이번 스텔스 채권과 더불어서 스텔스관련 기믹들을 개편하였는데 

지금처럼 패트롤이나 주둔병력들 코앞에서 지나가도 반응 안하는것 

상식적으로 그리고 현실 고증적으로 이것은 옳지 않으며 이는 개발진의 처음 의도와도 맞지 않는 현상입니다 

그렇기에 다음 컨텐츠를 만드는것보다도 스텔스 버그수정작업을 우선시하여 빠른시일내로 

납득이 가는 성능을 보이며 개발진이 처음 의도한대로 작동하도록 수정하겠습니다 



라고 하면 폭동남?