신무기 나올때 마다 기존 무기 도태되고


작년에 나온 채권은 살 가치 조차 없으며


분명 위치상 같은 급의 무기인데 짜치게 성능 차이는 몇배이상 벌어지고


태생이 낮은 급의 무기는 버프는 커녕 평생 밑바닥 깔아주고....


무기 성능이 천정부지로 오르니 몹 스팩도 고공행진 이어가서 일반 무기로는 최신 컨텐츠 즐기는것조차 못하고...





라이브 서비스 하면서 플레이어블 컨텐츠 주기적으로 내는 방식의 게임에서


저런 흐름 안따라가는 게임 흔치 않음



헬다 패치도 주기적으로 개씹썩창 똥구릉내, 샴스애미 뒤진 패치를 하긴하지만


현시점에서 cc버그랑 밈무기, 스터릴 이렇게 제외하면 못써먹을 무기 자체는 없고, 완벽 상위 호환도 없도록 벨런싱 잘해놓긴 했음





물론 퍼시 55뎀인데 코요테 75뎀 같은 이해 안가는 찐빠가 있긴 하지만


인플레 게임이였으면 20뎀 차이가 아니라 50뎀, 100뎀씩 차이났을거임


그리고 조그만 더 풀면 좋은데 기싸움 하는게 좆같은거지, 걍 파워 인플레 조졌으면 이런말도 안나옴




Smg 항력도 1.2 이지랄 해놓은것도 벨런스팀 총살 시켜 버리고 싶지만


의도 자체가 파워 인플레 보단 smg들이 ar과 안겹치도록 나름의 특성을 가지게 다양성 패치를 지향하며 만든거임


이것도 결국 0.9 정도로 완화하고, 연사력을 올리던 아킴보를 허용해주던 화력 보조가 있어야 특성이 사는건데... 유기 해버린게 이해 안가지만




에해가 무능할 뿐이지 방향성 자체는 맞다 생각함


방향 자체가 이상한대로 가버리면 카스나 겟엠마냥 벨런싱 이미 그렇게 된거 수습도 못하고 게속 그 방향으로 밖에 못가는거임





는 사실 다 내 상상이고



어차피 에로우 헤드야 그냥 그런트 판타지 충족 하면서


'모든 무기가 쓸만할 필요는 없다' 이러고 좋은거 안만드는걸 수도 있고 ;;


뭐, 그동안 말도 많고 탈도 많았지만 현상태가 최악은 아닌것 같음



그래도 Cc좀 빨리 고치고, 적용량 롤백하고


스터릴은 좀 잔류 넣어서 살려내라 이 씨발련들아