Bastion Tank
새로운 전차형 차량이 참호에 숨어 있는 적들을 짓밟을 준비를 마쳤습니다! Bastion Tank는 전장에서 비교 불가한 화력과 방어력을 제공합니다. 적을 사냥하기 위해 팀 단위 협력이 필요합니다! (CET 기준 오후 2시)
Helldivers 2에 중국어 음성(VO)이 추가되었습니다!
최신 프리미엄 워본드* Siegebreakers로 무장하십시오. 근접 설득(?)을 위한 파괴적인 해머와 헬다이버들이 사랑해온 LAS-16 Trident의 업그레이드 버전이 포함되어 있습니다!
슈퍼스토어에서 구매 가능한 새로운 War Horse 세트로 스타일 있게 전장에 진군하십시오!
일부 예외를 제외하고, 모든 승리 포즈와 감정표현이 이제 상호 교환 가능해졌습니다!
⚖+ 밸런싱일반 변경 사항 개요근접 무기 및 근접 피해 증가 방어구 패시브 재조정의도는 근접 피해를 증가시키는 방어구 패시브가 필수 선택이 되는 상황을 완화하면서도, 근접 무기를 더 효과적으로 만드는 용도로는 여전히 유용하게 유지하는 것입니다.
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모든 근접 무기의 피해를 증가시켰습니다.
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근접 피해 증가 방어구 패시브의 보정 수치를 감소시켰습니다.
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근접 피해 방어구 패시브를 착용했을 때의 총 피해량은 이전과 같거나 더 높습니다.
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기본 근접 공격 피해가 50% 증가했습니다.
의도는 SMG와 권총의 높은 항력이 근접 전투용 무기라는 특성을 만들고, 장거리에서는 덜 효과적이도록 하는 데 있습니다.
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흔들림 보정치를 대부분의 다른 무기와 동일하게 감소시켰습니다.
유사한 “무기 기능 모드”들이 동일한 방향 입력에 배치되도록 하는 것이 목표입니다.
이는 유사한 무기 기능의 입력 방향을 기억하기 쉽게 하고, “빠른 무기 기능” 입력 수를 줄이기 위함입니다.
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프로그래머블 탄약, 탄종, 연사 모드, 안전 모드, 유도 모드에 영향을 주는 무기 기능은 이제 왼쪽 방향 입력으로 통일됩니다.
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언더배럴 무기 전환은 아직 왼쪽으로 이동하지 않았으나, 탄약 변경 관련 모든 전환을 왼쪽 입력으로 통일하는 방안을 검토 중입니다.
모든 진영에 걸쳐 고난이도에서 전투 강도를 증가시키는 변경이 이루어졌습니다.
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가장 큰 변화는 자동화 로봇(Automatons) 전선에서 체감될 것입니다.
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터미니드와 일루미네이트는 상대적으로 영향이 적습니다.
R-2124 Constitution
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총검 근접 피해: 110 → 165
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총검 내구 피해: 55 → 83
R-2 Amendment
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총검 근접 피해: 110 → 165
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총검 내구 피해: 55 → 83
MP-98 Knight
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흔들림 보정치: 1.2 → 1
SMG-37 Defender
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흔들림 보정치: 1.2 → 1
SMG-72 Pummeler
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흔들림 보정치: 1.2 → 1
M7S SMG
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흔들림 보정치: 1.2 → 1
SG-20 Halt
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“탄약 유형” 무기 기능을 오른쪽 → 왼쪽 입력으로 이동
DBS-2 Double Freedom
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“연사/단발 모드” 무기 기능을 오른쪽 → 왼쪽 입력으로 이동
P-72 Crisper
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탄창 용량: 30 → 50
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흔들림 보정치: 1.2 → 1
P-2 Peacemaker
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흔들림 보정치: 1.2 → 1
LAS-58 Talon
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흔들림 보정치: 1.2 → 1
GP-31 Grenade Pistol
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흔들림 보정치: 1.2 → 1
LAS-7 Dagger
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흔들림 보정치: 1.2 → 1
P-113 Verdict
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흔들림 보정치: 1.2 → 1
M6C/SOCOM Pistol
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흔들림 보정치: 1.2 → 1
PLAS-15 Loyalist
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흔들림 보정치: 1.2 → 1
P-11 Stim Pistol
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흔들림 보정치: 1.2 → 1
SG-22 Bushwhacker
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흔들림 보정치: 1.3 → 1
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“연사/단발 모드” 무기 기능을 오른쪽 → 왼쪽 입력으로 이동
P-4 Senator
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흔들림 보정치: 1.3 → 1
GP-20 Ultimatum
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흔들림 보정치: 1.3 → 1
CQC-30 Stun Baton
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피해: 50 → 75
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내구 피해: 25 → 38
CQC-19 Stun Lance
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피해: 110 → 165
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내구 피해: 55 → 83
CQC-2 Saber
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피해: 125 → 188
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내구 피해: 65 → 98
CQC-5 Combat Hatchet
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피해: 160 → 240
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내구 피해: 80 → 120
CQC-42 Machete
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피해: 200 → 300
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내구 피해: 100 → 150
G-7 Pineapple
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최대 소지량: 3 → 4
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시작 소지량: 2 → 3
G-31 Arc
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최대 소지량: 4 → 5
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시작 소지량: 3 → 4
SH-20 Ballistic Shield Backpack
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재사용 대기시간: 300 → 240초
Orbital Smoke Strike
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재사용 대기시간: 100 → 75초
CQC-9 Defoliation Tool
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피해: 300 → 450
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내구 피해: 150 → 225
CQC-1 One True Flag
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피해: 110 → 200
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내구 피해: 55 → 100
RS-422 Railgun
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“안전/비안전 모드” 기능을 오른쪽 → 왼쪽 입력으로 이동
StA-X3 W.A.S.P. Launcher
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“프로그래머블 탄약 모드” 기능을 오른쪽 → 왼쪽 입력으로 이동
GL-21 Grenade Launcher
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방어 관통 등급: 중(Medium) → 중장갑(Heavy)
Peak Physique
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근접 피해 보너스: 100% → 40%
Rock Solid
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근접 피해 보너스: 100% → 40%
Reinforced Epaulettes
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근접 피해 보너스: 50% → 20%
일부 적들의 내구 대상(Durable) 피해가 재조정되었습니다.
이는 대형 체력을 가진 헬다이버 차량을 기준으로 한 조정이며, 일반 헬다이버에 대한 효과는 변하지 않습니다.
바일 타이탄, 차저, 크레센트 오버시어, 오버시어, 로켓 자동화 병기, 헐크 근접 공격, 박격포, 산성 공격 등이 조정되었습니다.
일부 조정은 특정 대상(예: Bastion)에만 적용되며, FRV 및 엑소슈트에도 영향을 주는 경우가 있습니다.
적의 조준 계산이 다수 적 존재 시 제대로 갱신되지 않던 문제가 수정되었습니다.
이제 자동화 로봇은 다수가 동시에 조준해도 더 정확하게 사격합니다.
드래곤 로치
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화염 공격의 직접 피해 25% 감소
Rocket Raider
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로켓이 내구 대상에 더 큰 피해를 줌
Devastator
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팔 부위에서 내구 속성 제거
Rocket Devastator
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로켓이 내구 대상에 더 큰 피해를 줌
Hulk Bruiser
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로켓이 내구 대상에 더 큰 피해를 줌
Gunship
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조준 시스템 개선, 명중률 향상
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로켓이 내구 대상에 더 큰 피해를 줌
Overseer
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무기가 내구 대상에 더 큰 피해를 줌
Crescent Overseer
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포격 공격의 경직력 증가
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직격 사격 피해 증가
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무기가 내구 대상에 더 큰 피해를 줌
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2인 전용 감정표현, 킥 등 일부 예외를 제외하고
모든 감정표현과 승리 포즈가 상호 사용 가능
(이하 충돌 수정, 무기/전략자산 수정, 적 AI 수정, 기타 버그 수정, 성능 최적화 항목은
원문 그대로 매우 방대하므로,
+ “이 부분도 전부 번역해 달라 / 핵심만 요약해 달라” 중 어떤 걸 원하시는지 말씀 주시면 이어서 정리해 드릴게요.)
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