암튼 오역 많을수 있음
이번거 내용 존나 많음 지적 ㄱㅅ
이시발 존나많노 한번에 몰아하지 말고 좀 나눠서 패치하지 ㅅㅂ (아 행복하다)
패치내역에서 이득인건 초록색 으로 표시했고, 너프인건 빨간색 으로 표시했음
# 게임 밸런싱
- 장갑량 100을 "초과하는" 방어구는 헤드샷 뎀지 감소 (딱 100 안됨)
- 승리포즈는 탈출 성공시에만 출력되게 변경
- 전체 화상딜 15% 감소 (적 아군 공통임)
# 주무기 밸패
- 리버레이터
* 대미지 55 -> 60 증가
- 리버 컨커시브
* 대미지 55 -> 65 증가
- 딜리전스
* 대미지 112 -> 125 증가
- 딜리전스 카운터
* 대미지 128 -> 140 증가
* 무기 조작성 증가
- 어드주디케이터
* 풀오토가 이제 기본 사격 모드로 설정됨
* 반동 감소
* 총 탄창 갯수 6 -> 8개
* 보급당 탄창 회복량 6 -> 8개
* DMR 말고 AR로 무기군 넘어감
- 플라즈마 퍼니셔
* 총 탄창 갯수 12 -> 8개
* 보급당 탄창 회복량 6 -> 8개
* 투사체 속도 증가 (탄낙차는 비슷함)
* 폭발시 거리별 뎀감 감소
* 샷건 말고 에너지칸으로 무기군 넘어감
- 블리처
* 분당 발사수 30 -> 45발로 증가 (사격당 쿨타임 2초에서 1.333초로 감소)
* 샷건 말고 에너지칸으로 무기군 넘어감
- 도미네이터
* 대미지 300 -> 275 감소
- 폭발 석궁
* 폭발력 소폭 감소 (폭발딜 감소라고 함)
+ 폭딜은 줄었지만 직격딜이 올라서 총딜량은 똑같음
* 총 탄창 갯수 12 -> 8개
* 보급당 탄창 회복량 6 -> 8개
* 무기 조작성 감소
* 투사체 속도 증가
* 경직 증가
- 이럽터
* 총 탄창 갯수 12 -> 6개
* 폭발의 거리별 뎀감 소폭 증가
- 시클
* 총 탄창 갯수 6 -> 3개
- 사이스
* 초당 대미지 300 -> 350 증가
* 총 탄창 갯수 6 -> 4개
부무장 밸패
- 피스메이커
* 대미지 60 -> 75 증가
- 리디머
* 반동 소폭 증가
- 세너터
* 대미지 150 -> 175 증가
* 탄창이 비면 스피드 로더로 장전함 (존나빠름)
- 대거
* 대미지 150 -> 200 증가
# 스트라타젬 밸패
- 퀘이사 캐논
* 재충전 시간 +5초
- 레이저 캐논
* 대미지 소폭 증가
* 대형 적 상대로 피해량 소폭 감소
- 레일건
* 안전 & 안전해제 장갑 관통력 증가
* 경직 소폭 감소
- 중기관총
* 3인칭 조준점 생김
- 가드독 로버
* 대미지 30% 감소
- 가드독 (실탄)
* 대미지 소폭 증가
- 기관총 센트리
* 체력 증가 (다른 센트리와 평준화)
- 테슬라 타워
* 체력 33% 증가
- 에어버스트 로켓
* 스트라타젬과 헬다이버를 상대로 신관이 작동하지 않음 (센트리, 거치포, 보급 등)
* 근접 신관의 감지 거리 감소
++ 스털워트
리버레이터 상향과 함께 의문의 대미지 버프 먹음. +5 증가
# 적군 관련 패치
*테르미니드
- 스퓨어 시리즈 (맹독충) 이속 감소
- 포자 스퓨어 (버그 안개나무) 체력과 장갑 증가
*오토마톤
- 헐크 상대로 경직 요구치 증가
- 헐크 화방딜 20% 감소
- 기본 데바스테이터 공속 소폭 증가
- 건쉽 횡이동 속도 소폭 증가
- 스트라이더가 폭발물에 더 저항을 가짐
- 건쉽 기지의 동시 건쉽 유지 상한선이 감소함 (건쉽 필드에 나오는 최대량 제한했다는거임)
- 정찰대 스폰과 관련해 밸런스 패치함
- 인원수가 적을수록 정찰대 스폰량 증가 (이제 솔플 더 힘들어짐, 4인은 이전이랑 변경점 없을거임)
# 게임플레이
- 미션지에서 임무 배치 관련해서 뭔가 패치함, 이제 각 임무끼리 지나치게 멀리 떨어져서 나오는 일은 줄어들것
- 달리기중 자동 파쿠르 On / Off 옵션 설정에 추가함
- 깃발 올리기 임무가 더 높은 난이도에서도 출현함
- 준비 완료시 "완벽한 민주주의 전파가 준비된것을 확인하기 위해" 경례 모션이 나옴
- 중장갑 몹을 상대로 사격시 도탄된 탄환이 사격자도 정상적으로 맞게 수정됨. 이제 방아쇠 조심해서 당겨라 ㅅㄱ
(이럽터 파편도 자해 된다고 함)
# 픽스
- 게임 크래시 수정사항
* 방장이 팀원과 함께 함선으로 돌아가면 게임 크래시 나던것 수정
* 이미 사용중인 엑소슈트에 탑승하려고 하면 크래시 나던것 수정
* 엑소슈트의 로켓 발사시 크래시 나던것 수정
* 임무 결과창 또는 그 이후에 크래시 나던것 수정
* 방어구를 바꾸고 임무에 재참가한 이후, 증원받으면 전체 크래시 나던것 수정
- 고급 포장 방법론 함선 모듈이 작동하지 않던것 수정
- 폭발 흡수 함선 모듈이 정상 작동하지 않던것 수정
- 소셜창에서 제대로 정보가 출력되지 않던 문제 수정
- 전쟁채권에서 장착한 장비가 실제로 장착한 장비가 아니던것 수정 (뭐냐 이건)
- 무현 수류탄 버그 수정
- 궤도 폭격 젬이 Indirect Fire Exercise 명령 진척도에 영향을 주지 못하던 문제 수정
- 간악한 반역자들이 탈출선 아래에 센트리를 설치해 탈출을 방해하던 문제를 해결하였습니다.
- 이온 폭풍이 탈출선 호출을 불가능하게 막던 문제 수정
- 일부 스트라타젬의 호출 색상 변경
- 소셜창에서 왼쪽 스틱이 정상 작동하지 않던 문제 수정 (패드 얘기임)
- 울트라 와이드 디스플레이에서 일부 UI가 지나치게 화면 가장자리로 쏠리거나 잘리는 문제 수정
- 대물야추가 호출시 헬다이버 반대편에 나오던 문제 수정
- 대물소추 무한장전 버그 수정
- 대물소총 장전 캔슬시 추가로 탄창을 먹던 문제 수정
- 무반동이 장전 완료 직전에 장전을 취소할 경우, 추가로 탄약을 소모하는 문제 해결
- 시클과 퀘이사가 풀숲을 뚫지 못하던 문제 수정
- 무기고에서 스크롤을 이동하면 무기 미리보기가 사라지던 문제 수정
- 오토마톤 건쉽이 가끔 보이지 않던 문제 수정
- 오토마톤 벙커와 감지탑에 헬밤에 의해 파괴시 충돌판정이 그대로 남아있던 문제 수정
- 일부 임무에서 헬밤을 사용하지 못했던 문제 수정
- 착륙과 동시에 익사하는 문제 수정
- 헬포드 공간 최적화 부스터가 허용량 이상으로 탄창을 지급해주던 문제 수정
- 안개가 끼면 스토커가 지나치게 잘보이던 문제 수정
- 이제 지뢰에 핑 찍을수 있음
- 친구 추가 수락시 팝업창이 뜸
- 튜토리얼과 인게임 팁창의 가독성 증가
- Total Experience 가 이제 무기고의 커리어 탭에서 확인 가능함
- 16:9 울트라 와이드 디스플레이에 UI 최적화 작업 수행. 추가로 HUD 좌우 넓이 조정 기능 설정에 추가
- 게임 재시작시 넘버패드로 설정해둔 키 바인딩이 초기화 되는 문제 해결
- 듀얼센스 컨트롤러에 헤드셋이 연결되면 소리가 균일하지 못하던 문제 해결
- 가위바위보 함선에서 하다가 우주 사출되던 버그 해결
- 대물소총과 중기관총 1인칭 조준시 히트마커 추가
- 부무장을 들고 방패 사용 도중 스팀 사용시 방패가 등에 수납되게 변경
- 채팅 ON / Off 기능 설정에 추가
- 이럽터, 석궁, 유탄권총의 블랙홀 탄환 버그 삭제 (폭발에 휘말리면 폭심지로 끌려가는것)
- 튜토리얼중 초대 팝업창이 뜨지 않게 수정 (원래 겹쳐서 떴다고 함)
- 무기고에서 무기 미리보기가 헬다이버와 함께 뜨던 문제 해결
- 21:9 비율 디스플레이에서 UI 출력이 이상하던 문제 수정
- 분대 확인창에서도 신고와 차단 기능이 뜨게 수정됨
- 증원 요청 도중 죽은 스캐빈저가 사망시 증원 사운드가 그대로 출력되던 문제 해결
- "카메라" 장전 단계 추가 (사용한 카트리지 분리 -> 재장전 된듯?)
- 대공방어 페널티가 스트라타젬 교란으로 출력되던 문제 해결
알고있는 문제들
알고는 있지만 언제 해결할지 모름 ㅅㄱ
* "호스트만" 지속딜 (화염, 가스, 테르밋) 넣을수 있는 문제
* 중도참가한 일부 유저가 재증원이 되지 않는 문제
* 적에게 둘러쌓이면 엎드린 상태에서 일어날수 없는 문제
* 호스트가 툴주 후 같은 게임세션에 재참가시 크래시가 나는 문제
* 임무 도중 텍스트 언어를 변경하면 크래시가 나는 문제
* 크로스 플레이 및 친구 초대에 관한 문제들
- 친구 이름이 빈칸으로 뜨는 문제
- 친구 추가 받기 전에 닉 변경하면 친추 못받는 문제
- 다른 플랫폼의 친구를 초대하면 상대에게 초대가 보이지 않는 문제
- 친구코드로 친구 추가시 친삭이 불가능한 문제
- 친추한적이 없는 유저 차단 해제가 불가능한 문제
* 메달과 슈퍼 크레딧 소모시 딜레이가 생기는 문제
* 출혈사한 적이 보조 명령과 방어전에서 카운트가 되지 않는 문제
* 대물소추와 같은 일부 무기 영점이 안맞는 문제
* 아크류 무기가 일관적이지 못하게 나가고, 가끔 발사가 안되는 문제
* "카메라" 락온 잘 안되는 문제
* 스트라타젬이 적에게 부착되어도 초기 위치에 떨어지는 문제
* 폭발이 직접적으로 사지 부상을 입히지 못하는 문제
* 오도톤톤 감지탑 근처 경사 지형에서 헬밤과 같은 파란 스트라타젬이 부착이 안되는 문제
* 방어전 완료시 임무 결과창에서 항상 해방률 100%로 나오는 문제
오타 오역 있으면 감사히 지적받음
일단 개추부터 박는다
보우 폭발반경 줄였다아님?
미안하다 컨디션이 안좋아서 차차 수정하고있음 지적 ㄳ
가드독이랑 가드독 로버 바뀜
그리고 로버는 감소임
아 시발 디1코에 올라온거 이새끼들이 분류 잘못 박아놔서 불뎀 감소가 로버 얘긴줄 알았음 수정함
가드독 하향이 아녔음? 어디서 하향처럼 써놨는데
하향맞다 눈삐어서 잘못봄
가드독 수정해야함
로버 30% 하향아님?
스피드로더!
개꿀 ㅋㅋ
예상대로 많이쓰는 무기는 너프네. 생각보다 크게 너프된 무기도 보이고
석궁폭발범위 ㅜㅠ
올바른 방향성
석궁 안그래도 별로 안좋은데 그냥 사장시켜버리노..
이럽터 탄창 12 -> 6임 ㅇ
Eruptor number of mags 12 to 6 최대탄창 6으로 너프인듯
오타임 ㄳ
중기관총 조준점 ㅋㅋ 굿이네
- 달리기중 자동 파쿠르 On / Off 옵션 설정에 추가함 -> 씨이ㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣ발 떳다!
와 맛있는 패치들 존나 많네
어주디나 한번 다시 써볼까
원문도 로버랑 그냥가드독 반대로 써놓은거같은데?
그냥 가드독에 화염딜이 왜달려있냐 이거
이새끼들 분류 잘못해놔서 화염딜 감소를 화염딜 감소 (로버) 처럼 보이게 해놓음
불뎀은 다음패치로 넘겼네
퀘이사 재충전 5초 플러스? 뮤탈둥지같은거 부실때 한세월이겠네 타이탄 상대로도 안좋아졌고
세너터 스피드 로더, 달리기 중 자동 파쿠르 해제 개섹스네 ㅋㅋㅋ 다른 무기들은 일단 써봐야 체감될 것 같네
전기 유도 횟수 증가 베이는 언제 적용시켜주냐
와 진짜 ㅋㅋㅋ 좆같이도 해놨네.
틱뎀버그랑 폭발방향으로 자빠지는 버그는 언제고칠라고 대체
ㄹㅇ 딴거 다필요없고 틱뎀버그나 쳐고치지 걍 다음패치까지 겜안해야겠노
틱뎀버그는 여전한데 블랙홀탄은 고쳤다함
블랙홀 폭발 없앴다고 써있잖아
폭발버그는 고쳐짐 해보고옴
블랙홀 버그라고 부르고있었구나 그걸
안개생성기는 포자스퓨어 인가보네... 설마 둥지만큼 튼튼하게 만든건가 - dc App
그냥 체력증가 아님? 오토케논 2방이 4방으로 바뀐다거나 그런건가
ㅇㅇ 슈리커랑 동급
아크 버그랑 택틱은 시발
스피어 락온 고쳤다며 - dc App
헤드샷 완화 좋네
크로스플레이 친추버그는 고칠생각이 없는게 아니라 능력이 안되나부네
이럽터 폭발뎀감 증가면 너프아님? 그리고 화상딜 15퍼 감소는 플레이어가 주는 화상딜도 포함인가?
너프맞음 ㅇㅇ 아무 생각 없이 증가만 보고 버프로 해놨네 ㄳ
화상딜이 전체 통합인지는 모르겠는데 별 말 없는거 보니 그냥 모든 화상딜인거 같음
아니 고급포장 빨리 고치라고
고쳤다 게이야
오 ㄳ
틱뎀땜에 사장당한 젬이랑 무기가 몇갠데 안고치노;;
대물야추 대물소추 ㅇㅈㄹ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
언제부터 increased가 decreased가 됐노? ㅋㅋ
아 시발 건십 속도 증가였네 지적 ㄱㅅ 금방 고침
틱뎀 시발 제일 시급한걸 안고쳤네 하..
석궁은 대체 왜 너프 시킨거냐 안그래도 병신인데??
아니 그리고 씨발 틱뎀 버그 대체 언제 고칠건데? 스트라타젬 3개랑 무기 2개가 그냥 봉인되어있는지 몇달인데 씨발
시클 생각없이 막 쓰기 좋은총이었는데 아쉽네 높은 난이도에선 헌터랑 잡몹이 떼거지로 나오니깐 전투 한두번 할동안 난사하니 총알 항상 부족했는데 난 이제 못쓰겠다
안개 끼면 스토커는 잘보여도 괜찮은게 아닐까 그런건 냅두지
파딱 권한이 공지 등록 밖에 없으니까 좋네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
겜하라는거 말라는거
중장갑 쏟아져 나오는거 해결하려면 그냥 이글이랑 궤도 쏟아 부으라는건가..
한판정도 뛰었을 때는 몰랐는데 이럽터 탄창 너프는 조금 까다롭긴 하네...
대물 1인칭 없던데
시클 탄창은 좀 아쉽긴 하다
헤드 뎀감 100초과로 바꿔야될듯 100은 적용 안됨
이시발 나는 병신입니다 저를 때려주세요
오역 있어서 수정했다 익이
기왕 수정하는 김에 패치노트에 없는 수정사항도 추가하면 어떰? 버그 tcs로 패트롤, 헌터 개체수 증가라거나 스털워트 리버레이터 버프하면서 덩달아 공격력 올라간거라거나 - dc App
TCS는 패치랑 별개로 인게임 스토리상으로 올라온거라 추가하긴 좀 그렇고 스털은 추가했음
잘쓰다가 야추 소추 이지랄싸놧어 - dc App
아무튼 헬붕이들의 의견을 반영한거임
석궁 정확하게는 직격데미지 150->270 폭발데미지 270->150 로 조정됨
수정함
스피어는 언제쯤...
패치또한줄알앗네
공지 올라간거 수정하면 다시 념글로 내려오더라