다른 모드들 모음집





원본 재화 빛기둥 모드


ㄴ여기에 있는 빛기둥 모델을 가져와서 만들었고


원작자 허락도 받고 따로 글 올렸음








원래 있던 재화 빛기둥 모드


















재화 빛기둥 모드에 lod_selection_multiplier를 15로 설정한 모습



저 멀리 슈크 기둥이 하나 더 생겼다!














하지만 화면을 마구 흔들면 깜빡깜빡 거리면서 제대로 보이질 않는다






















그러면 지금 만든 LOD, 컬링 무시 빛기둥은....





















싹 다 보인다


맨왼쪽에 빛기둥 2개랑


위에 2 짤에서도 안보였던 돌에 가려진 슈크도 보이는 모습























움짤에서 보았던 왼쪽을 보면


더욱 많이 보인다

















심이어 그 큰 동굴을 넘어서도 보이는 슈크 기둥



맵을 보고 거리를 추측해 봤는데 거의 350~400m 정도 되는 거리다


















원리는 생각보다 간단함



일단 재화 모델을 준비시켜 주고














일루와잇 오버쉽 모델을 가져온다

















왼쪽에 있는게 슈크랑 메달 기둥




빛기둥 높이가 113m인데


오버쉽은 높이 868m에 넓이는 776m 임





















어쨌든 오버쉽의 데이터를 복사하고


슈크 모델에 붙여넣은 다음


그게 원본 슈크 모델이랑 ID스왑을 시켰음




이러면 우리가 보는건 그냥 작은 슈크와 기다란 빛기둥이지만


게임에서는 ㅈㄴ큰 오버쉽이 위치해 있는걸로 판단함















이런 식으로












위처럼 방식을 아예 바꿨기 때문에



물체나 지형에 가려져도 슈크가 계속 렌더링 돼서 눈에 보이고


이 덕에 lod_selection_multiplier를 따로 바꾸지 않아도 됨


















그으은데 물론 결국엔 눈에 보여야 하기때문에 


개크룩스나 가르 하린같은 답없는 곳에선 안보임



한 6번 정도 강하한거 같은데 하나도 안보이더라















그렇다고 다른 행성들에선 안보이는 건 아님



그래도 위 짤들에서 본 것처럼 오미크론 슈크런에 특화되어 있음























모드를 적용 하려면 원본 빛기둥 모드의 슈크와 메달 옵션을 끄고















컬링 무시 모드의 슈크와 메달 옵션을 키면 됨











https://drive.google.com/file/d/1Z5EgBlwf0dic1ZoyR9bGM9xHb6m9QsQK/view?usp=sharing

LOD, 컬링 무시 재화.zipLOD, 컬링 무시 재화.zipdrive.google.com




그럼 즐