무기 관련 내용만 손번역함


공통

- 방어력 100 이상인 방어구가 헤드샷 피해도 감소시키게 변경

- 승리 포즈는 탈출 성공한 경우에만 재생됨 (탈출 못한 경우 가장자리에 서 있을 때에는 포즈 안 취하는 듯)

- 화염 데미지 15% 감소


익스플로딩 크로스보우

- 폭발 범위 약간 감소

- 경직 증가

- 최대 탄창 수 12 > 8

- 보급으로 얻는 탄창 수 6 > 8


퀘이사

- 재충전에 걸리는 시간 5초 증가


어드주디케이터

- 풀오토 모드를 기본 발사 모드로 변경

- 반동 감소

- 최대 탄창 수 6 > 8

- 이제 돌격소총 무기군으로 분류됨


레이저 캐넌

- 데미지 약간 상향

- 대형 적 대상 데미지 소폭 감소 (이해한 게 맞는지 모르겠음)


퍼니셔 플라즈마

- 최대 탄창 수 12 > 8

- 보급으로 얻는 탄창 수 6 >8

- 발사속도 증가, 사거리 유지

- 폭발 데미지 감소

- 이제 에너지 무기군으로 분류됨


블리처

- RPM 30 > 45 (발사속도 상향)

- 이제 에너지 무기군으로 분류됨


이럽터

- 최대 탄창 수 12 > 6

- 폭발 피해 감소율 증가 (거리에 따른 데미지 감소율 얘기인 듯)


시클

- 최대 탄창 수 6 >3


사이스

- 데미지 상향 (300 > 350)

- 최대 탄창 수 6 > 4


레일건

- 장갑 관통력 증가 (안전 모드/비안전 모드 둘 다)

- 경직 감소


중기관총

- 3인칭에서 십자 조준선 지원


딜리전스 카운터 스나이퍼

- 데미지 상향 (128 > 140)

- 인체공학성 증가


딜리전스

- 데미지 상향 (112 >125)


리디머

- 반동 소폭 증가


피스메이커

- 데미지 상향 (60 > 75)


세네터

- 데미지 상향 (150 > 175)

- 탄창 비었을 때 재장전 속도 증가


대거

- 데미지 상향 (150 > 200)


리버레이터

- 데미지 상향 (55 > 60)


리버레이터 컨커시브

- 데미지 상향 (55 > 65)


도미네이터

- 데미지 하향 (300 > 275)


가드 독

- 데미지 30% 하향


에어버스트 로켓 런쳐

- 스트라타젬 근처나 다른 헬다이버 근처에서 기폭 안 함

- 근접 인식 반경 감소




기관총 센트리

- 다른 센트리만큼 체력 증가


테슬라 타워

- 체력 33% 증가


스피어

- 사용한 스피어 탄 버린 후 재장전 단계 추가