뭐 무반동 vs 일회성 생각하면 장점이 거의없긴한데 ㅋㅋ 뭐 가방 딴거 들수있다정도?
근데 일회성 네이팜이랑 ICBM << 그냥 재미있음 ㅋㅋ
당연히 컨셉플이지 나을리가ㅋㅋ 4궤도젬 같은건데
아 모야 걍 재미용이구나
지원무기 잃어버리면 다시 주울때까지 손가락 빠는게 없다는게 장점 중 하나임 - dc App
1분에 하나씩 지원무기 불러야해서 스젬커맨드 존나 눌러야해서 재미있음
성능으로따지면 기총소사나 이글공타 + 무반동 쪽이 씹압살하긴함
약점 직격
(대충쿵푸판다용의서펼치는내용)
자폭테러리스트임 그거 - dc App
맵 켰을 때 지원 무기 수십 개 뿌려져 있는 거 보면 재밌음
1. 보급 안먹어도 지속력이 높다. 단, 그만큼 1,2번 무기가 빨림. 2. 적진 한가운데에서 뒤지거나 먼곳에서 증원 불려서 지원무기를 못줍는 상황에 대처가능하다. 3. 순간 화력만큼은 다회성무기보다 높다도르
죽었다 살아나도 화력 손실 없음 < 끝
의의를 두자면 플레이적 다양성 증가, 할 수 있는 로드아웃이 많을수록 덜 질림
난전에서 무기 줏으러가다가 두번 세번죽는꼴은 안본다 정도
배낭칸 살아서 소울배낭 장착가능
한두개면 좋아도 꽉채우는건 미친짓이긴 해
일단 자주 소환하니 재미가 있고 잘쓰면 사람들이 걱정하는 쿨타임 문제니 뭐니 그런거 신경안쓰고 사용가능 이걸로 일반버그면 10단 솔플도 꽤 빠르게 주파함
중요한건 어떻게 적재적소에 쓸지를 판단하는 능력이 필요한듯
@ANUBI 예를들면 일회성 세개에 보급팩 들면 굴은 뭘로 뿌시나 가스수류탄 가정하면 쫒아오는 버그 틀어막는데 하나쓴다 치고 3+코만도 낙하1 + 코만도4발 7개는 뿌시고 보급팩 까지 있는거 감안하면 초대형굴도 그냥저냥 정리할 수 이뜸
당연한건 절대 성능픽이랍시고 쓰는건 아님
뭐 무반동 vs 일회성 생각하면 장점이 거의없긴한데 ㅋㅋ 뭐 가방 딴거 들수있다정도?
근데 일회성 네이팜이랑 ICBM << 그냥 재미있음 ㅋㅋ
당연히 컨셉플이지 나을리가ㅋㅋ 4궤도젬 같은건데
아 모야 걍 재미용이구나
지원무기 잃어버리면 다시 주울때까지 손가락 빠는게 없다는게 장점 중 하나임 - dc App
1분에 하나씩 지원무기 불러야해서 스젬커맨드 존나 눌러야해서 재미있음
성능으로따지면 기총소사나 이글공타 + 무반동 쪽이 씹압살하긴함
약점 직격
(대충쿵푸판다용의서펼치는내용)
자폭테러리스트임 그거 - dc App
맵 켰을 때 지원 무기 수십 개 뿌려져 있는 거 보면 재밌음
1. 보급 안먹어도 지속력이 높다. 단, 그만큼 1,2번 무기가 빨림. 2. 적진 한가운데에서 뒤지거나 먼곳에서 증원 불려서 지원무기를 못줍는 상황에 대처가능하다. 3. 순간 화력만큼은 다회성무기보다 높다도르
죽었다 살아나도 화력 손실 없음 < 끝
의의를 두자면 플레이적 다양성 증가, 할 수 있는 로드아웃이 많을수록 덜 질림
난전에서 무기 줏으러가다가 두번 세번죽는꼴은 안본다 정도
배낭칸 살아서 소울배낭 장착가능
한두개면 좋아도 꽉채우는건 미친짓이긴 해
일단 자주 소환하니 재미가 있고 잘쓰면 사람들이 걱정하는 쿨타임 문제니 뭐니 그런거 신경안쓰고 사용가능 이걸로 일반버그면 10단 솔플도 꽤 빠르게 주파함
중요한건 어떻게 적재적소에 쓸지를 판단하는 능력이 필요한듯
@ANUBI 예를들면 일회성 세개에 보급팩 들면 굴은 뭘로 뿌시나 가스수류탄 가정하면 쫒아오는 버그 틀어막는데 하나쓴다 치고 3+코만도 낙하1 + 코만도4발 7개는 뿌시고 보급팩 까지 있는거 감안하면 초대형굴도 그냥저냥 정리할 수 이뜸
당연한건 절대 성능픽이랍시고 쓰는건 아님