개요 


하이 커맨드로부터의 수신 메시지 

우리는 오토마톤 집단이 '평화의 별' 설계도를 훔쳤다는 사실을 명확한 증거를 통해 의심의 여지 없이 확인했습니다. 그들이 이 평화의 방어 도구를 파괴적인 전쟁 무기로 바꾸게 놔둘 수는 없습니다. 이제 그들을 그들의 본거지에서 심판하는 것은 우리의 가장 정예이자 강력한 부대인 여러분에게 달려 있습니다.


우리는 오토마톤 위협의 신속한 제거를 돕기 위해 분대를 위한 신규 장비 배치를 승인했습니다.


사이버스탠을 향해 진격하여 통제 민주주의에 대한 이 모욕을 끝내십시오. 헬다이버들이여, 이번이 오토마톤이 슈퍼 지구의 것을 훔치는 마지막 순간이 되게 하십시오.


패치 하이라이트 


* 바스티온 탱크: 참호에 구축된 적들을 밀어버릴 새로운 전차가 준비되었습니다! 바스티온 탱크는 전장에서 타의 추종을 불허하는 화력과 방어력을 제공합니다. 적을 사냥하기 위해서는 팀의 협력이 필요할 것입니다! (오후 2시 CET: 오후 10시)


* 헬다이버즈 2에 중국어 음성(VO)이 추가되었습니다!


* 근거리 설득을 위해 제작된 파괴적인 망치와 헬다이버들이 애용하는 LAS-16 트라이던트의 업그레이드 버전이 포함된 최신 프리미엄 전쟁 채권 '시즈 브레이커'로 무장하십시오!


* 슈퍼 스토어에서 이용 가능한 새로운 워 호스 세트로 스타일리시하게 전장에 행진하십시오!


* 몇 가지 예외를 제외하고, 모든 승리 포즈와 감정표현을 이제 서로 교차하여 사용할 수 있습니다!


밸런싱


일반 변경 사항 개요


* 근접 무기 및 근접 피해 증가 방어구 패시브 재조정:** 근접 피해를 증가시키는 방어구 패시브의 필수성은 줄이되, 근접 무기를 더 효과적으로 만들기 위해 여전히 유용하도록 만드는 것이 의도입니다.


* 모든 근접 무기의 피해량을 증가시키고, 근접 피해를 증가시키는 방어구 패시브의 수치를 감소시켰습니다.


* 근접 방어구 패시브를 착용했을 때의 총 피해량은 이전보다 높거나 같습니다.


* 기본 근접 공격 또한 피해량이 50% 증가했습니다.



* SMG 및 권총 탄환 흔들림(Sway) 감소: SMG와 권총을 근접 전투 무기로 만들고 원거리 효율을 떨어뜨리던 높은 항력(drag)이 이 무기들의 주된 특징이 되도록 하는 것이 의도입니다.


* 흔들림 보정치(Sway modifier)를 다른 대부분의 무기와 동일하게 감소시켰습니다.



* 무기 기능 방향 입력 통합: 유사한 "무기 기능 모드"를 동일한 "무기 기능 방향 입력"에 배치하여 기억하기 쉽게 하고, "빠른 무기 기능" 입력 사용을 줄이려는 의도입니다.


* 프로그램 가능한 탄약, 탄약 유형, 발사 모드, 안전 모드, 유도 모드에 영향을 주는 무기 기능 모드는 이제 왼쪽 방향에 위치합니다.


* 하단 부착 무기 전환 옵션은 아직 왼쪽으로 이동하지 않았으나, 모든 탄약 변경 관련 전환을 왼쪽 방향으로 통합하는 것을 검토 중입니다.


* 난이도 9 이상에서의 난이도 조정: 높은 난이도에서 강도를 높이기 위해 모든 진영에 걸쳐 변경 사항을 적용했습니다. 테르미니드와 일루미닛은 영향이 적지만 오토마톤 전선에서 가장 큰 변화가 느껴질 것입니다.


수치 변경 


주 무기


* R-2124 컨스티튜션: 총검 근접 피해 110에서 165로 증가, 총검 근접 내구도 피해 55에서 83으로 증가.


* R-2 어멘드먼트: 총검 근접 피해 110에서 165로 증가, 총검 근접 내구도 피해 55에서 83으로 증가.


* MP-98 나이트: 흔들림 보정치 1.2에서 1로 감소.


* SMG-37 디펜더: 흔들림 보정치 1.2에서 1로 감소.


* SMG-72 퍼멜러: 흔들림 보정치 1.2에서 1로 감소.


* M7S 기관단총: 흔들림 보정치 1.2에서 1로 감소.


* SG-20 홀트: "탄약 유형" 무기 기능을 오른쪽에서 왼쪽 방향으로 이동.


* DBS-2 더블 프리덤: "발사/반자동 모드" 무기 기능을 오른쪽에서 왼쪽 방향으로 이동.


보조 무기


* P-72 크리스퍼: 탄창 용량 30에서 50으로 증가, 흔들림 보정치 1.2에서 1로 감소.


* P-2 피스메이커: 흔들림 보정치 1.2에서 1로 감소.


* LAS-58 탈론: 흔들림 보정치 1.2에서 1로 감소.


* GP-31 유탄 권총: 흔들림 보정치 1.2에서 1로 감소.


* LAS-7 대거: 흔들림 보정치 1.2에서 1로 감소.


* P-113 버딕트: 흔들림 보정치 1.2에서 1로 감소.


* M6C/SOCOM 권총: 흔들림 보정치 1.2에서 1로 감소.


* PLAS-15 로열리스트: 흔들림 보정치 1.2에서 1로 감소.


* P-11 각성제 권총: 흔들림 보정치 1.2에서 1로 감소.


* SG-22 부시웨커: 흔들림 보정치 1.3에서 1로 감소, "발사/반자동 모드" 무기 기능을 오른쪽에서 왼쪽 방향으로 이동.


* P-4 세너터: 흔들림 보정치 1.3에서 1로 감소.


* GP-20 얼티메이텀: 흔들림 보정치 1.3에서 1로 감소.


* CQC-30 기절 제압봉: 피해량 50에서 75로 증가, 내구도 피해 25에서 38로 증가.


* CQC-19 기절 창: 피해량 110에서 165로 증가, 내구도 피해 55에서 83으로 증가.


* CQC-2 세이버: 피해량 125에서 188로 증가, 내구도 피해 65에서 98로 증가.


* CQC-5 컴뱃 해칫: 피해량 160에서 240으로 증가, 내구도 피해 80에서 120으로 증가.


* CQC-42 마체테: 피해량 200에서 300으로 증가, 내구도 피해 100에서 150으로 증가.


투척 무기


* G-7 파인애플: 최대 소지량 3에서 4로 증가, 시작 소지량 2에서 3으로 증가.


* G-31 아크: 최대 소지량 4에서 5로 증가, 시작 소지량 3에서 4로 증가.


스트라타젬 


* SH-20 탄도 방패 배낭: 재사용 대기시간 300초에서 240초로 단축.


* 궤도 연막 타격: 재사용 대기시간 100초에서 75초로 단축.


* CQC-9 고엽 도구: 피해량 300에서 450으로 증가, 내구도 피해 150에서 225로 증가.


* CQC-1 원 트루 플래그: 피해량 110에서 200으로 증가, 내구도 피해 55에서 100으로 증가.


* RS-422 레일건: "안전/안전 해제 모드" 무기 기능을 오른쪽에서 왼쪽 방향으로 이동.


* StA-X3 W.A.S.P. 발사기: "프로그램 가능한 탄약 모드" 무기 기능을 오른쪽에서 왼쪽 방향으로 이동.


* GL-21 유탄 발사기: 장갑 관통 레벨을 일반에서 중장갑으로 증가.


방어구 패시브 


* 이상적인 체형: 근접 피해 보너스 100%에서 40%로 감소.


* 굳건한 바위: 근접 피해 보너스 100%에서 40%로 감소.


* 강화된 견장: 근접 피해 보너스 50%에서 20%로 감소.



* 일반: 높은 체력을 가진 헬다이버 차량에 맞춰 일부 적들의 내구도 대상 피해량이 재조정되었습니다. 이는 일반 헬다이버에 대한 효율에는 변화가 없으며, 오직 차량에만 영향을 미칩니다.


* 바일 타이탄, 차저, 크레센트 오버시어, 오버시어, 로켓 발사 오토마톤, 헐크의 근접 공격, 박격포, 산성 등의 공격 수치가 조정되었습니다. 일부 조정은 특정 목표(예: 바스티온)에만 영향을 미치며, 다른 조정은 FRV 및 엑소슈트에도 영향을 미칩니다.


* 적 조준 연산: 다수의 적이 조준을 시도할 때 조준 계산이 항상 업데이트되지 않아, 높은 난이도의 오토마톤이 조준을 잘 못하는 현상이 있었습니다. 이제 적들은 다음 정식 조준 업데이트 전에 가진 데이터를 고려하여 더 나은 조준을 시도할 것입니다. 즉, 오토마톤은 성능 저하 없이 다수가 있어도 더 잘 조준하게 됩니다.


테르미니드


* 드래곤 로치: 화염 공격의 직접 피해량 25% 감소.


오토마톤


* 로켓 레이더: 로켓이 이제 내구도 목표에 증가된 피해를 줍니다.

* 데버스테이터: 팔의 내구도 속성 제거.

* 로켓 데버스테이터: 로켓이 이제 내구도 목표에 증가된 피해를 줍니다.

* 헐크 브루저: 로켓이 이제 내구도 목표에 증가된 피해를 줍니다.

* 건쉽: 타겟팅 소프트웨어가 업데이트되어 목표를 더 잘 맞추며, 로켓이 내구도 목표에 증가된 피해를 줍니다.


일루미닛


* 오버시어: 무기가 이제 내구도 목표에 증가된 피해를 줍니다.


* 크레센트 오버시어: 포격 공격의 힘을 증가시켜 헬다이버를 비틀거리게 함. 직접 사격 공격의 피해량 증가. 무기가 이제 내구도 목표에 증가된 피해를 줍니다.


게임플레이 


* 감정표현 및 승리 포즈: 이제 서로 교차하여 사용할 수 있습니다. 2명이 필요한 감정표현이나 발차기 등 몇 가지 예외를 제외하고, 모든 승리 포즈를 감정표현으로, 모든 감정표현을 승리 포즈로 사용할 수 있습니다.


수정 


* 프리징 감지: 버그 및 불안정성과의 전쟁의 일환으로 PC 버전에 "프리징 감지" 기능을 도입했습니다.


게임이 20초 이상 멈추면 이 기능이 게임을 강제 종료시키고 "크래시 덤프" 파일을 생성하여 프로그래머들이 원인을 진단하고 수정할 수 있게 합니다. 프리징 발생 시 40초 이상 기다린 후 PC를 재시작해 주십시오.


충돌 수정

* 무기 커스터마이징 비동기화로 인한 희귀한 충돌 수정.


* 은하계 지도에 접근할 때 발생하던 희귀한 충돌 수정.


* 용암 미션에서 오토마톤에 의해 발생하던 충돌 수정.


무기 및 스트라타젬 수정


* RS-422 레일건 재장전 애니메이션 중 탄창이 이제 보입니다.


* 섬멸 임무 시간이 종료된 후, 이미 펠리컨이 오고 있다면 두 번째 펠리컨 조종사가 과도한 열정으로 구출을 시도하지 않게 되었습니다.


* AX/FLAM-75 "가드 독" 핫 도그의 사운드 효과 수정.


* AR/GL-21 원-투 하단 부착 폭발 사운드 효과 수정.


* MLS-4X 코만도 로켓이 헬다이버가 마지막으로 조준한 곳이 아닌 목표를 올바르게 조준합니다.


* R-36 이럽터가 줌이 없는 스코프 부착물 사용 시 잘못된 줌 레벨 옵션을 표시하던 문제 수정.


* B-1 보급 팩을 떨어뜨릴 때 무한 보급이 되던 버그 수정.


* 무기 커스터마이징 메뉴 미리보기의 시각적 결함 수정.


* 헬다이버가 M-102 고속 정찰 차량(FRV) 내부에서 재장전할 수 있습니다.


* 탄약, 수류탄, 자극제가 가득 찬 헬다이버에게 B-1 보급 팩을 사용할 수 없게 변경.


* 스토리 캠페인 작전이 게임 세션 간에 유지되지 않던 버그 수정.


* 포탑 스트라타젬의 발사체가 이제 소유자에게도 적중합니다.


* 지상 전지형 추출 장비(G.A.T.E.R.)에 스크러빙 칩을 설치하여 스마트 무기의 우발적 조준을 방지했습니다.


* RS-422 레일건 발사 직후 재장전 시 애니메이션에서 클립이 올바르게 표시됩니다.


* 재장전 취소 시 탄환이 무기에 들어가기 전임에도 새 탄환이 표시되던 문제 수정. 이제 발사 준비 여부를 정확히 표시합니다.


* 무기 기능 메뉴에서 열 기반 무기의 과열 상태가 올바르게 표시됩니다.


* "원 트루 플래그"로 처치한 킬이 주요 명령 킬 수에 집계됩니다.


* M-1000 맥시건의 예열 사운드가 가끔 재생되지 않던 문제 수정.


* 설치물 탑승 및 하차 후 여러 스트라타젬을 던질 수 없게 수정.


* 다른 플레이어가 발사한 유탄 발사기 및 AR/GL-21 원-투 소총의 폭발이 보이도록 수정.


* P-92 워런트: 비유도 발사체의 항력과 중력을 지난 패치의 유도 발사체와 동일하게 변경.


"유도/비유도 모드" 기능을 오른쪽에서 왼쪽으로 이동. 새 입력 바인딩으로 기능 전환 시 조준선이 업데이트되지 않던 문제 수정.



* 적들이 목표를 더 잘 조준하도록 학습했습니다.


* 난이도 CR7-10의 '신속 확보' 임무 스폰율 수정 및 스폰 지점 조정.


기타 수정 


* 오토마톤 드롭십이 병력을 투하할 때 덜 불규칙하게 움직입니다.


* 재장전 중 1인칭 전환 시 잘못된 카메라 위치 수정.


* 도시 임무에서 지휘 벙커 위에 착륙할 수 있던 문제 수정.


* 마그마 행성의 특정 관심 지점 내에서 아이템 상호작용이 안 되던 문제 수정.


* 변형된 지형 접근 시 지형 높이가 변하여 시각적 이상을 유발하던 문제 해결.


* 차량 하차 시 차량의 속도를 올바르게 상속받습니다.


* 오토마톤 점령 행성에서 '코만도 작전'이 승인되었습니다. 정규 평화 유지 작전과 함께 자주 선택 가능하게 될 것입니다.


* 호스트와 클라이언트 간 피해 불일치 수정.


* 신속 확보 임무 중 다리 밑에 끼이는 현상 수정.


* 발전소 활성화 시 헬다이버가 손 위치 프로토콜을 올바르게 따릅니다.


* 푸시업 감정표현 중 카메라가 헬다이버를 올바르게 향합니다.


* "융합 배터리 확보" 목표 중 배터리 전달 후 조명이 꺼집니다.


* "총 뽑아!" 감정표현이 더 이상 근접 무기를 잠그지 않습니다.


* 오토마톤 스캐너가 헬다이버를 스캔할 때 더 이상 흰색으로 빛나지 않도록 조정.


* 하이브 월드 임무에서 슈퍼 지구 깃발 스트라타젬 사용 시 국가가 올바르게 재생됩니다.


* 헬다이버가 어깨너머로 보는 사람의 시야를 가리지 않기 위해 단말기 화면에서 손을 뗍니다.


* [Xbox 전용] 붉은 행성에서 연막이 녹색 아티팩트를 표시하지 않습니다.


* 가드 독 시리즈 스트라타젬의 이름이 가독성을 위해 단축되었습니다.


최적화


* 볼류메트릭 안개 품질 설정 간의 안개 밀도/가시성을 개선하여 최하와 낮음 설정이 일치하도록 했습니다.


* 식민지와 도시에서 발견되는 건축 자재의 성능 개선.


* 어두운 환경을 밝히기 위해 헬다이버에게 부착되어 있던 광원을 제거하고, 대신 어두운 환경에서의 플레이 가능성과 가시성을 조정 및 개선했습니다.


* 로그인 시도 중 일부 플레이어에게 "10002026" 오류가 발생하던 문제 수정.


* 폭발 및 일반적인 파괴, 특히 봇 공장 주변의 성능 개선을 구현했습니다.


알려진 문제들


https://arrowhead.zendesk.com/hc/en-us/articles/15916898652700--HELLDIVERS-2-Known-Issues

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