세네터
- 데미지 상향 (150 > 175)
- 탄창 비었을 때 재장전 속도 증가
대거
- 데미지 상향 (150 > 200)
리버레이터
- 데미지 상향 (55 > 60)
리버레이터 컨커시브
- 데미지 상향 (55 > 65)
도미네이터
- 데미지 하향 (300 > 275)
가드 독
- 데미지 30% 하향
에어버스트 로켓 런쳐
- 스트라타젬 근처나 다른 헬다이버 근처에서 기폭 안 함
- 근접 인식 반경 감소
기관총 센트리
- 다른 센트리만큼 체력 증가
테슬라 타워
- 체력 33% 증가
스피어
- 사용한 스피어 탄 버린 후 재장전 단계 추가
헷갈리니까 로버 30퍼라고 해야할듯 그냥 가드독 따발총쏘는건 상향임
개웃긴게 로버 딜은 30% 감소라고 적어놓고 그냥 실탄독은 그냥 올렸다고만 적혀있음
스팀 패치노트 원문에 AX/AR-23 가드 독이라고 되어있는데 머임 이거
로버는 AX/LAS-5고 따발총은 AX/AR-23임 패치노트에는 AR23 뎀지 30퍼 하향이라고만 적혀 있고
이렇게되면 견인포병도 버프 받는건가?
가드독은 나눠야할듯 그냥 기관총 쏘는 로버는 오히려 상향먹음
레캐 지금도 대형 오캐보다 못잡는데 너프를 시킨다고?
데미지 자체를 상향한 상태에서 대형한테만 너프한거니까 그냥 소형몹을 더 잘잡게 된건가?
슬러거는 죽은 거지...
로버도 아니고 딱총독은 왜 너프한건지 이해가 안가노 그리고 저번 패치에 비해 이번엔 성능이 확 올라간 무기가 별로 없는거 같네