헬다는 호드슈터 장르치고는 좀 난이도가 ㅈ같이 잡힌편임 호드슈터는 뻥뻥 터트리는 맛에 하는거지 컨트롤로 승부 보는 게임이 아님
유탄 너프가 아니라 다른 무기 버프가 맞지 킬플2 레포데2 월워Z 이런거 좀 해보고 헬다 돌아오면 뭐가 문제인지 알거임
이 게임들 다 개사기다 어쩐다하는 물건들 나와도 걍 예능 무기들고 굴리고 하는 사람도 많았고 호드슈터는 진짜 개병신짓 아니면 파워인플레로 망하기까지 최소 단위가 몇년임
킬플3 나올때 왜 욕 처먹고 나오고 순식간에 망했는데 최적화 문제도 있지만 가장 큰건 전작에 비해 쓸어버리는 맛도 플레이어의 강함도 확 줄어서가 큼
다시 말하지만 호드슈터는 우리가 화력으로 미는 게임이지 우리가 밀리는 게임이 아님 이번 유탄 같은 무기 있어도 이상한 장르가 아니란거임
너프 부르짖으며 내 컨트롤 개쩔었다며 딸딸이하면서 자기위로나 할거면 호드슈터 장르가 아니라 엘든링 같은 소울류로 꺼지쇼
[일반] 유탄 너프해야하는 의견 볼때마다 다른 호드슈터 좀 시켜보고 싶음
익명(112.172)
2026-02-04 03:00
추천 1
댓글 47
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당연한 이야기지만 파워인플레 이야기는 레포데2는 당연 제외임 트집 잡을까봐 적어둠
해당 댓글은 삭제되었습니다.
ㅇㅇ 헬다도 전체적인 틀은 전형적인 호드슈터류임
정말 퍼거스러운 글이군요. 잘읽었습니다.
정말 퍼거스러운 답변이군요 막줄만 다시 봐주시면 됩니다
헬다보다 못나가면 짜지셈
Aㅓ.....저 게임들 다 전성기에 헬다보다 잘나가다 못해 킬플은 호드슈터 장르를 정립한 게임인디?
@ㅇㅇ(112.172) 앜레도 익스슈터 정립한 탈콥 걷어찼음
@ㅇㅇ(112.172) 전성기 기준 유저수 45만 넘김? - dc App
@ㅇㅇ 뭐 45만 넘긴지까지는 모르겠지만 유저수는 꽤 많았던건 알지?
@ㅇㅇ 애초에 그걸 통해서 네가 뭘 주장하려는지 모르겠는데
@ㅇㅇ(112.172) 아니 그냥 헬다보다 잘나갔다길레 궁금해서 - dc App
@ㅇㅇ 본문에 내가 헬다보다 잘나갔다고 한마디라도 적음?
@ㅇㅇ(112.172) 댓글보고 적은건데 - dc App
제작사는 호드슈터로 생각 안함
중요한건 만드는 새끼는 우리랑 같은 생각 안한단거임
걱정마라 헬다가 최초로 너 생각 논리 박살내며 어짜피 너프때릴거임 그러니 레딧가서 써라 나도 유탄중관 계속 쓰고싶다
사실 다른것보다 호드슈터 같은 장르에서 너프무새가 나온다는게 걍 이해가 안감 PVP도 아니고 PVE에서 사기 무기 마음에 안들어 나는 컨트롤 딸딸이하면서 대단해 보이고 싶단 말야 이런걸로 밖에 안보여서
@ㅇㅇ(112.172) 나도 헬다 출시초기부터 해왔고 pve겜 여럿해봤는데 pvp도아니고 pve인데 상향평준화하면 좋지 그 부류긴한데 얘네 기싸움은 뭐 알거고 밸패방식이 수치딸깍이 아니라 너네한테 뭘 버프를해줄거고 이걸줬으니 적들한테는 어떤걸주고 어떤 무기 대미지 탄창 늘려줬으니 항력이 스웨이가 어쩌고 이러고 장난질 쳐서 의심병 도졌다가 이젠 걍 포기함
다른 3번무기도 덩달아 강해지면 더할나위없이 좋긴한데 이새끼들이 안해줄거같음 오죽하면 나중에 유탄 너프하려고 지금 에헤가 밑밥까는거라고 의심까지 하겠음
무기 하나로 싹 다 갈아마실 수 있으면 재미없음 적어도 헬다2는 그럼ㅇㅇ 무장 개수가 엄청나게 많은것부터 로드아웃의 다양성또한 재미로 다가올 수 있는데 안쓰면 개손해보는 무기가 있으면 다들 그거 쓰겠지
근데 좆나게많은 무장의 1할이 성능픽이고 3할이 특정상황에서 우세하다 도르 수상하는 장난감에 나머지가 하위호환인데 다양성이 존재하는걸까요
@멍멍냥냥 지금 유탄처럼 안쓰면 개병신 취급인 무기는 없었으니까 나는 플탐도 얼마 안되서 무기들에 나름 만족하면서 쓰고있었음 아직 똥찍어먹을 타이밍이 아니라서,,
@ㅇㅇ(112.151) 안쓰는놈이 병신인게 아니라 더 어려운 도전을 좋아하는 사람이거나 생각이 좀 많이 아쉬운 사람인거라 생각해주십쇼... 디시만해도 에라 모르겠다 전술 렌고쿠 갈기고 하는데 게임도 전술 핵유탄정도는 최후의 수단중 하나로 소지하는것 또한 괜찮지 않을까 생각함
헬다 객관적으로 전혀 어려운 겜 아닌데 소울류같은 퍼거겜까지 언급할 수준인가
다시 잘읽어보도록하쇼 요점은 소울류가 아니라 이런 장르에서 컨트롤 딸딸이로 자기 만족할거면 걍 아닥하라는 뜻임
그냥 다른 보급무기 들고 공방가서 팀원들 유탄쓰는거 한번 봐보셈 너가 나서려고 할때마다 유탄이 다 알아서 하는거 보고 이건 뭔가 아닌 것 같다 싶을거임
헬다는 혼자 하라고 만든 구조가 아니라 서로 협동하는 구조로 만든건데 이런거 다 깨부수고 지 혼자 다 할수 있게되면 이건 뭔가 잘못된게 맞음... 애초에 너가 말하는 컨트롤 딸딸이 치려는 게임도 아니고 팀원끼리 서로 부족한점 보완해주면서 하는 게임인데 지금 유탄은 혼자서 다 하게 됐잖음... 이게 정말 정상적이라고 생각하는거임?
기본 유탄보급도 로드아웃 잘짜면 갈아마시는거 가능했는데 지금 대전차 무기라 존재가치를 박살낸 지금의 유탄이 맞다고생각하는거임?
로드아웃이나 협동 개좆까고 배낭도안먹는 무기하나로 다갈아마실거면 헬다 왜함?
@ㅇㅇ 진짜 애새끼들 독해력 ㅈㄴ 떨어지네 다 개사기다 어쩐다하는 물건들 나와도 걍 예능 무기들고 굴리고 이 부분은 빼고 읽는거야? 아니면 뭐 글을 읽다 마는거야? 무기 하나로 다 해먹으면 노잼인거 맞지 그럼 결국 내가 말했던 예능 무기들 거나 다른 무기 드는 사람들이 늘것죠? 나만해도 전기톱 같은 병신 무기 심심하면 굴리니까?
그러면 병신무기 굴리는애들은 유탄드는인원 팀에 나오면 아무 가치도 없이 걸어다니기만 하게? 이겜이 4인겜이지 솔플겜이냐?
에헤는 호드 슈터가 아니라 서로 부족함을 보완해주며 어찌저찌 깨는 협동 슈터 게임으로 보고 있음. 여태까지 밸런스 기조가 그랬고(우리가 싫어하든 말든) 유저들 대부분도 이 게임을 협동이 반 필수로 보고 있음. 육각형 꽉 찬 로드아웃은 사실상 불가능하고 보급은 한정돼 있음. 무엇보다 일반적인 호드 슈터에는 없는 장갑 시스템은 유저들로 하여금 협동을 반강제로 이뤄지게 함. 유탄에 대한 반발이 지금 심한 거는, 이런 밸런스 기조에 익숙해져있고 또 이런 밸런스로 계속 갈 것이라고 말했던 기조와 반대되는 경우기 때문임. 혼자서 모든 걸 할 수 있다면 헬다이버에서 협동을 할 이유가 사라져서 그렇다고 봄.
난 사기무기 좋은무기 보통무기 예능무기 이렇게 4개 라인은 있어야 한다고 생각하는 파임 헬다는 이번에 유탄 패치 들어오기 이전에는 좋음 or 병신이라는 극단적인 파워 밸런스를 가진 편이고 물론 저 4개 라인 다 있는건 맞지만 좋거나 병신이거나 한 무기가 한 트럭인건 사실이니 이런 상황에서 파워 라인이라 할만한게 하나 더 생긴건 긍정적으로 생각된다는거임 실탄놔두고 유탄만 저런건 매우 꼽지만 이번 패치로 얘들의 최대치가 변한거라면 다음 패치에서의 다른 무기들의 버프 가능성도 매우 높으니까
너가 좋아하는 호드 머시기 하러 가라 에헤는 너랑 생각이 다른거같으니까
그 호드 슈터 수명이 몇년이고 이런말 하는데, 지금 헬다 동접이랑 걔들 2년차 동접이랑 비교해보셈, 킬플이 최초로 호드 슈터 정립이면 그당시엔 아예 센세이션한 개념이었을테니 잘나갔겠지, 헬다는 닳고 닳은 후발 주자고, 그런 후발주자들은 이제 신선하지 않고 지루하다고 평가 받음, 근래에 나온 너가 말하는 빵빵 터트리는 흔히 볼수 있는 호드 슈터들 지금 다
어디서 뭘하고 있는데? 초기에 잘나갔어도 결국 죄다 산소 호흡기 행임
해본 컴까기 게임이라곤 페데2 스마2 딥락갤밖에 없는 호드초짜인데 페데의 용숨이즈마, 스마 황복유탄택마처럼 독보적으로 사기인 빌드나 무기는 항상 철퇴를 맞아왔고 그게 맞다고 생각함. 컴까기 겜에서 몹의 수는 최적화 때문에 한정될 수 밖에 없는데 그걸 혼자 독식하는 수준으로 털어먹는 무장은 좀 잘못됐다는 거.. 협동 pve는 협력을 통해 넷이서 120의 파워로 100의 위협을 밀어내는 재미로 하는 장르인데 혼자 100의 파워를 내버리면 다른 아군은 왜 있는 거임?
물량은 차고 넘치는 게임이니 다른 무기를 이번 유탄과 최하점의 중간은 오게 버프해야겠죠?
@ㅇㅇ(112.172) 혼자 너무 튀어나간 게 문제라는 거지 전체적인 상향평준화는 좋다고 생각해
@ㅇㅇ 지금보니 내가 설명을 너무 부실하게 적은거 같네 난 사기무기 좋은무기 보통무기 예능무기 이렇게 4개 라인은 있어야 한다고 생각하는 파임 헬다는 이번에 유탄 패치 들어오기 이전에는 좋음 or 병신이라는 극단적인 파워 밸런스를 가진 편이고 물론 저 4개 라인 다 있는건 맞지만 좋거나 병신이거나 한 무기가 한 트럭인건 사실이니 이런 상황에서 파워 라인이라 할만한게 하나 더 생긴건 긍정적으로 생각된다는거임 실탄놔두고 유탄만 저런건 매우 꼽지만 이번 패치로 얘들의 최대치가 변한거라면 다음 패치에서의 다른 무기들의 버프 가능성도 매우 높으니까
@ㅇㅇ(112.172) 아쉽게도 이번 패치는 의도적인 버프가 아닌 화살두의 실수라고 생각함. 그냥 관통력 1의 가치를 ㅈㄴ우습게 보고 올렸다가 이렇게 된 것 같음ㅋㅋ 얘들의 최대치? 끽해봐야 매번 실탄 내구뎀 5씩 올리는 게 다임. 다른 누구도 아닌 화살대가리가 이 정도로 강력한 성능을 의도했을 리가 없어 너도 잘 알잖아
@ㅇㅇ 이번 망치도 의외로 멍쩡한 스펙으로 내놔서 다시 희망회로 돌릴만하지 않으까....?
그 잘만들었다는 딥락갤도 무기군 밸런스는 안맞음
너가 좋아하는 레포데 하러 가라
애헤한테 덜맞은 애들 다 기어나오노ㅋㅋ
그러게 말이다 상향평준화해야 한다는 이야기가 그리도 꼬운가