아무튼 지금 있는 단점 다 제치고 보면
어쨌든 맥시건이라는 무기는 '일관 이하' 애들을 체력 상관없이
파운서에서 플몹에 이르는 애들은 잘 잡는단 말이지
좀 숙련되면 솔직히 다이브 할필요도 없이 제자리에서 다 잡아
근데 우리가 다이브가 왜 필요하냐 >>> 갑툭튀 차저, 타이탄 브레스, 갑자기 위에서 덮쳐서 강1간하는 곤치같은 애들은 약점 잘 쑤시면 죽일 수 있기는 해도 대응이 안 되잖아
그래서 다른 무기 꺼내려면 자세를 바꾸거나 도망가야 하는데 그게 안 되니까 훨씬 저평가 받는거지.
근데 얘네들 몹 배치 꼬라지를 보면 헌터/파운서가 많다, 스퓨어가 많다, 하이브/알파가 많다 이런건 있어도 100% 걔네들로만 이루어진게 아니라 꼭 차저/타이탄이 일정 비율로 나오니까 그거 대응하느라고 맥시건을 더 못 쓴단 말이야.
경장갑 고연사 무기들 쓰라고 만들어준 프데도 그렇고 럽처는 말할 것도 없고 방치하면 대전차 쌓이고 그래서 더 쓰기가 어려워지는 것 같음. 실제로 일관/경관몹이 90% 이상인 일루에서는 많이 쓰이는 거 보면.
버프를 안 해줄거면 걍 이런 거 수정해서 지들이 의도한 명확한 무기별 역할구분을 해줬으면 하는데 사실 에헤 고아들한테는 버프든 메커니즘 수정이든 기대하기 어려운게 참 슬프네
이상 오랜만에 맥시건 들고 프데 갔다 샷건 친 헬붕이의 뻘글이었어
걍 이동불가 패널티가 너무덕지덕지라 답이없는거같음 이거부터 해결해줘야 대화가 될거같음
이동불가 후딜 선딜 이거 세개가 다 잡아먹음 상대 따라 손바쁘게 스왑하는 게임에 손발 봉인하는거니
@ㅇㅇ 프데 헌터 파운서 플몹 등등 가만히 있으면 안되는 몹이 너무 많긴 해...
@ㅇㅇ ㄹㅇ루 진짜 어지러움
@LK47 구토샤워