-방어도 100 이상일 경우 헤드샷 대미지 감소
-화상뎀 15퍼 감소
-승리포즈 이제 탈출 성공했을 때만 적용(탈출못하고 옆에 서있을때 승리포즈 출력 안함)
폭발석궁
-폭발 조금 더 작아짐(slightly smaller explosion)
-넉백 증가
-최대 탄창 12개에서 8개로 하향
-보급 먹으면 얻는 탄창 6개에서 8개로 상향
-인체공학 약간 감소 <<Slight reduction in ergonomics
-총구 속도 증가 <<Muzzle velocity increased
퀘이사
-과열 식는 시간 5초 증가(너프)
어드주티케이터
-완전연사가 이제 기본모드임
-반동 감소
-최대 탄창 6개에서 8개로 상향
-보급에서 얻는 탄창 6개에서 8개로 상향
-이제 AR 소속임
스젬 래케
-대미지 약간 증가(slightly increased)
-큰 부위에 가하는 대미지 약간 감소(Slightly reduced damage versus large volume bodies)
퍼니셔 플라즈마
-최대 탄창 12개에서 8개로 하향
-보급으로 얻는 탄창 6개에서 8개로 상향
-탄속을 올렸지만 사거리는 비슷할 것(Increased projectile speed, but will still keep a similar range)
-스플뎀 감소? 이건 잘 모르겠다(Decreased damage falloff on the explosion)
-이제 샷건칸이 아닌 에너지칸에 포함됨
블리처
-분당 발사 속도 30에서 45로 증가(연사력 증가)
-이제 샷건칸이 아닌 에너지칸에 포함됨
이럽터
-최대 탄창 12개에서 6개로 하향
-Explosion damage drops off slightly faster(ㅈㅅ 뭔지 모르겟다)
시클
-최대 탄창 6개에서 3개로 감소
사이스
-초당 대미지 300에서 350으로 상향
-최대 탄창 6개애서 4개로 하향
스젬 레일건
-방어구 관통력을 안전모드 안전모드해제 둘다 올림
-넉백능력 약간 약화
스젬 중기관총
-이제 3인칭 조준점 생김
딜리전스 카운터
-대미지 128에서 140으로 상향
딜리전스
-대미지 112에서 125로 상향
리디머
-반동 약간 감소
피스메이커
-대미지 60에서 75로 상향(이제 대놓고 리디머 하위호환은 아니네)
세너터
-대미지 150에서 175로 상향
-이제 6발 다 쓰면 스피드로더로 6발 한번에 장전
대거
-대미지 150에서 200으로 상향
리버레이터
-대미지 55에서 60으로 상향
리버레이터 컨커시브
-대미지 55에서 65로 상향
도미데이터
-대미지 300에서 275로 하향
실탄 가드독
-대미지 30퍼 하향
에어버스트 공중폭발 스젬런처
-스젬 근처에서 터지는 좆버그 수정
-근접 반경 감소(Reduced proximity radius)
기관총 센트리
-이제 다른 센트리랑 체력 같게 상향
테슬라 타워
-체력 33퍼 증가
스피어
-재장전 모션 추가(이제 모션 끊기면 처음부터 다시시작 안함)
적
바일 스퓨어,너싱 스퓨어
-이동속도 감소
-모든 헐크들 스턴에 필요한 힘 증가(우리한텐 너프)
-헐크 스코쳐 직격 화염딜 20퍼 감소
-기본 데바(거대대바, 로켓데바 X) 연사력 증가
-건쉽 측면 이동속도 약간 증가
-스카웃 스트라이더 이제 폭발에 조금 더 내성 생김
-Fog Generators health and armor increased < 이게 뭘 말하는거지 스포어인가
-건쉽 공장에서 뽑아낼 수 있는 최대 건쉽 갯수 감소
-4인 이하일 때 패트롤 나오는 숫자 증가. 4인일때는 체감없고 솔로잉할때 체감이 클 것(Patrol spawning has been increased when there are fewer than 4 players. The fewer the players the bigger the change. For 4 player missions there will be no change compared to before.The biggest noticeable change will be for solo players at higher difficulties)
오역지적 환영
새너터 스피드로더 캬ㅑㅑ